Ein Blick auf Homeworld 3, ein atemberaubendes Echtzeit-Strategiespiel, das mir ermöglicht, meine Battlestar Galactica-Fantasie auszuleben.

Homeworld 3 Ein atemberaubendes Echtzeit-Strategiespiel für Battlestar Galactica-Fans.

Ich bin ein Amateur-Flottenkommandant mit bewundernswerten Absichten: Ich möchte die Sterne in Homeworld 3 mit einem massiven Geschwader von Interceptors beherrschen, den wendigen Jägern, die den Vipers aus Battlestar Galactica sehr ähnlich sehen. Wenn ich das Bevölkerungslimit erreiche, kann ich meine Interceptors in unterschiedlichen Formationen und Verhaltensmustern anordnen und jede Gruppe hinter wirbelnden Asteroiden verstecken. Mein Capital Ship ist der Köder, der Feinde ins Freie lockt, bevor ich meine Kampfflugzeuge in Aktion schicke, um Schiffe blitzschnell und mit einer beeindruckenden Effektshow einzukesseln. Du kannst mich gerne Commander Adama nennen, wenn du möchtest, das stört mich nicht.

Aber ich sage dir, wer sich daran stört, und das sind die beiden anderen Flottenkommandanten, die dringend meine Hilfe brauchen. Ihre Frigates und Fighters werden angegriffen, ihre Capital Ships zerfallen unter einem schweren Beschuss von Ion Cannon – verdammt, diesmal habe ich es wirklich übertrieben. Aber das sind Kriegsspiele für dich, der neue kooperative Spielmodus in Homeworld 3, bei dem drei Spieler zusammenarbeiten und sich einer immer schwieriger werdenden Serie von missionsbasierten Aufgaben in der Galaxie stellen. Arbeitet zusammen, dann habt ihr vielleicht eine Überlebenschance; wenn einer aus der Reihe tanzt, geht es von vorne los mit dem Fortschritt, den du bereits gemacht hast.

Lass die Alarmviper starten

(Bildquelle: Gearbox)

(Bildquelle: Gamescom)

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Wenn ich ehrlich bin, ist es ein wenig reduzierend, Homeworld 3 auf diese Weise als eine Art Battlestar Galactica Simulator zu betrachten. Dies ist die Rückkehr des Königs – das lang ersehnte Sequel zu zwei der besten Echtzeitstrategiespiele aller Zeiten. Es bietet äußerst ausgeklügelte raumbasierte Deckungskämpfe in einem wahrhaft dreidimensionalen Raum, in dem offensive und defensive Initiativen aus jedem Winkel entstehen können. Blackbird Interactive hat auch bei der Verfeinerung eines komplexen Kontroll- und Befehlssystems einen hervorragenden Job gemacht, wobei das erfahrene Entwicklungsstudio ein klares Benutzererlebnis bietet, das unter Druck nicht nachlässt. Und dann gibt es noch die visuelle und akustische Präsentation, die zweifellos die beste in ihrer Klasse für das Genre ist.

Homeworld 3 steht kurz davor, eine beeindruckende Leistung zu werden, indem es die Stein-Schere-Papier-Essenz der taktischen Kämpfe der Franchise intelligent weiterentwickelt und endlich das Konzept des Geländes im Weltraum umsetzt – wo Asteroidenfelder und Trümmer von Schiffen nicht nur Elemente der Umgebung sind, die bewundert werden, sondern aktive Bestandteile jeder Auseinandersetzung. Es gibt eine wahre Freude darin, die Sichtlinie zu durchbrechen, indem man Recon-Schiffe schnell hinter sich drehende Asteroidenfelder zieht oder eine Staffel Bomber durch einen Trümmerfeldgraben fliegt, bevor sie eine Auswahl von Missile Frigates von der Seite angreift.

(Bildquelle: Gearbox)

“Mit der Unterstützung von Blackbird habe ich wieder Freude an der Mikro-Verwaltung des Interceptor-Kampfes gefunden.”

Also, hole ich wirklich das Beste aus Homeworld 3 heraus, indem ich die strategische Freiheit, die es bietet, ignoriere? “Wir möchten keine bestimmte Herangehensweise an die Zielerreichung gezielt entmutigen”, sagt Andrew Oatway, Senior GameTopicer bei Blackbird Interactive. “Wenn du die richtigen Artefakte bekommst und die richtigen Stellen zum Hinterhalt auswählst, sind massierte Strikecraft definitiv solide Antworten auf die taktischen Fragen, die wir gestellt haben. Bei höheren Schwierigkeitsgraden musst du vielleicht etwas flexibler sein, nicht jedes Problem wird ein Nagel sein, sozusagen. Mit guter Zusammenarbeit, Taktik und Artefakt-Auswahl bin ich mir sicher, dass die Leute mit allen möglichen Flottenkompositionen Siege erringen werden.”

Mit der Unterstützung von Blackbird finde ich wieder Freude an der Mikro-Verwaltung des Interceptor-Kampfes. Oatway erwähnt Artefakte, mächtige Schiffserweiterungen, die als Belohnung für das Abschließen von Aufgaben vergeben werden. In einer Runde War Games haben mir die Raumgötter die Fähigkeit verliehen, das Bevölkerungslimit meiner geliebten Interceptors zu verdoppeln und ihren Schaden zu erhöhen, dafür aber die Reichweite ihrer Angriffe zu verringern. Hast du jemals einen Anblick so glorreich gesehen wie 50 Interceptors, die in eine galaktische Schlacht im großen Maßstab eindringen, wie wütende Bienen, die einen Bienenstock schützen? Ich weiß, dass du das nicht getan hast.

Die Leute, mit denen ich zusammengebracht wurde, hatten das auch nicht, und sobald ich bessere Möglichkeiten fand, meine Kämpfer zu gruppieren, anzuordnen und zu manövrieren, begannen wir etwas Erfolg zu haben. Indem ich meine Flotte unterstützte, während wir gegen Bossgegner kämpften, oder mich in Richtung eines fast besiegten Capitalschiffs bewegte, um Feuer lange genug auf mich zu ziehen, dass ein verbündeter Kommandant Unterstützungs-Fregatten schicken konnte. Das ist das Tolle an Homeworld 3’s War Games, denn egal welche Herausforderung, mit ein wenig Kommunikation kann jeder verbundene Spieler in seinen eigenen Starfleet-Fantasien schwelgen.


Werde mit den besten Strategiespielen, die gerade Krieg führen, ein Meisterstratege.