Sonic Superstars Vorschau

Sonic Superstars Preview

Nach dem Erfolg von Sonic Frontiers im letzten Jahr kommt jetzt Sonic Superstars, ein 2,5D-Side-Scrolling-Plattformer, der an die klassischen Spiele erinnert. Schön zu wissen, dass es in der Zukunft des Blauen Blitzes noch Platz für seine Vergangenheit gibt. Aber in Sonic Superstars ist er nicht allein. Spieler können als Sonic, Tails, Knuckles und Amy Rose spielen und sogar mit Freunden im Koop-Modus einsteigen. Natürlich mag der Titel auf klassischen Spielen basieren, aber viele Fans werden auch moderne Erwartungen haben. Nach einer kurzen Zeit mit dem Spiel scheint es so, als ob Sonic Superstars…

GameTopic hat kürzlich das Sega Summer Showcase in NYC besucht, wo wir unter anderem Sonic Superstars spielen konnten. Wir hatten Zugang zu einigen Power-Ups, haben kurzzeitig im Koop-Modus gespielt und folgende Karten ausprobiert: Bridge Island, Speed Jungle, Pinball Carnival und Cyber Station.

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Bridge Island war die geradlinigste Karte, eine klare Hommage an Sonics klassisches Level-Design. Die Hindernisse und Spielmechaniken der Karte sind typisch für die Serie und sie vermittelt das klassische Gefühl am besten. Sie hat uns spielerisch auf die folgenden Karten vorbereitet und die einzigartigen Mechaniken jeder Karte besonders hervorgehoben. Speed Jungle war viel enger gestaltet und vermittelte fast ein klaustrophobisches Gefühl, wenn wir von Pfad zu Pfad gingen. Wir mussten uns an Ranken festhalten, um uns in die richtige Richtung zu schießen, Frösche klammerten sich an uns fest und wir mussten anderen Hindernissen ausweichen oder über sie hinwegspringen. Zusätzlich wurden Teile des Dschungels abgedunkelt, wodurch jeder Sprint und jede Bewegung zu einem Ratespiel wurde und die Erkundung der Zone viel Emotionen mit sich brachte.

Sonic Superstars Bridge Island Screenshots

Der Pinball Carnival war vielleicht die komplexeste und aufregendste Karte, die wir gespielt haben. Das Karnevalsthema war ansprechend, aber die Verwendung von Flipper-ähnlichen Layouts und Mechaniken sowie Dinge wie Riesenräder sorgten dafür, dass diese Karte eine unterhaltsame Herausforderung darstellte. Cyber Station entspricht dem, was man von Sonics Ansatz für Cyber-Visuals erwartet, aber es gibt auch einen Hauch von Tron, da bestimmte Punkte uns digitalisiert und an anderer Stelle wieder ausgespuckt haben. Das Überschreiten bestimmter Schwellenwerte ließ auch den Sonic-Charakter, den wir spielten, pixelig werden, und andere Schwellenwerte verwandelten uns komplett in Dinge wie einen Pixel-Kalmar und eine Computermaus mit Hasenohren. Die Karten in Sonic Superstars sind darauf ausgerichtet, das klassische Gefühl beizubehalten, aber auch eine Vielzahl verrückter Mechaniken einzuführen, um jede Karte unvergesslich zu machen.

Sonic Superstars Pinball Carnival Screenshots

Und natürlich gibt es noch das Kerngameplay von Sonic Superstars. Während das Motto “Gotta Go Fast” voll zur Geltung kommt, ist es bemerkenswert, wie nützlich die Fähigkeiten jedes Charakters sind. Sonic kann schnell rennen, Tails kann fliegen, Knuckles kann gleiten und Amy kann ihren Hammer und den Doppelsprung einsetzen. Das bedeutet, dass bestimmte Hindernisse oder Mechaniken mit jedem Charakter anders angegangen werden müssen, um den Herausforderungen der Karte gerecht zu werden. Und in Kombination mit den Chaos Emerald Power-Ups können Spieler jede Herausforderung auf ihre eigene Art bewältigen. Das Aufspüren versteckter Münzen mit dem Vision Power-Up oder das Spammen des Bildschirms mit Klonen mithilfe des Avatar Power-Ups sorgen dafür, dass es in diesem Spiel eine Vielzahl von Optionen gibt, die in früheren Spielen gefehlt haben.

Sonic Superstars Cyber Station Screenshots

Die Chaos Emerald-Fähigkeiten in Sonic Superstars waren besonders nützlich im Kampf gegen Bosse. Einen der ersten Bosse haben wir praktisch ausgetrickst, indem wir unsere Klone gegen ihn kämpfen ließen, aber man merkt, wie viel Überlegung in jeden Bosskampf gesteckt wurde. Der denkwürdigste Bosskampf war gegen einen Roboter, der ausfahrende Arme auf uns abfeuerte. Wir mussten diesen Armen ausweichen, dabei aber auch einen Sprungweg zum Körper des Roboters bauen, um Schaden anzurichten. Danach ließ er Bomben auf uns fallen, die wir abwehren mussten. Jeder Bosskampf brachte uns neue Mechaniken bei, erforderte bestimmte Plattform-Entscheidungen, nutzte die Power-Ups auf unterschiedliche Weise usw., was das Gameplay auf die beste Art und Weise abwechslungsreich machte.

Wir haben kurzzeitig im Koop-Modus mit einem Sonic-Mitarbeiter gespielt und die Möglichkeit, jederzeit ein- und auszusteigen, war sicherlich nützlich, und der Übergang verlief reibungslos. Das Spielen mit zwei Charakteren trägt zur Chaos-Atmosphäre der Karte bei und war größtenteils bereichernd für das Spielerlebnis. Der einzige wirkliche Nachteil war, wenn einer von uns zurückblieb oder zu weit voraus war. Wir konnten uns zwar wieder nah beieinander teleportieren, aber abseits des Bildschirms zu sein und keine Anzeige zu haben, was passiert, war nicht unbedingt ideal. Trotzdem hat die Hinzufügung des Koop-Modus den Spaßfaktor der Karte erhöht.

Während Sonic Superstars mit seinem Veröffentlichungsdatum im Oktober in vollem Tempo voranschreitet, wird es interessant sein zu sehen, was Sonic Team und Arzest noch in petto haben könnten. Mehr Gimmicks und mehr Karten stehen auf dem Menü, und wenn jeder einzelne davon die gleichen Höhen erreicht, scheinen Sonic-Fans sehr glücklich zu sein.

Sonic Superstars erscheint am 17. Oktober für PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One und Xbox Series X/S. GameTopic wurde eine Reise und Unterkunft für das SEGA NYC Showcase zur Verfügung gestellt.

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