Party Animals Rezension Liefert reichlich Chaos und Lacher

Party Animals Review delivers plenty of chaos and laughter

In Party Animals gibt es eine Ente, die in einer Katzentoilette baden kann. Dieses ärgerliche Wesen quält mich 15 quälende Minuten lang, rollt an Schlägen vorbei und tritt meinem armen Wolf ins Gesicht. Sie gewinnt leicht den Kampf, um als letzte auf einem Level zu stehen, auf dem uns eine Giftgaswolke umgibt. Als Gegner sind sie die selbstgefällige Art, die sich für ein imaginäres Publikum präsentiert. Der Soundtrack zu diesem Unsinn ist ein Chor aus Lachen und Spott von Freunden, der mit einem lauten Gelächter endet, als die Ente mich in das Verderben tritt. Frustrierend? Oh ja, das kannst du glauben. Aber wenn ein Spiel eine Symphonie unwillkürlicher Geräusche im Chat auslöst, weißt du, dass es etwas Gutes ist.

Veröffentlichungsdatum: 20. September 2023
Plattform(en): PC, Xbox Series X, Xbox One
Entwickler: Recreate Games
Verleger: Source Technology

Party Animals sieht aus wie ein Spiel, bei dem niedliche Tiere Pfote an Pfote kämpfen, aber eigentlich ist es ein Anekdotengenerator. Die Kreaturen, die du kontrollierst, die den Gang eines selbstbewussten UFC-Kämpfers haben, aber die Strukturintegrität einer Wochen alten Baisertorte, warten darauf, Punchlines zu sein statt Champions. Sie sind deine Möglichkeit, Erinnerungen zu schaffen, wie zum Beispiel eine Ente, die dich in eine existenzielle Krise treibt, indem sie dich mit mächtigen Tritten traktiert… Oder alle dazu zu bringen, von einer Seilbrücke zu stürzen, indem du dich mit aller Kraft daran festhältst, während sie sich gegenseitig zerfleischen… Oder ein Tor zu erzielen, indem du den Torhüter umhaust, während ein riesiger Ball an ihm vorbeikullert. Indem es die physikbasierte Kampfkomik von Gang Beasts aufgreift und in die zugängliche Minispielstruktur von Fall Guys einarbeitet, schafft Party Animals viele gemeinsame Geschichten über seine 20 Level hinweg.

Pures Chaos

(Bildquelle: Source Technology)

Jedes der Level in Party Animals unterstützt bis zu acht Spieler und reicht von strukturierten Teamzielen über Showdowns bis hin zu knallharten Kämpfen. In all diesen Levels geht es darum zu kämpfen, aber in Wirklichkeit versuchst du einfach nur einen Schlag anzubringen. Die Arme deines tierischen Kriegers schwingen genauso wie ein Kind, das in ein TV-Interview platzt, und scheinen den gleichen Schaden anzurichten. Aber wenn du einen Angriff im richtigen Winkel landest, wirfst du einen Gegner für ein paar Sekunden k.o., genug Zeit, um ihn zu packen und in sein Verderben zu werfen. Wenn sie treffen, ist es den Preis wert für jeden verfehlten Schlag, eine unerklärliche Kraft, die in den Körper des Feindes fließt und ihn davonfliegen lässt. Mit ein paar anderen Angriffen wie einem fliegenden Dropkick, der im Louvre ausgestellt werden sollte, sowie Werkzeugen wie einer Bratpfanne, Nunchakus oder einer Eiswaffe, die den Schwung zu deinen Gunsten verschieben kann, kocht Party Animals mit einigen erfreulich würzigen Zutaten.

Um jedoch den vollen Geschmack davon zu bekommen, benötigt Party Animals ein Gleichgewicht, das es zu halten schwerfällt. Einerseits gibt es das geniale Fluffy Redemption. Dieses Team-Spiel mit Punktzahl ist ein Wettrennen zwischen zwei Dampflokomotiven, wobei jedes Team Kohle in den Kessel schaufeln kann, um den Zug schneller zu machen… oder auf ihre Rivalen springen und die Handbremse ziehen, um ihn zu verlangsamen. Die Struktur hier fügt dem, was du tust, ein köstliches Risiko-/Belohnungselement hinzu – was zu Stöhnen über Discord führt, wenn ein Sprung unweigerlich verpasst wird – während es auch viele Momente bietet, in denen man Feinde von seinem Zug schmeißen kann, um sie die Strecke hinunterzuschicken. Das Konzept ist verspielt, die Umsetzung ist gelungen, und es ist nicht das einzige Level, das vor Kreativität sprüht.

Da ist das Black Hole Lab, bei dem jede Runde von einem Gravitationsbrunnen unterbrochen wird, der dich in einen tödlichen Abgrund saugt und die Spieler zwingt, schwere Gegenstände festzuhalten, um auf der Plattform zu bleiben, während sie gegeneinander kämpfen, versteht sich. Das ist neben dem Taifun, bei dem dein Kampf ums Überleben außerhalb eines versinkenden U-Bootes stattfindet – die meisten Kämpfe enden mit einem verzweifelten Kampf ums Festhalten an einem verschwindenden Rumpf. Ein weiteres Highlight ist die Trebuchet, bei der du Kisten mit Dynamit über eine Schlucht schleudern musst, mit der oben erwähnten Katapult. Aber wenn du eine Reise auf die Seite deines Feindes machen möchtest, dann setz einfach deinen tierischen Hintern in die Trebuchet und genieße den Flug. Party Animals glänzt, wenn eine konzeptionelle Wendung etwas Besonderes hinzufügt, um die Dinge über die Pfotenklopfer hinaus lebendig zu halten.

(Bildnachweis: Source Technology)

Aber es gibt mehrere Level, die diesen erfinderischen Geist nicht teilen, wie zum Beispiel Final Destination. Indem man das Zuglevel von Gang Beasts übernimmt und nicht viel Neues hinzufügt, kämpft man in zwei Teams zu je vier Spielern und spielt, bis ein Team 10 Leben verloren hat. Das Problem ist, dass der Mangel an Struktur hier die Schwächen von Party Animals deutlich macht. Mehr als einmal umkreiste ich einen anderen Spieler, während wir beide versuchten, uns zu treffen, während unsere Fäuste, Füße und Gesichter ständig daneben lagen. Obwohl die Kämpfe aufgrund der unberechenbaren Physik chaotisch sein sollen, kann es zu einer schlammigen Unbeholfenheit von verpassten Treffern und zufälligen Grimassen kommen, wenn dies der alleinige Fokus ist.

Ebenso gibt es vier Level, in denen man ein Objekt in ein Netz schieben muss, was sich anfühlt wie drei zu viele, wenn die Unterschiede zwischen ihnen – eines ist auf einem schrägen Hügel, ein anderes auf Eis, ein weiteres vage futuristisch – nicht besonders bedeutsam erscheinen. Wenn diese Art von Leveln die erfinderische Struktur anderer Modi für einen weniger definierten Kampf entfernen, fühlt sich Party Animals weniger wie ein Gleichgesinnter seiner offensichtlichen Inspirationsquellen an und mehr wie eine unbeholfene Kopie.

Party-Starter

(Bildnachweis: Source Technology)

(Bildnachweis: Recreate)

Party Animals ist zum Start als Teil des Xbox Game Pass-Abonnements verfügbar. Für weitere Informationen schauen Sie sich unsere Rangliste der besten Game Pass-Spiele an, die Sie heute spielen sollten.

Diese Schwächen werden deutlicher, wenn Sie keine Freunde haben, die Sie begleiten können. Während Sie in schnelle Matches springen können, um mit Fremden zu spielen oder sogar Lobbys mit Bots einzurichten, kommen die unerwarteten Momente nicht auf die gleiche Weise an, wenn Sie sie nicht teilen können. Es gibt auch ein Levelsystem und wöchentliche Herausforderungen, um Sie dazu zu ermutigen, die Party am Laufen zu halten, mit einer Reihe von freischaltbaren Kosmetika als Belohnung für Ihre Bemühungen. Aber abgesehen von diesen fröhlichen Skins hat dies nicht die Anziehungskraft von Fall Guys, wo jede Session ein großes Ereignis ist. Sobald Ihr Level vorbei ist, gehen Sie zum nächsten über, anstatt auf ein großes Finale hinzuarbeiten.

Trotzdem ist es schwer, Party Animals die Langlebigkeit vorzuwerfen. Schließlich ist das erste Bild, das Sie sehen, von zwei Charakteren, die nebeneinander auf einem Sofa sitzen und zusammen spielen, ein unauffälliger Hinweis darauf, wie Sie das Spiel erleben sollten. Es ist für nächtliche/frühmorgendliche Sessions ausgelegt, in denen das Lachen frei fließt, während Sie den Ursprung eines gemeinsamen Witzes miterleben. In diesem Sinne funktioniert Party Animals, denn es gibt mehr als genug verpasste Schläge, geworfene Freunde und kraftvolle Kopfstöße, um Ihre nächste Zusammenkunft zum Leben zu erwecken. Es ist hier, um Ihnen eine gute Zeit zu bereiten. Keine lange Zeit.


Haftungsausschluss

Party Animals wurde auf dem PC getestet, mit einem vom Herausgeber bereitgestellten Code.