Stray-Rezension Ein phänomenhaftes, kompaktes Abenteuer

Stray Review A phenomenal, compact adventure

Die Katzenanimationen in Stray sind so gut, dass ich denke, eine Katze hat sie gemacht – vielleicht sogar im Stil von Ratatouille, um die gegensätzlichen Daumen des Entwicklungsteams auszunutzen. Auf der Credits-Liste stehen viele Kätzchen, also ergibt das alles Sinn. Von den kleinen Zwitscher-Miaus, die unser namenloser feline Held von sich gibt, wenn er einen größeren Sprung macht, bis hin zur Art und Weise, wie er sich zwischen Objekten bewegt und entlang von Geländern rennt, wurde alles durchdacht und mit akribischer Detailgenauigkeit zum Leben erweckt.

Veröffentlichungsdatum: 19. Juli 2022
Plattform(en): PC, PS5, PS4, Xbox Series X, Xbox One
Entwickler: BlueTwelve Studio
Publisher: Annapurna Interactive

Die Tatsache, dass du eine Katze in einer Welt voller Roboter bist, verleiht allem, was du tust, ein Gefühl des Staunens. Immerhin bist du winzig, ein verlorener Streuner, der sich in einer von der menschlichen Lebensweise längst verlassenen Stadt gefangen findet. Es ist ein Ort, der auf Jahrzehnten von Müll erbaut wurde, und die Roboter führen ein ziemlich trauriges Leben in provisorischen Unterkünften. Und doch ist es irgendwie auch recht schön. Strays Welt ist ein atemberaubender Ort, um einfach nur zu existieren, was sich seltsam anfühlt, für eine Müllstadt zu sagen. Durch Raytracing kannst du Neonlichter im gesammelten Grundwasser reflektiert sehen, und du kannst fast den leichten Smog fühlen, der um dich herum in der Luft hängt – Stray ist in der Lage, eine Atmosphäre zu erzeugen, die ganz anders ist als alles, was ich dieses Jahr gespielt habe.

Aktuelle Updates

Aktualisiert am 10. August, um widerzuspiegeln, dass Stray jetzt für Xbox Series X, Xbox One und über Xbox Game Pass verfügbar ist.

Deine Krallen ausfahren

(Bildquelle: BlueTwelve Studio)

Trotzdem, dass dies das Land der Roboter ist, hat Entwickler BlueTwelve Studio dafür gesorgt, dass jeder Teil davon zugänglich ist und so viele Elemente entworfen, dass es als Katze in dieser Welt super belohnend ist. Egal, ob du über Klaviertasten rennst, bei einem Mahjong-Spiel störst, einen Cluster von Buchstaben in einen Computer tippst, Farbtöpfe von Sims von Mauern schubst, um sie auf den Gehweg darunter zu klatschen, durch diese Farbe läufst, um kleine Pfotenabdrücke auf der Straße zu hinterlassen, mit den Bällen auf einem Billardtisch spielst, verschiedene Schlafplätze zum Ausruhen findest oder an allem kratzt, was du kannst. Immerhin bist du ein verspielter junger Kater, und das ist einfach das, was Katzen tun, etwas, das BlueTwelve Studio mühelos einfängt.

Diese verspielte Natur erstreckt sich auch auf die Art und Weise, wie du dich mit der Katze unter deinem Befehl verbinden kannst. Du kannst auf Knopfdruck miauen, wobei der Schrei aus dem DualSense-Controller ertönt – später gesellt sich das Schnurren deiner schlafenden Katze hinzu, wenn du eine Pause machst. Es ist eine einfache, aber effektive Möglichkeit, um dich wirklich mit dem orangefarbenen Tiger verbunden zu fühlen, und es ist wirklich entzückend.

(Bildquelle: BlueTwelve Studio)

Die Art und Weise, wie die Stadt gebaut ist, nutzt wirklich die Art und Weise aus, wie sich eine Katze bewegen kann, und eröffnet den vollen vertikalen Raum des spielbaren Bereichs. Du wirst immer klarere Wege für kleinere Pfoten sehen, je mehr du herausfindest, wie sich unser Held bewegt und was er tun kann – durch Gitter schlüpfen, unter Autos kriechen und natürlich von Vorsprung zu Vorsprung springen. Ich gebe zu, dass ich ein wenig nervös war, als ich in Stray ging und dachte, dass das Springen durch Tastenbefehle erledigt wird, aber in Wirklichkeit fühlt es sich alles unglaublich natürlich an.

Je komfortabler du im Laufe der Zeit mit den Steuerelementen wirst, desto mehr beginnt die Stadt, einem Spielplatz zu ähneln. Als Katze suchst du immer nach deinem nächsten Sprungziel. Du schaust, du zielsicher, du drückst X, um zu springen. Das Gedrückthalten von X und das Bewegen der Kamera ermöglicht es dir auch, Sprünge zu verketten, und plötzlich fühlst du dich so beweglich wie eine echte Katze. Obwohl die Kamera manchmal ungeschickt sein kann, wenn du versuchst, einen besonders engen Raum zu erklimmen, während du nach dem nächsten Ziel suchst. Aber das ist nur ein kleines Murren, denn die meiste Zeit fühlst du dich immer geschickt und beweglich, und das Erkunden ist immer etwas, das du mehr tun möchtest.

Katzenstark

(Bildnachweis: BlueTwelve Studio)

Natürlich kann unser feliner Held in Stray auch noch viel mehr. Schon früh in der Geschichte – die je nachdem, wie sehr du deine neugierige Nase in jede Ecke steckst, zwischen 6 und 10 Stunden dauert – wirst du von B-12 begleitet, der kleinen Drohne, die als deine Hauptverbindung zur Welt dient. Über B-12 kannst du mit der Roboterzivilisation kommunizieren, Gespräche führen und nach einem Weg zurück in die Außenwelt suchen, die du hinter dir gelassen hast. Durch diese einfachen Interaktionen vorangetrieben, erzählt das Spiel eine berührende Geschichte über Freundschaft und Härte in gleicher Maßen. (Wenn du so wie ich unglaublich schützend für den pelzigen Helden bist, dann sei auch bereit, an einigen Stellen ein wenig emotional zu werden.)

Während die Atmosphäre von Stray es großartig schafft, die Geschichte der Stadt organisch zu vermitteln, enthüllt das Interagieren mit ihr immer mehr ihrer verrosteten Schichten. Das Sprechen mit den Robotern gibt dir Einblick in ihr Leben, wie die Menschen aufgehört haben zu existieren und wie unterdrückend die Lebensbedingungen sein können. Das Entdecken eines Fernsehers in einer Seitenstraße ermöglicht es dir, durch die Kanäle zu schalten und dich wirklich in ihre seltsame Welt und Kultur einzutauchen. Mir gefallen auch die kleineren, völlig optionalen Aufgaben, die dich näher an einige der Bewohner heranbringen, wie das Sammeln von Notenblättern für einen Musiker, der dann neben ihnen auf einer Benzindosen-Gitarre spielt.

(Bildnachweis: BlueTwelve Studio)

Die beteiligten Mechaniken mögen begrenzt sein – schließlich bist du eine Katze – aber die Fähigkeit, Gegenstände im Maul zu tragen, Objekte und Informationen mit B-12 zu scannen und mühelos herumzuspringen, wird auf so viele verschiedene Arten verwendet, dass Stray nie langweilig wird. Es gibt Rätsel zu lösen, Stealth-Abschnitte und jede Menge zu erkunden, die alle wunderbar miteinander kombiniert sind. Herauszufinden, dass Kratzen an einer Tür jemanden dazu bringen kann, sie zu öffnen, ist eine nette Geste. Es hilft natürlich auch, dass Stray in Bezug auf die Spieldauer nie zu lange dauert, aber ich wage zu behaupten, dass ich mich nie daran sattsehen könnte, wie ich mich an das Bein eines Roboters schmiege und ihr Display zu einem Herz wechselt.

Was mich jedoch nie glücklich macht, ist, unseren Helden sterben zu sehen. Man sagt, die Neugierde habe die Katze getötet, und leider trifft das manchmal auch zu. Die Welt wird nicht nur von Robotern bewohnt, es gibt auch zeckenähnliche Kreaturen, die so sehr wie Kopfkrabben aussehen, dass ich denke, Valve möchte ein Wörtchen mitreden. Außerhalb der städtischen Gebiete musst du versuchen, den Gruppen dieser Kreaturen zu entkommen, während sie aus ekligen birnenförmigen Säcken hervorbrechen und versuchen, dein Blut zu saugen. Wenn sie dich erwischen, kannst du sie abschütteln, aber es ist leicht, überwältigt zu werden und zu sterben. Zum Glück hat diese digitale Katze weit mehr als neun Leben, sodass es nicht allzu dramatisch ist, wiederzubeleben, aber verdammt, es ist nicht leicht anzusehen. Diese gefährlicheren Abschnitte bringen eine brillante Balance zu den ruhigeren, erkundenden Momenten, die den Großteil des Spiels ausmachen.

(Bildnachweis: BlueTwelve Studio)

Tatsächlich ist meine einzige Frustration mit Stray, abgesehen von einigen Kamera-Problemen, etwas, das nur Vollständigkeitsfanatiker zu schätzen wissen – ein Mangel an Speicherständen. Es gibt Momente, in denen das Wechseln zu einem neuen Bereich den Zugang zu bisherigen Orten vollständig blockiert, was bedeutet, dass alle unbeendeten Nebenquests bis nach dem Abspann offen bleiben müssen, wenn du in vorherige Kapitel springen kannst.

Unabhängig davon, ob du ein Katzenliebhaber bist oder einfach nur Lust auf einen brillanten kleinen Plattformer hast, ist Stray ein ausgezeichneter Ausflug. Ja, es hilft, wenn du ein Katzenliebhaber bist, weil es so wunderschön animiert ist und die Persönlichkeit der Katze so perfekt einfängt, aber es gibt hier so viel zu lieben. Zwischen der fesselnden halb-postapokalyptischen Geschichte, der dichten, atmosphärischen Welt und der Vielzahl skurriler Charaktere, die sie bewohnen, hat BlueTwelve Studio hier ein fantastisches Erlebnis geschaffen. Stray ist das perfekte Spiel, um diesen Sommer jeden dazu zu bringen, eine Katze sein zu wollen.

Haftungsausschluss

Stray wurde auf der PS5 überprüft, mit einem vom Verleger bereitgestellten Code.