Honkai Star Rail – Aufbruch! Korridor der verblassenden Echos! Quest-Walkthrough

Honkai Star Rail - Los geht's! Korridor der verblassenden Echos! Quest-Walkthrough

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Zeitlich begrenzte Events sind eine der Hauptfunktionen von Honkai: Star Rail. Jedes neue Update enthält aufregenden Inhalt, der den Spielern helfen kann, sich zu engagieren und verschiedene Spielmodi auszuprobieren. Aetherium Wars ist das aktuelle Event im Patch 1.4. Um es abzuschließen, musst du verschiedene Herausforderungen meistern.

VERWANDT: Honkai: Star Rail – Komplette Aether-Geister-Anleitung

Diese Herausforderungen werden Sieg-Zonen genannt und es gibt insgesamt vier davon. Durch das Bestehen von ihnen kannst du Aether-Geister sammeln, Level-Up-Materialien für deine Kämpfer sammeln und sogar einige Truhen finden. Deine Geschichte als bester Aether-Trainer beginnt im Korridor des Verblassenden Echos auf Jarilo-VI.

Wie man Embark! Korridor des Verblassenden Echos beginnt!

Um loszulegen, interagiere mit dem Aetherium Wars Spielerterminal im Alten Waffenprüfgelände. Wähle den Korridor des Verblassenden Echos unter den vier Sieg-Zonen aus, die du während des Events herausfordern kannst, er wird der einzige sein, der freigeschaltet ist. Sobald du auf Sieg-Zone betreten klickst, wirst du sofort teleportiert.

Einmal drinnen, wirst du einen kurzen Chat mit dem 7. März haben und dann Herrn Giovanni ein paar Schritte von dir entfernt sehen. Wenn du dich ihm näherst, wird mehr Dialog ausgelöst, in dem er dich an die Ziele der Sieg-Zone erinnert oder an die Dinge, die du tun musst, um deine Sieg-Bewertung zu steigern. Kurz gesagt, um erfolgreich zu sein, musst du:

  • Rumstreifende Daten sammeln: Dies kannst du tun, indem du einfach die Sieg-Zone erkundest und gegen die Aether-Geister kämpfst, die du überall darin findest.
  • An Sparring-Matches teilnehmen: Besiege andere Spieler in der Sieg-Zone, um deine Sieg-Bewertung zu steigern.

Herr Giovanni wird dir einen Blaze Out of Space Aether-Geist geben, damit du in dieser Zone mit dem Sammeln von rumstreifenden Daten beginnen kannst.

Wie man die ersten Aether-Geister sammelt

Aethergeister werden automatisch zu deinem Team hinzugefügt, wenn du einen neuen Geist zum ersten Mal besiegst.

Da dies deine erste Siegeszone-Herausforderung ist, wirst du hier natürlich deine ersten Aethergeister sammeln, und das ist recht einfach. Alles, was du tun musst, ist, ihnen wie gewöhnlichen Mobs im Labyrinth (Karte von Star Rail) zu begegnen. Sie werden deine Anwesenheit wahrnehmen, genauso wie gewöhnliche Mobs, und du kannst dich mit ihnen im Kampf messen, indem du sie angreifst.

Du wirst geradeaus einen Silbermähnen-Kanonier finden, auf dem Weg, auf dem du gerade Giovanni begegnet bist. Besiege und rekrutiere ihn, und du kannst zum zweiten Standort der Aethergeister gehen, indem du die nächste rechte Abzweigung nimmst und sofort danach links abbiegst. Hier kannst du gegen einen Imaginären Weber kämpfen und ihn rekrutieren.

Herzlichen Glückwunsch! Du hast soeben ein vollständiges Team zusammengestellt und kannst weitermachen!

Spreche mit Giovanni und setze die Herausforderung fort

Giovanni gibt dir einige Aether-Erweiterungschips. Du kannst diese verwenden, um deinen Aethergeistern verschiedene Boni zu geben. Du wirst aufgefordert, sie auszuprobieren, und dann wird sich das Tor hinter Giovanni öffnen, und du wirst in der Lage sein, die Siegeszone weiter zu erkunden.

Du wirst sofort auf einen Gegner stoßen, der gegen dich kämpfen möchte. Sein Team besteht aus zwei Imaginären Webern und einem Silbermähnen-Schützen. Besiege ihn, und du erhältst Aether-Geistaufwertungsdaten x20, mit denen du deinen Blaze Out of Space von Level eins auf Level zwei bringen kannst.

Setze fort und du wirst auf Serval und Pela treffen, was weitere Dialoge zwischen ihnen, Giovanni, March und dem Trailblazer auslöst. Luca und Dunn tauchen ebenfalls auf. Hier erfährst du, dass Serval und Pela Meisterschaftsanwärter sind, und Serval erklärt das erste Schneeglitzernlampen-Puzzle allen, da sie zusammen mit Pela für die Siegeszone zuständig ist.

Wie man Schneeglitzernlampen-Puzzles löst

Das Prinzip dahinter ist recht einfach. Du wirst thermische Kerne verwenden, um alle beleuchteten Schneeglitzernlampen sicherzustellen, dass die AoE der Lampen alle Lampen in der Nähe erfolgreich erreicht und ihre Wärmeübertragungsfähigkeiten aktiviert, um die Lampen zu erreichen, die außer Reichweite sind.

Schneeglitzernlampen-Puzzle Eins

Geh auf dem Gang nach Norden und dann im ersten Durchgang nach Westen. Du wirst in eine kleine Gasse gelangen, in der es einige Kisten gibt. Um dieses Rätsel zu lösen, musst du die Kisten so verschieben, dass die AoE der Lampe auf der Kiste diejenige erreicht, die hinter dem Zaun steht.

Schritt für Schritt

Visuelle Hilfe

Fange an, alle drei linken Kisten weiter nach links zu schieben, um Platz zu schaffen.

OPTIONAL: Du kannst geradeaus zum hinteren Bereich gehen und die Truhe einsammeln, bevor du weitermachst.

Geh nach rechts und schiebe die rechteste Kiste einen Platz zurück.

Du hast jetzt Zugang zur Lampe, also lege den Kern ein.

Wenn du neben der Lampe stehst, drehe dich nach Norden und schiebe jene Kiste vorwärts um einen Platz.

Dann mache einen Schritt vorwärts, drehe dich nach links und schiebe jene Kiste nach links um einen Platz.

Geh einen Schritt nach rechts, dann gehe noch einmal nach Süden zurück und schiebe jene Kiste um einen Platz zurück.

Der Weg nach vorne ist jetzt frei, du kannst die Lampe um einen oder zwei Plätze schieben, wie du möchtest.

Schneeglänzend-Lampe Rätsel Zwei

Gehen Sie zurück zum Mittelpunkt des Korridors und nehmen Sie dann den Weg nach Osten. Dort werden Sie auf einen Herausforderer mit einem Team aus zwei Imaginary Weavern und einem Silvermane-Kanonier stoßen. Besiegen Sie ihn und sammeln Sie die Spirit-Upgrade-Daten x20 ein, um weiterzumachen. Folgen Sie dem Weg und Sie werden bald an einem Totenende im Korridor ankommen, wo sich das zweite Schneeglänzend-Lampenrätsel befindet.

Schritt-für-Schritt-Anleitung

Visuelle Hilfe

Schieben Sie die Kiste links von Ihnen nach links um einen Platz.

Sie erhalten sofort Zugang zur Lampe und können sie aktivieren.

Drehen Sie sich um und schieben Sie die Kiste rechts von Ihnen nach rechts, bis sie an den Zaun stößt.

Gehen Sie zur Lampe zurück und umstellen Sie sie, sodass Sie links von ihr stehen. Sie werden sie um drei Plätze nach rechts schieben, bis sie an der Kiste anliegt, die Sie zuvor nach rechts geschoben haben. Damit ist das Rätsel gelöst! Allerdings müssen Sie das Rätsel neu starten, um an die Truhe zu gelangen.

Schieben Sie die letzte Kiste, die oben ist, um einen Platz nach links.

Schieben Sie die Mittelkiste nach unten um einen Platz.

Schieben Sie die Kiste mit der Lampe darauf nach links um einen Platz, und Sie können zum Ort der Truhe gehen.

Schneeglänzend-Lampe Rätsel Drei

Nach Abschluss des zweiten Schneeglänzend-Lampenrätsels entriegelt sich automatisch das Tor, das der IPC-Mitarbeiter beobachtet hat, und Sie dürfen hindurch. Gehen Sie weiter über diesen Weg, um zur Zahnbrücke zu gelangen. Dort finden Sie eine Lampe auf Ihrer rechten Seite, die Teil des dritten und letzten Schneeglänzend-Lampenrätsels ist. Gehen Sie ein Stückchen weiter hinein, aktivieren Sie den Raumanker und schauen Sie nach rechts. Sie sind am Ort des Rätsels angekommen.

Schritt für Schritt

Hilfe zur visuellen Darstellung

Beginne damit, hinter der ersten Kiste, die du siehst, zu gehen und sie nach oben zu schieben, um Platz zu schaffen.

Drehe dich dann nach Süden und schiebe die Kiste um einen Platz nach unten.

Drehe dich nach links und schiebe die Kiste zwei Plätze nach links, bis sie an den Zaun stößt.

OPTIONAL: Geh nach unten und nimm die Truhe, bevor du weitermachst.

Geh in den Raum zwischen der Lampe und einer Kiste auf der rechten Seite und schiebe die Kiste einen Platz nach rechts.

Bewege dich nach oben und schaue nach Osten. Schiebe die Kiste zwei Plätze nach rechts.

Geh um die Kisten herum, bis du auf der gegenüberliegenden Seite der Lampe stehst und nach rechts schaust. Schiebe sie einen Platz nach links, dann einen Platz nach oben und dann nach links, bis sie an den Zaun stößt. Damit hast du einen Teil des letzten Rätsels gelöst.

Nachdem du dieses Rätsel abgeschlossen hast, wirst du feststellen, dass die Lampe nicht automatisch wie bei den beiden letzten das Ziel erreicht hat; du musst die Zahnräderbrücke drehen, um die Lampe in den Bereich der Ziellampe zu bringen.

Geh nach Norden in den dir gegenüberliegenden Gang und biege links ab. Dort wirst du auf einen weiteren Herausforderer treffen mit zwei Verbrennungsschattengängern, einem Silbermane-Schützen und einem Silbermane-Kanonier in ihrem Team. Etwas weiter vom Herausforderer entfernt wird es auch einen Imaginary Weaver geben, also musst du beide besiegen, um den Schalter zu erreichen, mit dem du das Zahnrädchen drehen kannst.

Entsperre den Schalter und drehe das Zahnrädchen zweimal im Uhrzeigersinn. Da hast du es! Du hast das letzte Rätsel gelöst und kannst weitergehen, um Serval und Pela herauszufordern, die Champion-Aspiranten für diese Siegeszone.

Kampf gegen Serval und Pela

Geh nach Norden und dann nach Osten über die Zahnräderbrücke und du wirst auf einen weiteren Herausforderer treffen. Ihr Team besteht aus zwei Imaginary Weavern, einem Silbermane-Schützen und einem Silbermane-Kanonier. Sie steht zwischen dir und einer wertvollen Schatztruhe, also musst du sie besiegen und vorankommen.

Nachdem du dieses Tor durchschritten hast, das du gerade entsperrt hast, kommst du wieder im Hauptflur an; Serval und Pela werden dort auf dich warten, um den finalen Showdown einzuleiten.

Um diesen Kampf schnell zu bestehen, solltest du diese wichtigen Tipps im Hinterkopf behalten:

  • Stelle sicher, dass du alle deine Äther-Geister auf das maximale Level gebracht hast, indem du die Materialien verwendest, die du während der Herausforderung gesammelt hast. Achte auch darauf, dass deine Chip-Slots gut ausgerüstet sind.
  • Dein Wrap Trotter’s Hogdash ermöglicht es dir, etwas geringen Schaden zu verursachen, während du gleichzeitig dein Team heilst. Aktiviere diese Fähigkeit so früh wie möglich im Kampf. Der Silvermane Leutnant teilt ziemlich starken Schaden aus, du wirst definitiv deinen Heiler brauchen, aber du musst trotzdem so viel Schaden wie möglich so schnell wie möglich verursachen.
  • Nutze die Fähigkeit deines Imaginary Weaver, um aufeinanderfolgende Angriffe zu deinem Vorteil zu nutzen.
  • Der Silvermane Kanonier ist als Unterstützungseinheit effektiver als mit normalen Angriffen, also versuche, Skill-Punkte verfügbar zu haben, wenn er an der Reihe ist anzugreifen.

Wenn du diesen Kampf gewinnst, schließt du die Victory Zone-Herausforderung ab, aber es gibt immer noch ein paar Dinge zu tun, nachdem du das Meisterungsabzeichen erhalten hast, wie z.B. den Zugriff auf den Sperrbereich, der erst nach Beendigung der Hauptchallenge zugänglich wird. Der letzte Herausforderer und die letzten sammelbaren Äther-Geister, einschließlich des Silvermane Leutnants, sind alle hinter diesem speziellen Bereich verschlossen.

Darüber hinaus wird die Quest erst enden, wenn du die Victory Zone verlassen hast und auf die unangenehmen IPC-Arbeiter triffst, die zu Beginn der Veranstaltung Ärger für dich und March verursacht haben. Erst nachdem du sie erneut besiegt hast kannst du die Angelegenheit wirklich für beendet erklären.

WEITER: Honkai: Star Rail – So schaltest du jeden Äther-Geist frei