Hyenas Vorschau Ein Schwerkraft-freier Extraction-Shooter mit echtem Potenzial

Hiena's Preview A gravity-free extraction shooter with real potential

Hyenas ist ein riskantes Geschäft für Creative Assembly. Das Verlangen nach Live-Service-Erlebnissen nähert sich eindeutig seinem Sättigungspunkt, und es scheint, als gäbe es keinen Mangel an Videospielen, die sich dem Extraction-Shooter-Modell zuwenden, um der Vorherrschaft von Apex Legends, Fortnite und Warzone 2 im Battle-Royale-Genre zu entkommen. Ob SEGA dort erfolgreich sein kann, wo so viele andere gescheitert sind, bleibt abzuwarten, obwohl in Hyenas’ Zero-G-Heist-Action ein Versprechen steckt, das es wert ist, genauer untersucht zu werden.

Nachdem ich einige Zeit damit verbracht habe, mich durch das Earth Vintage Plundership zu kämpfen, zwischen tumultartigen Feuergefechten mit NPC-Sicherheitskräften und vier rivalisierenden Teams, bestehend aus jeweils drei menschlichen Spielern, katapultierend, zieht mich das Chaos von Hyenas wie ein Motten zum Licht an. Hier gibt es Anklänge an einige meiner Lieblings-Ego-Shooter, die besten Online-Spiele vergangener Zeiten wie Brink, Payday, Lawbreakers und Quake 3: Arena. Ich erkenne, dass das eine eigenartige Auswahl an Videospielen ist, um einen Vergleich anzustellen, aber es gibt etwas an Hyenas’ kooperativer Struktur, dem starken Gameplay und der fließenden Bewegung, das an eine andere Ära von Mehrspieler-Shootern erinnert.

Rocket Man

(Bildquelle: SEGA)

(Bildquelle: Gamescom)

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Jemand bei Creative Assembly verdient eine Gehaltserhöhung für den Vault-Einbruch. Jedes Plundership enthält einen riesigen Safe, in dem wertvolle Popkultur-Memorabilien aufbewahrt werden. Der Zugang wird gewährt, indem man SEGAs 16-Bit-Heimkonsole an die Tür schnallt und ihr eines der besten Mega Drive-Spiele gibt – Sonic the Hedgehog, genauso wichtig heute wie 1991. Es ist eine großartige Geste, die auf das etwas gewagte Konzept hinweist, das der Entwickler von Alien: Isolation und Total War hier verfolgt.

Um diesen Punkt zu erreichen, muss man sich durch die vertikalen Anstiege eines Plunderships navigieren und dabei gegen Horden von NPCs kämpfen. Mit drei Spielern in einem Team ist jeder Spezialist mit eigenen Fähigkeiten und Waffen ausgestattet, und in ihrer kooperativen Kombination entstehen die fesselndsten Theatraliken. Schleimartige Schaumpools können abgefeuert werden, um improvisierte Deckungspunkte und Plattformen in atemberaubender Geschwindigkeit zu bilden. Diese kombinieren sich gut mit Stasis-Fähigkeiten, die Gegner zurückschleudern, und einsetzbaren Geschütztürmen, die aufdringliche Feinde ablenken.

Natürlich beginnt der eigentliche Spaß erst, wenn die Memorabilien in der Tasche verstaut sind. Das Verlassen des Plunderships mit seiner Beute ist das Endziel eines jeden Matches, und genau hier glänzt Hyenas. Mehrere Teams und Wellen von NPCs treffen in einer Extraktionsarena für einen dramatischen Showdown aufeinander. Oftmals muss man beeindruckende Schwerelosigkeitsbereiche durchqueren, um die Endzone zu erreichen. Mit Jet-Boosts zwischen schwebenden Deckungspunkten kämpfen die Spezialisten in der Luft, angetrieben von der ballistischen Kraft schneller Sturmgewehre und doppelläufigen Einzelschuss-Schrotflinten. Es ist schnell und chaotisch, und eine bemerkenswerte Abwechslung zur Action am Boden – alles ist fließend und präzise.

(Bildquelle: SEGA)

Ich muss sagen, so viel Spaß ich mit Hyenas hatte, es gibt Bereiche, die dringend überarbeitet werden müssen. Das Tempo zwischen den drei Akten eines Matches ist etwas unausgewogen, wobei der Schwerpunkt zu Beginn auf dem Erwerb von Gesundheit, Rüstung und fortschrittlichen Waffen liegt und etwas träge ist. Auch die Benutzererfahrung ist auf den ersten Blick eine Herausforderung; Hyenas hat eine sehr eigenständige visuelle Identität, die es schwieriger macht, missionskritische Ziele zu verstehen oder zu finden, als es sein müsste. Trotzdem ist es noch früh, und all dies kann sich mit der Zeit verbessern.

Mit Hunt: Showdown, das weiterhin leise beeindruckt, dem bevorstehenden Start von Payday 3 und Bungies Marathon in weiter Ferne steht Hyenas zweifellos vor einer harten Konkurrenz in schwierigem Terrain; der hastige Zusammenbruch von Blizzards Overwatch 2 wird Creative Assembly sicherlich zum Nachdenken bringen. Ein geschlossener PC-Beta-Test wird vom 31. August bis zum 11. September stattfinden, der diesem kommenden Extraktions-Shooter die dringend benötigte Aufmerksamkeit verschaffen wird, aber ob es jetzt ausreicht, um sich gegen den Lärm durchzusetzen, bleibt abzuwarten.

Creative Assembly ist jedoch bereit, das langfristige Spiel zu spielen. “SEGA hat uns super unterstützt. Sie sind voll dabei”, sagt Alex Hunnisett, Produktleiter von Hyenas. “Die Wahrheit ist, man kann die Zukunft nie wirklich vorhersagen, aber wir haben definitiv langfristige Ambitionen und Pläne für diese Franchise. SEGA hat sich in diese Pläne eingekauft und sie sind sehr daran interessiert, dass wir diese Reise antreten […] ob es ein spektakulärer Start oder etwas ist, das sich im Laufe der Zeit aufbaut, wir konzentrieren uns auf den Aufbau dieser neuen Franchise. Jedes Spiel nimmt einen anderen Weg und ich bin einfach gespannt, was Hyenas’ Weg sein wird.”

Hyenas soll später in diesem Jahr für PC, PS5, PS4, Xbox Series X und Xbox One veröffentlicht werden, obwohl SEGA noch nicht bestätigt hat, ob es kostenlos spielbar sein wird.