Baldur’s Gate Abstieg in Avernus Rezension – Dantes Inferno auf dem Weg nach Mad Max Fury Road

Baldur's Gate Abstieg in Avernus Rezension - Dantes Inferno meets Mad Max Fury Road

Mit Baldur’s Gate: Descent Into Avernus, das als Prequel zu einem bestimmten, sehr beliebten Videospiel angepriesen wird, ist es verständlich, dass es viel Aufregung darum gab. Wenn man dann noch eine Elevator Pitch hat, der im Grunde genommen “Mad Max, aber mit Dämonen” lautet, hat man ein verdammt aufregendes Abenteuer vor sich.

Sicher, es ist nicht immer ein Volltreffer. Und ganz ehrlich, die Verbindungen zu Baldur’s Gate 3 sind nicht besonders offensichtlich. Aber wenn es seinen Rhythmus gefunden hat, singt Baldur’s Gate: Descent into Avernus.

Baldur’s Gate: Descent Into Avernus – Features

Preis $49.95 / £41.99
System D&D (fünfte Edition)
Altersempfehlung 13+
Spieler 2+
Spielzeit 2 – 4 Stunden pro Sitzung
Spiele es, wenn du gerne magst Curse of Strahd, Viking Death Squad, Baldur’s Gate 3, Doom-Videospiele, Heavy Metal Albumcover

Baldur’s Gate: Descent into Avernus ist ein Abenteuerbuch für die aktuelle (fünfte, wenn du mitzählst) Ausgabe von Dungeons & Dragons, obwohl es auch mit der Regelüberarbeitung von 2024 namens ‘One D&D’ kompatibel sein wird. Es ist darauf ausgelegt, Spieler von Stufe 1-13 zu begleiten und enthält zahlreiche Hintergründe von Baldur’s Gate in einem Abschnitt, der der Stadt gewidmet ist. Eine “Dark Secrets”-Mechanik, um die Gruppe miteinander zu verbinden, wird ebenfalls eingeführt.

Da dieses Buch das D&D-System verwendet, benötigst du das Monster Manual und das Player’s Handbook, um es zu spielen.

Baldur’s Gate: Descent into Avernus – Wie es funktioniert

(Bildquelle: Joel Franey)

Descent into Avernus ist ein Abenteuermodul für D&D fünfte Edition, das die Spieler buchstäblich zur Hölle und zurück führt; eine massive Quest für neue Charaktere, die sie bis zur Stufe 13 begleiten wird, bevor der Abspann (metaphorisch) rollt. Da das Buch Hintergründe einführt, die direkt mit der von Verbrechen geplagten Metropole Baldur’s Gate verbunden sind, ist es eine gute Gelegenheit, mit einem Abenteurer frisch anzufangen, der mit dieser Gegend und der bevorstehenden Mission verbunden ist.

Die Helden werden in Baldur’s Gate selbst engagiert, um sich mit einigen kultartigen Morden zu befassen, die sich schnell zu einer stadtweiten Verschwörung ausweiten. Diese Verschwörung steht dann in Zusammenhang mit dem mysteriösen Verschwinden einer ganzen Stadt in der Woche zuvor. Danach eskaliert die Situation weiter zu einem kosmischen Krieg in der feurigen Unterwelt.

All dies geschieht unter den wachsamen Augen von Zariel, einem gefallenen Engel, General von Avernus und Schutzpatron des wirklich, wirklich verdammt wütend seins

Bis sie Stufe 5 erreichen, haben die Spieler Baldur’s Gate verlassen und sind in die Neun Höllen gereist, das infernale Jenseits unter der Realität, und speziell auf ihre erste Ebene: Avernus, ein verbranntes Ödland, in dem sich Teufel (völlig andere Wesen, ehrlich gesagt) in ständigem Konflikt um das Recht, alles auf die für sie beste Weise zu zerstören, mit Dämonen bekämpfen. All dies geschieht unter den wachsamen Augen von Zariel, einem gefallenen Engel, General von Avernus und Schutzpatron des wirklich, wirklich verdammt wütend seins.

Baldur’s Gate: Descent Into Avernus – Gameplay

(Bildquelle: Joel Franey)

Während etwas wie Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden wie eine Abenteuerkarriere aussieht, die aus verschiedenen Jobs besteht, und der Yawning Portal effektiv “die größten Hits von D&D” ist, ist Descent into Avernus ein Abenteuer. Das heißt, das Ganze ist praktisch eine einzige Quest – eine Quest mit Kapiteln, ja, aber trotzdem eine einzige Quest. Am Ende des ersten Akts wird deutlich, dass das Hauptziel darin besteht, die gestohlene Stadt Elturel aus der Hölle zurückzuholen, und alles, was du ab diesem Zeitpunkt tust, dient diesem Ziel. Die frühen Abschnitte finden in Baldur’s Gate statt, bis es dir gelingt, nach Avernus selbst zu reisen, und dann beginnt eine Reise durch Feuer und Flammen, um Bündnisse zu schmieden, gegen Dämonen zu kämpfen und allgemein Chaos zu stiften in einem Modul, das versucht, Dante’s Inferno auf dem Weg von Mad Max: Fury Road zu sein.

In diesem Zusammenhang sind die beiden neuen großen Neuerungen Deals with Devils – eine Reihe von Regeln für den Abschluss von Seelenverkaufsverträgen mit der gehörnten Bevölkerung der Hölle – und Infernal Machines, durchgeknallte gepanzerte Panzer, die vor Waffen triefen und mit brennenden Seelen betrieben werden. Ersteres ist cool, kommt aber nicht so oft vor, aber zum Glück ist Letzteres ein großer Teil des Geschehens und kann viel Spaß machen…

Es wäre gewesen, als ob Tomb of Annihilation Sie für ein paar Sitzungen zur Zeitarbeit nach Newcastle gezwungen hätte, bevor es widerwillig alle Dschungelabenteuer zulässt

… was es umso seltsamer macht, dass es erst etwa zur Hälfte des Spiels auftaucht! Mein großes Problem mit Baldur’s Gate: Descent into Avernus ist, ironischerweise, der Baldur’s Gate-Teil. Ja, ja, ikonischer Ort aus der D&D-Lore und so, aber wenn jeder weiß, dass es verrückte Rennen und Kämpfe gegen Satan in der zweiten Hälfte gibt, fühlt es sich wirklich so an, als müsste man sein Gemüse essen, bevor man Nachtisch bekommt, wenn man Kultisten in einem düsteren Abwasserkanal absticht. Fast ein Drittel des Buches selbst besteht aus Details zur Erkundung von Baldur’s Gate, und A) es ist nicht besonders interessant, und B) es fühlt sich wie verschwendete Mühe an, wenn jeder darauf brennt, im Iron Maiden-Albumcover zu spielen, das ihnen versprochen wurde. Es wäre gewesen, als ob Tomb of Annihilation Sie für ein paar Sitzungen zur Zeitarbeit nach Newcastle gezwungen hätte, bevor es widerwillig alle Dschungelabenteuer zulässt.

Ich nehme an, es erleichtert den Spielern den Einstieg, da Kontext definitiv erforderlich ist und alles auf einmal zu werfen überwältigend sein könnte. Descent into Avernus ist ziemlich lore-lastig, und bis zur Mitte des Spiels müssen die Spieler ein grundlegendes Wissen über Zariel, die Mechanik des Jenseits, die Natur von Avernus, die Geschichte des Blutkrieges, die Bedeutung von Elturel, den Unterschied zwischen Dämonen und Teufeln und eine Vielzahl von Nebencharakteren und ihren individuellen Motivationen haben. Es ist eine Menge, um es milde auszudrücken.

(Bildquelle: Joel Franey)

Aber es lohnt sich. Ich liebe Avernus als Setting, das die machiavellistische Schurkerei und die hochoktanige Action fantastisch vereint, besonders wenn die meisten Nebencharaktere aussehen, als wären sie gerade aus den Seiten eines Spawn-Comics gekommen. Die gesetzlich bösen Teufel sind alle Schleim, Charme und überlegene Arroganz, während die chaotisch bösen Dämonen schäumende Verrückte sind (ein lustiger Kontrast), und selbst außerhalb dieser beiden Fraktionen mangelt es nicht an seltsamen Persönlichkeiten, mit denen jeder interagieren kann. Das Modul hat noch nicht einmal ein festes Ende, denn die Hälfte des Spaßes besteht darin, eine Menge Bündnisse und Gefälligkeiten auf dem Weg aufzubauen, um Ihre Rolodex der Verdammten zu füllen, und dann zu entscheiden, mit wem Sie zusammenarbeiten möchten, wenn Sie das explosive Finale erreichen. Als ich das Modul geleitet habe, wurde der letzte Akt zu einem regelrechten militärischen Kreuzzug, bei dem die Spieler so viele Verbündete auf dem Weg gewonnen hatten, dass sie eine kleine Armee in den Blutkrieg führen konnten und Zeit für einen mächtigen Halbgott gewinnen konnten, um die Stadt zu befreien.

Das sind die Momente, in denen Avernus wirklich gut ist: die Momente, in denen sich die Spieler wie Superhelden fühlen. Motorräder durch Feuerstürme fahren, während sie von korrupten Rittern verfolgt werden, in schwebende Kriegsschiffe einbrechen, in historische Schlachten gegen Dämonenfürsten reisen, ein himmlisches Schwert finden und sich buchstäblich in einen Engel verwandeln – das sind nicht nur Höhepunkte, sie steigen wirklich auf. Tatsächlich sind sie so gut, dass das Modul nach einer Weile fast aufhört, sie zu dosieren, und die Idee von “Freizeit” vollständig verwirft. Die Spieler rasen von einem Set-Stück zum nächsten, ohne viel Zeit zum Verschnaufen zu haben. Manche mögen von einem Modul, das so rücksichtslos und Vollgas erscheint, etwas verwirrt sein, andere werden sich an seiner ständigen Beschleunigung erfreuen. So oder so sorgt es für interessante Nackenschläge – Baldur’s Gate mag langsam beginnen, aber im letzten Kapitel erreichen wir das andere Ende der Skala.

Solltest du Baldur’s Gate: Descent into Avernus kaufen?

(Bildquelle: Joel Franey)

Mein Fazit lautet eindeutig “empfehlen”, allerdings nicht ohne ein paar Einschränkungen. Wie bereits erwähnt, ist Baldur’s Gate hier ein bisschen langweilig, das Buch gibt ihm weit mehr Details als eine so generische Umgebung wirklich erfordert, daher solltest du es, wenn du nicht bereit bist, mehr hineinzulesen, möglichst schnell abhandeln und die Ereignisse so schnell wie möglich vorantreiben, bis du endlich das Erreichen kannst, was zählt: die großen Showdowns in Avernus selbst, denn dort wird es elektrisch.

Kauf es, wenn…

Du dich für eine einzige, sich ausdehnende Geschichte interessierst, in die sich Spieler wirklich vertiefen können Wenn du eine fokussiertere Erzählung bevorzugst, wird Descent into Avernus alle richtigen Kästchen ankreuzen – es ist eine straffe Geschichte, anstatt eines weitläufigen Sandkastens (obwohl es natürlich Raum gibt, um abseits der ausgetretenen Pfade zu gehen und deinen eigenen Weg zu finden).

Du explosive Action, Machtphantasie und filmisches Chaos magst Dieses Abenteuer ist in Bezug auf seine überdimensionalen Ideen reines Chaos. Die meisten davon treffen wirklich ins Schwarze und auch wenn es dich atemlos zurücklässt, wie viel Zerstörung es dir entgegenschleudert, werden diese Momente bei dir bleiben.

Kauf es nicht, wenn…

Downtime und langsameres Tempo sind dir wichtig In Descent into Avernus gibt es selten einen Moment zum Innehalten und Verschnaufen, also behalte das im Hinterkopf, bevor du dich auf diese bestimmte Quest einlässt.

Du Variationen in Umgebung und Hintergrund möchtest Da dich dieses Abenteuer von der Stadt Baldur’s Gate in die Höllenlandschaft von Avernus führt, bietet es keinen stetigen Strom aufregender neuer Orte – es geht nur um die Hölle.

Wie wir Baldur’s Gate: Descent into Avernus getestet haben

Ich habe das gesamte Abenteuer für eine Spielergruppe (danke, Longtooth Crew) über einen Zeitraum von zwei Jahren geleitet und mich auch darauf vorbereitet, das Buch vor dieser Rezension erneut zu lesen und mit anderen Spielleitern über Erfahrungen zu diskutieren.


Willst du in die Welt des Tabletops für das neueste Baldur’s Gate-Videospiel eintauchen? Hier ist alles, was du über D&D wissen musst, bevor du Baldur’s Gate 3 spielst. Du kannst das Abenteuer auch mit sechs Brettspielen und Tabletop-RPGs wie Baldur’s Gate 3 fortsetzen.