Bethesda hat Elder Scrolls 6 so früh angekündigt, weil die Fans mit Heugabeln drohten, sagt Bruce Nesmith.

Bruce Nesmith sagt, Bethesda hat Elder Scrolls 6 so früh angekündigt, um den Fans zu entgehen, die mit Heugabeln drohten.

Bethesda hat The Elder Scrolls 6 bereits 2018 angekündigt, und das Spiel lässt noch lange auf sich warten. Laut dem Bethesda-Veteranen Bruce Nesmith, der seitdem das Unternehmen verlassen hat, hat Regisseur Todd Howard sich nur deshalb frühzeitig zur Ankündigung des Spiels entschlossen, weil Fans mit “Mistgabeln und Fackeln” nach dem Spiel gefragt haben. Howard hat seither Zweifel geäußert, ob er die richtige Entscheidung getroffen hat, das Spiel so früh anzukündigen.

“Man muss bedenken, dass das Unternehmen jahrelang dafür kritisiert wurde, nicht über The Elder Scrolls 6 zu sprechen. Ich meine, jahrelang wurde darauf rumgehackt. Denn Todds Meinung, die ich übrigens teile, ist, dass die Videospielbranche ein kurzes Gedächtnis hat. Die Unternehmen, die Jahre im Voraus mit ihren Spielen prahlen? Sie schaden sich eigentlich selbst”, sagte Nesmith zu MinMaxx. “Die beste Zeit, darüber zu sprechen, ist sechs Monate vor dem Release.”

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Aktuell: The Elder Scrolls 6 Reveal Teaser Trailer | Bethesda E3 2018

Für Fallout 4 kündigte Bethesda das Spiel im Juni 2015 an und startete das Spiel etwa fünf Monate später im November desselben Jahres. Zuvor wurde Skyrim im Dezember 2010 angekündigt und weniger als ein Jahr später gestartet. In jüngerer Zeit hat sich jedoch das Spielfeld verändert, denn Bethesda kündigte Starfield im Jahr 2018 an und brachte das Spiel gerade im September 2023 heraus.

Bei The Elder Scrolls 6 nahmen viele an, dass die frühe Ankündigung teilweise dazu diente, den Fans zu versichern, dass das Spiel kommt, und um Mitarbeiter für das Projekt zu gewinnen (und dieselbe Logik könnte auf die frühe Enthüllung von Fallout 5 zutreffen). Im August dieses Jahres sagte Howard, dass er sich oft fragt, ob es richtig war, The Elder Scrolls 6 so früh anzukündigen. “Ich habe mich das oft gefragt”, sagte er. “Ich weiß es nicht. Ich hätte es wahrscheinlich lockerer angekündigt.”

Im Fall von The Elder Scrolls 6 sagte Nesmith, dass Bethesda das Spiel wahrscheinlich nicht so früh angekündigt hätte, wenn es nicht “die Heugabeln und Fackeln” gegeben hätte. Nesmith sagte, dass dies Howard dazu veranlasste, zu sagen: “Ja, wir werden The Elder Scrolls 6 machen. Ich verspreche es euch. Es ist echt. Es wird passieren.”

Obwohl The Elder Scrolls 6 im Jahr 2018 angekündigt wurde, hat Bethesda nichts Konkretes über das Spiel verraten. Nesmith erwartet, dass dies noch eine Weile so bleiben wird. “Ich wette, ihr werdet bis etwa sechs Monate vor dem Release nicht viel über Details hören”, sagte er.

Nesmith verließ Bethesda, nachdem Microsoft ZeniMax übernommen hatte. Er sagte, er werde nicht darüber sprechen, wie das Microsoft-Geld unter den Mitarbeitern nach dem 7,5-Milliarden-Dollar-Deal verteilt wurde. Er sagte jedoch, dass die Übernahme durch Microsoft seine eigenen Pläne für den Ruhestand vorverlegt habe und er beschlossen habe, nach Starfield zu gehen. Der langjährige Marketing-Veteran Pete Hines kündigte ebenfalls seinen Ruhestand von Bethesda nach dem Start von Starfield an.

Obwohl Nesmith das Unternehmen verlassen hat, erwartet er, dass Spuren seiner Arbeit in The Elder Scrolls 6 auftauchen werden.

“Todd weiß, was er will. Das ist diese eine Sache hier. Aber der Rest des Spiels ist nicht definiert. Was sich wahrscheinlich zeigen wird, weil man es in der Geschichte des Spiels sehen kann, sind Dinge, die in Oblivion und Skyrim entwickelt wurden und für The Elder Scrolls 6 weiterentwickelt werden”, sagte er. “Ich weiß nicht, was es sein wird. Aber du wirst meine Fingerabdrücke auf vielen dieser Dinge finden.”

Nesmith hatte eine lange Karriere bei Bethesda begonnen, wo er 1995 angefangen hatte. Er arbeitete an einer Reihe von Titeln der Elder Scrolls- und Fallout-Franchises und beendete seine Karriere bei Bethesda als Systems GameTopicer für Starfield.

Im Juni sagte Microsoft Gaming CEO Phil Spencer im Rahmen des Gerichtsverfahrens Microsoft-FTC, dass die Plattformen für The Elder Scrolls VI noch nicht festgelegt seien, auch teilweise, weil der Release des Spiels noch so weit entfernt ist.

“Bei The Elder Scrolls VI ist es so weit weg – es ist schwer zu verstehen, welche Plattformen es zu diesem Zeitpunkt überhaupt geben wird”, sagte Spencer. “Es ist dasselbe Team, das Starfield fertigstellt, das im September erscheint. Also sprechen wir über ein Spiel, das noch mindestens fünf Jahre entfernt ist.”

Microsoft arbeitet an neuer Xbox-Hardware und die nächste Konsolengeneration könnte 2028 beginnen, daher ist es möglich, dass The Elder Scrolls VI auf der nächsten Xbox erscheint.

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