Max Payne 1 und 2 Remake nun bereit für die Produktion, sagt Remedy – GameTopic

Max Payne 1 und 2 Remake bereit für die Produktion, verkündet Remedy - GameTopic

Remedy hat ein Update zu allen seinen in der Entwicklung befindlichen Spielen herausgegeben und betont, dass es noch zu früh ist, um den Absatz des kürzlich veröffentlichten Alan Wake 2 zu kommentieren.

Zuerst gibt es ein Update zu den Max Payne 1 and 2 Remakes, die sich laut einem Finanzbericht von Remedy in der Produktionsbereitschaftsphase befinden.

“Wir haben Klarheit über den Stil und den Umfang des Spiels gewonnen und ein außergewöhnlich gut organisiertes Team arbeitet daran. Mit diesen Errungenschaften sind wir begeistert von dem Projekt und seinem zukünftigen Erfolg”, fügte das Studio hinzu.

Remedy arbeitet mit der Firma Rockstar, den Machern von Grand Theft Auto und Red Dead Redemption, unter einer neuen Veröffentlichungsvereinbarung zusammen, um die ersten beiden Max Payne-Spiele für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X und S zu überarbeiten. Remedy übernimmt die Entwicklung, während Rockstar das Projekt finanziert. Die Max Payne-Remakes sollen ebenfalls auf Remedy’s Northlight-Spielengine entwickelt werden, derselben Engine, die für Control und Alan Wake 2 verwendet wurde.

Auch die originalen Max Payne-Spiele waren das Ergebnis einer Partnerschaft zwischen Remedy und Rockstar, wobei Remedy die Entwicklung und Rockstar Games die Veröffentlichung übernahm. Rockstar war auch für die Entwicklung von Max Payne 3 verantwortlich.

Control 2 befindet sich derweil noch in der Proof-of-Concept-Phase. “Die Pläne für diese Fortsetzung sind ambitioniert und wir haben gute Fortschritte sowohl in den DesGameTopics als auch im Spielbau gemacht”, erklärte Remedy. “Wir werden in den nächsten Quartalen in dieser Phase bleiben. Wir konzentrieren uns darauf, die identifizierten Schlüsselelemente zu beweisen, bevor wir zur nächsten Phase übergehen und das Team vergrößern.”

Condor ist ein Vier-Spieler-Koop-Ableger von Control, der zusammen mit 505 Games veröffentlicht wird. Laut Remedy hat sich das Spiel von der Proof-of-Concept-Phase in die Produktionsbereitschaftsphase entwickelt. “Wir haben wertvolle Erkenntnisse in der Entwicklung von servicebasierten Spielen gewonnen und sind nun in einer besseren Position, ein Spiel zu kreieren, mit dem sich die Spieler über Jahre hinweg beschäftigen können.”

Und schließlich Codename Vanguard. Remedy ist dabei, die nächsten Phasen des Projekts mit dem Publisher Tencent zu “definieren”. “Gleichzeitig zielt das Projekt darauf ab, die Proof-of-Concept-Phase bis Ende des Jahres abzuschließen.” Vanguard ist ein kostenloses kooperatives PvE-Shooter-Spiel, das Remedy’s narrative Expertise und actiongeladenes Gameplay zu einem immersiven Multiplayer-Erlebnis kombiniert.

Remedy-CEO Tero Virtala sagte, dass alle vier Projekte, für die noch keine Veröffentlichungszeitpunkte festgelegt wurden, von den Mitarbeitern profitieren würden, die von Alan Wake 2 abgezogen wurden. Was den Hit-Survival-Horror-Nachfolger betrifft, sagte Virtala, dass es aufgrund der Tatsache, dass es erst letzte Woche gestartet ist, “zu früh ist, um Schlüsse über den kommerziellen Erfolg des Spiels zu ziehen.”

“Es ist jedoch klar, dass Fans und Kritiker es zu schätzen wissen und dem Spiel eine solide Grundlage für langfristige Verkäufe geben”, fügte er hinzu.

In unserer Bewertung mit 9/10 hat GameTopic gesagt: “Alan Wake 2 ist ein hervorragender Survival-Horror-Nachfolger, der das Kultclassic-Original im Vergleich wie eine grobe erste Fassung erscheinen lässt.”

Spieler können auch GameTopics Alan Wake 2 Guide und wichtige Tipps und Tricks nachlesen, um das lang erwartete Survival-Horror-Sequel optimal zu spielen.

In der Zwischenzeit geht die Arbeit an Alan Wake 2 weiter mit Updates, neuen Modi und zwei Erweiterungen, die 2024 erscheinen sollen.

Wesley ist der UK News Editor für GameTopic. Sie finden ihn auf Twitter unter @wyp100. Sie erreichen Wesley unter [email protected] oder vertraulich unter [email protected].