Das Quest 3 ist das beste VR-Headset von Meta, aber es ist noch kein Muss.

Das Quest 3 mag das beste VR-Headset von Meta sein, aber es ist noch kein Must-Have.

Ein Bild des GameTopic-Redakteurs Cameron Faulkner mit der Quest 3-Brille.
Foto: Cameron Faulkner/Polygon

Es ist darauf ausgelegt, mehr als nur VR zu bieten, aber es gibt immer noch nicht genug gute VR- oder MR-Titel, um den Preis zu rechtfertigen.

Die 499,99 $ teure Quest 3 ist Meta’s beste VR-Brille bisher, mit genug technischen und ergonomischen Upgrades, um sie für diejenigen in Betracht zu ziehen, die eine schnellere, dünnere Brille als die Quest 2 wollen. Das Unternehmen hat viele Probleme behoben (die in einem Seitenbereich unten detailliert beschrieben werden), aber die neue Version des Geräts leidet immer noch unter dem gleichen existenziellen Problem: Die Spiele sind immer noch nicht da.

Es geht nicht darum, dass es keine Spiele zum Spielen gibt; die Quest 3 und die Quest 2 teilen sich eine gemeinsame Spielebibliothek und es werden weiterhin Titel für beide Brillen veröffentlicht. Aber die Liste der Must-Play-Spiele ist klein, relativ leicht zu durchspielen und hat sich in den letzten Jahren kaum vergrößert. Man kann nur eine begrenzte Anzahl von Shootern und Schwertkampfspielen spielen. Das ist vereinfacht dargestellt, denn es gibt einige lohnenswerte Erfahrungen, aber der Punkt bleibt bestehen: Meta’s Strom an neuen, interessanten Spielen ist im Vergleich zum Veröffentlichungsrhythmus herkömmlicher Spielkonsolen langsam.

Nachdem ich viel Zeit mit dem Besten, das Meta’s Quest Store zu bieten hat, verbracht habe, hat mich die Woche, die ich mit der Quest 3 verbracht habe, nicht davon überzeugt, dass es ein Kauf zum Start (oder vielleicht sogar zum Startjahr) für die meisten Menschen ist, die eine Quest 2 besitzen. Und für diejenigen, die noch keine Quest-Brille besitzen, kann man den Preis von 299,99 $ für die Quest 2 nicht schlagen.

Der Mangel an Inhalten ist nicht auf Meta beschränkt. Sonys PSVR 2, Valves Index und die meisten anderen VR-Plattformen setzen viel Gewicht auf ein oder zwei Spiele zur Veröffentlichung und haben dann Schwierigkeiten, regelmäßig mit Titeln nachzufolgen, die den Menschen das Gefühl geben, dass ihre großen Einkäufe gerechtfertigt sind. Hier könnte einer der großen Verbesserungen, die mit der Quest 3 eingeführt wurden, der farbige Durchsichtsmodus, von Vorteil sein – zumindest hofft Meta das.

Der Durchsichtsmodus wurde entwickelt, um virtuelle Sicherungen zu erkennen, damit man mit der Brille nicht gegen Möbel rennt. Jetzt sind die externen Kameras und Sensoren der Quest 3 der Motor für Meta’s Ambitionen, mehr Mixed-Reality-Spiele anzubieten, die das VR-Angebot ergänzen. Im Vergleich zu VR, das dich in eine andere Welt hüllt, lässt dich MR deine Umgebung durch die Kameras sehen und platziert dann einige Spielelemente darin.

Mit dem MR-Modus von Demeo Battles wird ein interaktives Tischspiel direkt vor dir platziert. In meiner Durchspielung schwebte ich über die Spielumgebung, würfelte, untersuchte das gesamte Spielfeld und zoomte in die Bodenebene des Spielfelds, um die kleinsten Details der Kämpfer zu sehen. Ein anderes Spiel, Lego Bricktales, das zwar noch nicht gespielt habe, aber im Dezember in den Läden erhältlich ist, platziert raumgroße Lego-Sets in deiner Umgebung und fordert dich dann auf, verschiedene Objekte zu bauen, um in der 3D-Welt zu navigieren. Obwohl Meta’s Kameraverfolgungstechnologie große Fortschritte gemacht hat, ähnelt bisher nichts von dem, was ich gesehen habe, einer Killer-App, und es ist nicht das, was ich machen möchte, während ich eine Brille auf dem Gesicht habe.

Meta’s Streben nach neuen MR-Erfahrungen mit der Quest 3 kann auf verschiedene Weise interpretiert werden. MR ist ein weniger gesättigter Markt als VR, ein Segment, in dem Meta selbst nun drei Brillen hat (mit einer neuen, erschwinglichen Brille, die irgendwann 2024 kommt, sagt Meta selbst). Es hat beschlossen, dass MR eine Wachstumschance im Vergleich zu VR bietet, wo die Renditen für Entwickler so niedrig sind, dass jährlich scheinbar weniger große Investitionen von großen Spieleunternehmen – oder Indies – getätigt werden. In der Regel sind es die Hersteller der Brillen selbst, die die Finanzierung und den exklusiven Start von Flaggschiff-Titeln auf ihren Plattformen übernehmen.

Ein Foto des Meta Quest 3 Virtual-Reality-Headsets, aufgenommen vom GameTopic-Autor Cameron Faulkner, liegt auf einer weißen Arbeitsplatte.Foto: Cameron Faulkner/Polygon
Das Standard-Strap, das mit der Quest 3 geliefert wird, ist so bequem, dass man vielleicht nicht den 69,99 $ teuren Elite Strap kaufen will.

Es darf nicht unerwähnt bleiben, dass das Vision Pro-Headset von Apple für 3.499 $, das Anfang 2024 erscheint, stark auf Mixed-Reality-Komponenten setzt. Durch die Beteiligung von Meta in einem ähnlichen Bereich steigt die Wahrscheinlichkeit, dass Entwickler ihre Vision Pro-Erfahrungen auf das viel, viel (viel) günstigere Quest 3 portieren.

Metas Hoffnungen für die Zukunft sind eine Sache, aber man sollte keine Produkte aufgrund der Versprechen eines Unternehmens kaufen. Sie könnten sich als nichtig erweisen. Das gesagt, wenn Sie das Quest 3 in Betracht ziehen, nur weil es zukunftssicherer ist (dafür kann ich Ihnen nicht verübeln), können Sie versichert sein, dass Meta einen beeindruckenden Präzedenzfall für die Unterstützung seiner Hardware mit dem Quest 2 geschaffen hat. Seit 2020 hat es bedeutende Arbeit geleistet, um es leistungsfähiger zu machen, wie z.B. die Erhöhung der Bildwiederholfrequenz des Bildschirms und die Verbesserung der internen CPU- und GPU-Leistung, sowie die Möglichkeit der drahtlosen Verbindung mit einem Gaming-PC, um größere PC-VR-Titel spielen zu können. Es fühlte sich gut an, sich mehrmals in ein Gadget zu verlieben, das ich bereits besaß.

Das Quest 3 hingegen ist von Anfang an viel vollständiger, mit weniger offensichtlichen Verbesserungsmöglichkeiten als beim Quest 2. Das ist gut, aber lässt mich unsicher darüber, was Meta wählen könnte, um das Spielerlebnis weiter zu verbessern.

Ein Foto des GameTopic-Autors Cameron Faulkner zeigt einen Meta Quest 3-Controller, der in seiner offenen Hand ruht.Foto: Cameron Faulkner/Polygon
Die mit dem Quest 3 mitgelieferten Controller erfordern keinen Tracking-Ring mehr, wie es bei den Quest 2-Controllern der Fall ist, sodass sie kleiner wirken. Die Anordnung ist jedoch die gleiche.

Hoffentlich konzentriert sich Meta darauf, so viele Entwickler wie möglich davon zu überzeugen, ihre Spiele zu verbessern, um auf dem Quest 3 besser zu laufen. Das Unternehmen hat damit geprahlt, dass einige Spiele aktualisiert werden, aber das gilt nicht automatisch für alle Titel nur durch das Einschalten eines Quest 3. Die meisten Spiele, die ich ausprobiert habe, sahen nicht besser aus oder liefen nicht merklich schneller auf dem leistungsstärkeren Headset, mit einer Ausnahme: Red Matter 2. Es sah bereits großartig auf dem Quest 2 aus, und mit dem Quest 3-Update erreicht es annähernd die Qualität von PC-VR-Spielen wie Half-Life: Alyx.

Ansonsten spielt sich Beat Saber immer noch wie Beat Saber. Das Quest-exklusive Resident Evil 4, die VR-Adaption des GameCube-Hits (nicht das Revival von 2023, leider), profitiert nicht merklich, abgesehen von einem leicht erweiterten Sichtfeld in den Quest 3-Erfahrungen. Seltsamerweise sehen und laufen Bonelab und Tetris Effect auf dem Quest 3 schlechter als auf meinem Quest 2. Ich hoffe wirklich, dass die meisten dieser Spiele verbessert werden, aber letztendlich liegt es an den Entwicklern zu entscheiden, ob es sich lohnt. Für die Entwickler, die ihre Spiele für das Quest 3 vorbereitet haben, haben wir eine laufende Liste auf UploadVR.

Eine der besten Dinge an der Einführung des Quest 3 ist, dass das Quest 2 weiterhin erhältlich sein wird und dass die beiden Headsets DNA zu verschiedenen Preispunkten teilen. Nicht nur laufen die gleichen Spiele, wie ich bereits erwähnt habe, sondern ihr Android-Betriebssystem ermöglicht es Ihnen, einige weitere Spiele zu finden, die außerhalb des offiziellen Meta Quest-Stores verkauft werden. SideQuest, das ich in einigen Ressourcen unten verlinkt habe, ist dafür eine großartige Möglichkeit.

Das Quest 3 fühlt sich ein wenig wie eine Konsole der mittleren Generation an, die aktualisiert wurde, aber ohne den Vorteil, dass Dutzende von erstaunlichen Spielen bereits von Anfang an stark verbessert sind. Wenn die Software (sowohl die vorhandene Bibliothek als auch zukünftige Titel) jemals mit der ausgezeichneten Hardware Schritt hält, wird es das Headset sein, das ich bedenkenlos allen VR-Veteranen und Neulingen empfehlen würde. Bis dahin ist das zuverlässige Quest 2 meine Wahl.

Das Meta Quest 3 wird ab dem 10. Oktober erhältlich sein. Die Hardware wurde mit einer Einzelhandelsversion von Meta getestet. Vox Media hat Affiliate-Partnerschaften. Diese beeinflussen nicht den redaktionellen Inhalt, obwohl Vox Media Provisionen für über Affiliate-Links gekaufte Produkte erhalten kann. Weitere Informationen finden Sie in der Ethikrichtlinie von GameTopic hier.