Apex Legends Season 19 Patch Notes beinhalten willkommene Respawn-Änderungen und Catalyst-Nerf

Apex Legends Patch Notes der 19. Saison mit erfreulichen Respawn-Änderungen und Catalyst-Nerf

Apex Legends Season 19: GameTopicit ist fast da und startet am 31. Oktober. Nachdem Respawn in den letzten Wochen nach und nach Informationen über die neue Saison veröffentlicht hat, wurden nun endlich die Patch Notes der 19. Saison veröffentlicht, in denen alle Features enthüllt werden, auf die sich die Spielerschaft von Apex freuen kann.

Die 19. Saison ist eine der größten Saisons von Apex Legends bisher, was den neuen Inhalt betrifft (einschließlich der Einführung von Cross-Progression und einigen wirklich massiven Kartenänderungen). Die Patch Notes machen dies deutlich. Von Informationen über die neue Legende Conduit und ihre Fähigkeiten bis hin zu Details über Legenden-Nerfs und -Buffs, Waffenänderungen und anderen Gameplay-Anpassungen gibt es eine ganze Menge zu berichten.

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Jetzt wird abgespielt: Apex Legends: Gameplay-Trailer von GameTopicite

Wiederauferstehung überarbeitet

Eine der größten Änderungen, die diese Saison das Spiel beeinflussen wird, ist eine enorme Veränderung in der Funktionsweise der Wiederauferstehung. Sobald Season 19 live ist, werden Spieler mit den Schilden und Waffen, die sie vor der Eliminierung hatten, wiederbelebt. Sowohl der Körperschild als auch der Helmgrad werden beibehalten, die Schildstufe für Knockdown-Schilder wird jedoch auf Stufe 1 zurückgesetzt und der Rucksack des Spielers wird entfernt. Das Inventar des Spielers enthält sowohl seine Waffen als auch etwas Munition für diese Waffen, sowie zwei Spritzen und zwei Zellschildzellen. Waffen aus den Versorgungspaketen werden nicht erhalten bleiben und obwohl Standardwaffen weiterhin im Inventar des Spielers vorhanden sind, werden alle Waffenzubehörteile entfernt.

Dies ist eine massive Veränderung gegenüber der bisherigen Funktionsweise der Wiederauferstehung und wird zwangsläufig erhebliche Auswirkungen auf die Spielweise haben, insbesondere in kompetitiven Szenarien.

Legenden

Respawn hat den Wunsch geäußert, das “Ich kann nichts sehen-Meta” in Season 19 anzugehen, was zu Nerfs bei einigen beliebten Legenden führt.

Katalysator erhält einige ziemlich bedeutende Nerfs, wobei ihre taktische Fähigkeit “Durchdringende Spikes” den Haupthieb abbekommt. Die Distanz der Durchdringenden Spikes wurde um etwa 50% reduziert und Spieler können jetzt nur noch weniger davon gleichzeitig auf der Karte platzieren – ab Season 19 können nur noch zwei Sätze von Durchdringenden Spikes gleichzeitig auf der Karte existieren, anstatt der ursprünglichen drei. Durchdringende Spikes blockieren auch keine Projektile mehr, sodass Spieler, die auf sie treffen, frei feuern können.

Ihre scan-resistente ultimative Fähigkeit “Dunkler Schleier” wird ebenfalls genervt, indem ihre Dauer von 30 Sekunden auf 25 Sekunden verringert wird. Zusätzlich wird der Cooldown-Timer für die Fähigkeit nicht mehr starten, sobald der Dunkle Schleier gewirkt ist – der Cooldown beginnt erst, wenn der Dunkle Schleier verschwindet.

Auch Bangalores Fähigkeiten stehen in dieser Saison zur Debatte. Ihr passiver Schub “Doppelte Zeit” wird jetzt nur noch 2 Sekunden anhalten, anstatt 3, und die Dauer ihrer taktischen Fähigkeit “Rauchwerfer” wurde von 23 Sekunden auf 18 Sekunden reduziert. Schließlich wird ihre ultimative Fähigkeit “Rollender Donner” den Betäubungseffekt nur noch 6 Sekunden lang auf Gegner anwenden, anstatt der gewohnten 8 Sekunden.

Da die auf Revenant basierende Season 18 zu Ende geht, wird auch das Fähigkeiten-Set des unfreundlichen Nachbarschaftsmordbot etwas genervt. Seine ultimative Fähigkeit “Geschmiedete Schatten” erlaubt es ihm, seinen Mehrschutz aufzufrischen, wenn er einen Gegner niederstreckt, tötet oder eine Assistenz erzielt. Aber der Zeitraum, in dem Assistenzschaften den Mehrschutz auffrischen werden können, wurde stark reduziert, von 30 Sekunden auf nur noch 3 Sekunden. Es scheint jedoch nur für Assistenzschaften zu gelten, nicht für Niederstreckungen/Tötungen.

Waffen

Ein weiterer großer Spielwechsler in dieser Saison ist die Hinzufügung einer Waffe zu jedem Versorgungspaket in jeder Phase des Spiels. Dies bedeutet, dass Spieler bereits in Runde 1 eine hochwertige Waffe in die Hände bekommen können, wenn sie die Karten richtig spielen. Die L-STAR wird aus dem Versorgungspaket entfernt und durch den Wingman ersetzt, der die üblichen Versorgungspaket-Buffs wie erhöhten Schaden, vergrößerte Projektilgröße und automatisch angebrachte Boosted Loader-Hop-up erhält.

Aber der Wingman erhält auch einen zusätzlichen Buff in Form eines neuen Hop-ups namens Skullpiercer Elite. Skullpiercer Elite funktioniert wie ein Standard Skullpiercer-Hop-up, hat aber ein tödliches kleines Geheimnis: Es umgeht den zusätzlichen Schutz, den ein Helm bietet, sodass ein Kopfschuss auf einen Gegner mit einem Epic-Tier-Helm die gleiche Wirkung hat wie ein Kopfschuss auf jemanden, der überhaupt keinen Helm trägt.

Die R-301 und die Volt SMG werden in dieser Saison zur Replicator hinzugefügt, während die RE-45 und der 30-30 Repeater als Beute auf dem Boden zurückkehren. Das Boosted Loader-Hop-up und das Digital Threat-Visier werden ebenfalls aus dem Replicator entfernt und das Hammerpoint Rounds-Hop-up ersetzt sie.

Season 19 enthält einige der größten Game-Changer, die jemals Apex Legends betroffen haben.
Season 19 enthält einige der größten Game-Changer, die jemals Apex Legends betroffen haben.

Weitere Änderungen

Saison 19 wird ein neues Feature enthalten, das offensichtlich zusammen mit Saison 18 gestartet ist, aber erst jetzt live geht: Ein Benachrichtigungssystem für gebannte Spieler, das andere im Lobby informiert, wenn ein Cheater gebannt wurde.

“Diese Benachrichtigung erscheint im Kill-Feed, wenn ein Spieler in Ihrer aktuellen Runde entfernt wurde”, heißt es in dem Blog-Beitrag, der den Patch-Notes beiliegt. “Diese Meldung wird nur von unseren Anti-Cheat-Systemen ausgelöst und wird nicht angezeigt, wenn jemand ein Match abbricht, die Verbindung verliert oder wegen Inaktivität gekickt wird. Dies ist der erste von vielen Schritten, die das Team unternimmt, um die Sichtbarkeit und das Spieler-Feedback zu verbessern, wenn Benutzer Maßnahmen ergreifen.”

Wenn ein Spieler gebannt wird, wird “Der Benutzername wurde aus dem Match entfernt” im Kill-Feed angezeigt.

Neben Anti-Cheat-Maßnahmen enthält Season 19: GameTopicite auch Änderungen an allen drei Karten in Season 19’s Rotation. Storm Point erhält das größte Update mit neuen POIs, Änderungen zur Vereinfachung der Rotation des Teams und Bemühungen, die Anzahl der Loot-Wüsten zu reduzieren. Aber auch Storm Point, Olympus und Broken Moon erhalten Updates, die beliebte Verstecke entfernen und Teil der fortlaufenden Bemühungen von Respawn sind, dem Verstecken zu bekämpfen.

Der Ranglistenmodus hat dieselbe Kartenrotation wie der Standard-Battle-Royale-Modus, und Respawn hat ein neues Feature implementiert, um das Ranking etwas herausfordernder zu gestalten: Promo-Prüfungen. Promo-Prüfungen sind Herausforderungen, die angezeigt werden, sobald ein Spieler kurz davor steht, aufzusteigen. Die Spieler haben insgesamt fünf Matches, um die Herausforderung abzuschließen. Wenn sie dies nicht schaffen, werden sie etwas in der Rangfolge heruntergestuft, und wenn sie wieder aufsteigen, werden sie mit derselben Herausforderung konfrontiert, haben aber sechs Matches, um das Ziel zu erreichen. Dieser Zyklus kann bis zu 10 Matches dauern, danach können die Spieler immer noch versuchen, die Promo-Prüfung abzuschließen, erhalten jedoch nicht mehr als 10 Matches, um es erneut zu versuchen, wenn sie dies nicht schaffen.

Apex Legends Season 19: GameTopicite beginnt am Dienstag, 31. Oktober um 10 Uhr PT / 13 Uhr ET. Die vollständigen Patch-Notes für das GameTopicite-Update finden Sie unten und auch auf der offiziellen Apex Legends-Website von EA.

PATCH-NOTES

  • Cross-Progression wird schrittweise auf bestehenden Plattformen eingeführt – lesen Sie mehr in unserem ausführlichen Blog hier
  • Holosprays können jetzt während des Fallschirmspringens eingesetzt werden

Wir führen den neuen Rendering-Hardware-Interface (RHI)-Code auf PlayStation 5 und Xbox Series X und S ein – weitere Hintergrundinformationen zu RHI finden Sie in unserem Reddit-Post hier.

AKTUALISIERUNGEN DES GLEICHGEWICHTS

Crafting-Rotation

  • RE-45 und 30-30 Repeater verlassen den Handwerker und liegen wieder auf dem Boden
  • R-301 und Volt kommen in den Handwerker
  • Boosted Loader aus der Handwerksrotation entfernt
  • Digital Threat-Optik aus der Handwerksrotation entfernt
  • Hammerpoint Rounds werden in die Handwerksrotation aufgenommen

Care-Paket-Waffenrotation

  • L-Star EMG kehrt auf den Boden zurück
    • Entfernte Disruptor Rounds
    • Projektionsgröße reduziert
    • Verbessertes Rückstoßmuster
    • Verringerte Zufälligkeit im frühen Teil des Rückstoßmusters
    • Schaden erhöht auf 17 (war 16)
    • Laufverbesserung, um zu den anderen Waffen zu passen
  • Wingman kommt ins Care-Paket
    • Neues Hop-Up – Skullpiercer Elite: GameTopicores Helm-Kopfschuss-Schadensreduktion
    • Boosted Loader Hop-Up angebracht
    • Grundschaden erhöht auf 50 (war 45)
    • Projektionsgröße erhöht
    • 110 Munition

Pakete mit Fürsorge

  • Pakete mit Fürsorge werden jetzt während des gesamten Spiels immer eine Waffe enthalten

Goldene Waffen Rotation

  • Havoc, RE-45, C.A.R. SMG, L-Star, Longbow DMR

Hop-Ups

  • Verstärkter Lader: aus Bodenbeute entfernt
  • Turbocharger: Reduzierung des Schadens um 1 entfernt, wenn ausgerüstet

WAFFEN

30-30 Repeater

  • Erhöhte Streuung beim Schießen aus der Hüfte

Bocek-Bogen

  • Schnellere Anfangsgeschwindigkeit beim Spannen
  • Die Select Fire-Taste wechselt jetzt zwischen Shatter Caps
  • Engere Streublitzmuster bei Shatter Caps

Charge Rifle

  • Verbesserte ballistische Flugbahn
  • Größere Projektile

Hemlok

  • Schaden reduziert auf 21 (vorher 22)

Longbow DMR

  • Größere Projektile

Sentinel

  • Größere Projektile bei Amped Shot

LEGENDEN

Bangalore

  • Double Time: reduzierte Dauer auf 2s (vorher 3s)
  • Rauchwerfer: Rauchdauer reduziert auf 18s (vorher 23s)
  • Rolling Thunder: Betäubungsdauer reduziert auf 6s (vorher 8s)

Catalyst

  • Durchdringungsspitzen
    • Kern blockiert keine Projektile mehr, Kugeln können durchdringen
    • Maximale Anzahl auf der Karte reduziert auf 2 (vorher 3)
    • Wurfweite um ca. 50% verringert
  • Dunkler Schleier
    • Abklingzeit beginnt jetzt erst, nachdem die Wand fertig ist
    • Lebensdauer auf 25s reduziert (vorher 30s)

Anpassungen der Fähigkeiten

  • Insiderwissen von Pathfinder: kann jetzt Care Packages scannen, nachdem Verbündete sie bereits gescannt haben
  • Stimmen aus der Leere von Wraith: verringerte Blickzeit, die erforderlich ist, um auszulösen (zuverlässiger/konsistenter)

Anpassungen der Ultimates

  • Newcastle’s Burgmauer
    • Verringerte Erholungszeit nach der Landung
    • Erhöhte maximale Sprunghöhe
  • Schmiedeschatten von Revenant: Zeitfenster für Zeitverlängerung bei Assists auf 3s verringert (vorher 30s)
  • Sniper-Markierung von Vantage: Muni-Anzahl erhöht auf 6 (vorher 5)

KARTEN

Olympus

  • Fehler und Verstecke behoben
  • Bekannte Exploits behoben, um unter die Karte zu gelangen

Königsschlucht

  • Mehrere Verstecke behoben
  • Löcher in der Welt zwischen Relikt und Giftbehandlung behoben

Sturmpunkt

  • Zwei Mixtape-Karten basierend auf neuen POIs hinzugefügt (ZEUS-Station und Wattsons Pylon)
  • Fehler und Verstecke behoben

WELTSYSTEME

  • Spieler respawnen jetzt mit den Schilden und Waffen, die sie beim Ausscheiden hatten
    • Schildstufe und Helmniveau bleiben erhalten
    • Revive-Schild wird auf Weiß zurückgesetzt
    • Rucksäcke werden entfernt
    • Inventar enthält etwas Munition für ihre Waffen, zwei Spritzen und zwei Schutzkapseln
    • Waffen bleiben erhalten, es sei denn, es handelt sich um eine Waffe aus Fürsorge, und alle Waffenzubehörteile werden entfernt, einschließlich ausgerüsteter Waffen
  • Replicator-, Ring-Konsole- und Vermessungsbeacon-Spawnrates sind wieder gleichmäßig auf alle POIs verteilt

MODI

Rotation der Mixtape-Karten

  • Steuerung
    • Ätzende Behandlung und Siphon sind weg
    • Barometer und Produktionshof sind dabei
  • Gewehrlauf
    • Skulltown und Fragment sind weg
    • Der Kern ist dabei
    • Neue Karte: Wattson-Behandlung
  • TDM
    • Fragment und Habitat sind weg
    • Phase Runner ist dabei
    • Neue Karte: Zeus-Station

FEHLERBEHEBUNGEN

  • Ein Exploit wurde geschlossen, der Spielern ermöglichte, mit dem Phase Runner auf Olympus länger als erwartet durch Ringdamage zu überleben
  • Todeskisten können nicht mehr in unerreichbare Bereiche fallen – oder in Lava
  • Hitzeschilde können nicht mehr an Tridents haften bleiben
  • Hitzeschilde bieten auf höherem Gelände keinen Schutz mehr über ihnen
  • Die Holster-Waffen-Benutzeroberfläche erscheint nicht mehr, wenn man außerhalb des Rings heilt
  • Der Knockdown-Schild-Effekt bleibt nicht mehr bestehen, während man zuschaut
  • Die Waffe Dawn’s Awakening des Longbows hat keinen sichtbaren Lauf mehr mit Zielfernrohren
  • Der Skin “Demon’s Whisper” von Nemesis versperrt nicht mehr die Spieleransicht
  • Das provisorische Abzeichen-Symbol wurde auf dem Übersichtsbildschirm für Ranglistenkämpfe wiederhergestellt
  • Die Seltenheitsanzeige wird nun aktualisiert, nachdem etwas aus dem Store gekauft oder im Pack geöffnet wurde
  • Ein gelegentlicher Fehler “[UI] Array Index 100000000 liegt außerhalb des Bereichs (Array-Größe 45)” beim Starten des Spiels wurde behoben
  • Revenant schaut nun in der Third-Person-Ansicht in die Richtung, in die er schießt
  • Wenn man in ein abhebendes Wiederbelebungslandungsschiff springt, wird man nicht mehr mit ihm mitgeschleudert
  • Die Sortierung des Teams ist jetzt zwischen der HUD-Anzeige und dem Inventar konsistent
  • Nachdem man Schaden genommen hat, muss man die Todeskiste nicht mehr aktualisieren, um eine Rüstung niedrigerer Stufe auszuwählen

AUDIO

  • Probleme wurden behoben, bei denen das Prioritätssystem bestimmte Geräusche von lokalen Spielerwaffen zu einem falschen Zeitpunkt beendet hat

GRAFIK

  • Die animierten Posen der Teams überlagern sich jetzt nicht mehr leicht
  • PC
    • Die Standardvideosettings für Intel-ARC-Grafikkarten wurden behoben
    • Ein Problem mit niedriger Auflösung von Texturen nach Verwendung von adaptiver Supersampling oder nach Änderung der Auflösung wurde behoben
  • PC DX12: Gelegentliche Darstellungsfehler von Dreiecken auf AMD-Karten wurden behoben

LEGENDEN

  • Loba: Die Taktik wird nicht mehr abgebrochen, wenn sie auf einem Turm in der Nähe von Containment geworfen wird
  • Mirage: Probleme, bei denen die Tarnung manchmal nicht aufgehoben wurde, wenn die Waffe gewechselt wurde, wurden behoben
  • Revenant
    • Assassins Instinkt
    • Digitale Bedrohungen markieren nun Gegner, nachdem sie vom Assassins Instinkt markiert wurden
    • Probleme, bei denen Gegner nicht korrekt markiert wurden, wurden behoben
    • Die Markierung beeinträchtigt keine anderen Markierungen von Legenden mehr
    • Die Markierung gilt nun auch für Mirage-Decoys
    • Die Schattenhülle von Forged Shadows bleibt nicht mehr permanent hängen (vorheriger Hotfix)
  • Wattson: Die Zäune kollabieren jetzt, wenn die Runde endet, um Audio-Schaden in der Post-Match-Anzeige zu verhindern

QUALITÄTSVERBESSERUNGEN

  • Einstellung für Offscreen-Portraits hinzugefügt
  • Caustic: Die Ansage “Schild gebrochen” wurde in Deutsch wiederhergestellt
  • Feuerbereich: Der blaue Nessie bleibt vorerst versteckt… aber ein neuer Herausforderer hat sich gezeigt
  • Zusätzliche Sicherheitsmaßnahmen implementiert
  • Die Support für PC-Controller wurde verbessert
    • Controller-Eingaben werden nicht mehr verarbeitet, wenn ein anderes Fenster den Fokus hat
    • Unterstützung für drahtlos verbundene PS4- und PS5-Controller hinzugefügt. Spieler, die bisher Steam Input verwendet haben, um PS4- und PS5-Controller über Bluetooth zu nutzen, sollten diese Einstellung in Steam deaktivieren.
  • Mixtape: Assists werden jetzt für erzielte Assisted Kills durch ALLE Teammitglieder in Modi, in denen mehrere Teams zusammen arbeiten, vergeben
  • Pings
    • Gegner auf der Karte markieren: Mit einem Doppelklick auf den Ping-Button wird ein Feinder-Ping an dieser Position auf der Karte platziert
    • Auf Feinder-Pings mit dem Ping-Antwortoptionen “Ok”, “Warte” und “Halten” antworten
  • Rampart: Spieler können ihre verstärkten Wände jetzt im Platzierungsmodus aufheben
  • Revenant
    • Vibrationsunterstützung hinzugefügt, wenn der Forged Shadows-Schild beschädigt wird und wenn der Schild sich neu bildet oder zerbricht
    • Verbesserte Vibrationsunterstützung beim Laden von Shadow Pounce

LOKALISIERTER SOUND

Lokalisierter Sound wird aus dem Basisspiel-Paket auf Playstation entfernt. Benutzer, die Apex Legends in einer anderen Sprache als Englisch spielen, müssen das kostenlose Zusatzinhaltspaket herunterladen, das den Sound ihrer bevorzugten Sprache enthält. Der In-Game-Text ist von dieser Änderung nicht betroffen.

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