CoD Warzone und MW2 Patch Notes geben Details zur umfangreichen Waffenbalance bekannt, einschließlich einer Abschwächung für Schrotflinten.

CoD Warzone und MW2 Patch Notes enthüllen umfassende Waffenbalance, einschließlich Schrotflinten-Nerf.

Ein neues Update ist für Modern Warfare 2 und Warzone angekommen, um einige Waffen-Balancing-Anpassungen während Call of Duty’s The Haunting Event vorzunehmen. Die Patch-Notizen umfassen Änderungen, die sich speziell auf Waffen im Mehrspieler-Modus auswirken, während andere nur Warzone und DMZ betreffen werden. Hier ist alles, was sich mit dem Update vom 23. Oktober geändert hat.

Auf der Mehrspieler-Seite wurden zwei beliebte Maschinenpistolen geschwächt. Die Vasznev-9k hat eine Verringerung des Schadens im Nahkampf erhalten, und die ISO 9mm hat eine reduzierte Reichweite im Fernkampf. Zuvor unterbewertete Maschinenpistolen wurden jetzt gestärkt, mit dem Fennec und dem BAS-P, die beide eine Erhöhung der mittleren Schadensreichweite haben.

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Aktuell im Spiel: Modern Warfare II & Warzone – Offizieller Gameplay-Trailer für das Event “The Haunting”

Der TR-76 Geist der 6. Saison wurde stark abgeschwächt und hat eine Reduzierung des Schadens im Nahkampf sowie eine verringerter Schaden an Armen, Beinen und Torso erlitten. Während die Patch-Notizen mehrere Abnahmen auflisten, wird auch eine Erhöhung des Fernkampfschadens der Waffe erwähnt. Zusätzlich haben die Kastov 762 und die M4 Sturmgewehre eine Erhöhung des Schadens im Nahkampf erhalten.

Zwei übermächtige Schrotflinten wurden abgeschwächt. Eine Schadensreduktion trifft die Lockwood 300 mit dem Maelstrom Dual Trigger Aufsatz, 12 Gauge Munition und den Dragon’s Breath Geschossen, während auch die Bryson 900 mit 12 Gauge Munition und Dragon’s Breath Geschossen betroffen ist.

Auf der Warzone-Seite wurden die beliebten Kastov 762 und TR-76 Geist Sturmgewehre abgeschwächt. Die Kastov 762 hat eine Verringerung des Schadens im Nah-Mitteldistanz-Bereich sowie reduzierte Multiplikatoren für Kopf, Hals und oberen Torso. Der TR-Geist hat eine Verringerung des Schadens im Nahkampf, im Nah-Mitteldistanz-Bereich, im Mitteldistanz-Bereich sowie eine Reduzierung der Multiplikatoren für Kopf- und Gliedmaßenschaden erlitten.

Eine wichtige Abschwächung trifft die Lockwood 300, die jedoch nur den Maelstrom Dual Trigger und die 12 Gauge Munition betrifft, mit einer Reduzierung des Schadens im Nahkampf, im Nah-Mitteldistanz-Bereich, im Mitteldistanz-Bereich, in der mittleren Fernkampfdistanz und in der mittelweit entfernten Fernkampfdistanz.

Das Update enthält verschiedene Fehlerbehebungen für das “The Haunting” Event, darunter eine Anpassung, damit der Butcher nicht eingefroren erscheinen kann, wenn er während einer Ausführungsanimation getötet wird. Es behebt auch ein Problem, bei dem Spieler im Nachtmodus von Al Mazrah unter dem Schiff nahe Sawah Village stecken bleiben konnten.

Die vollständigen Patch-Notizen finden Sie unten, wie von Activision geteilt.

“The Haunting” ist bis zum 6. November in Modern Warfare 2 und Warzone live. Vergewissern Sie sich, unsere Anleitungen für die vollständige Belohnungen des Soul Capture Events und Operation Nightmare zu überprüfen.

Mehr anzeigen

GLOBALE ÄNDERUNGEN

WAFFEN

Die folgenden Änderungen am Waffen-Balance spiegeln sich nur in Modern Warfare II wider

» Maschinenpistolen «

  • Minibak
    • Verringerung der Nahkampf-Schadenreichweite
    • Verringerung der Schadensmenge im Nahkampf
  • Vasznev-9k
    • Verringerung der Nahkampf-Schadenreichweite
  • Lachmann Shroud
    • Verringerung der Mittel- und Fernkampf-Schadenreichweite
  • ISO 9
    • Reduzierte Fernschadensreichweite
  • PDSW 528
    • Erhöhte mittlere Schadensreichweite
  • Fennec
    • Erhöhte mittlere Schadensreichweite
  • BAS-P
    • Erhöhte mittlere Schadensreichweite

» Sturmgewehre «

  • TR-76 Geist
    • Reduzierte Nahkampf-Schadensreichweite
    • Reduzierte Schadensmenge im Nahkampf
    • Reduzierter Schaden an Armen, Beinen und Torso
    • Erhöhte Schadensmenge in der Ferne
  • Kastov 762
    • Erhöhte Nahkampf-Schadensreichweite
  • Kastov-74u
    • Reduzierte Nahkampf-Schadensreichweite
    • Erhöhte Schadensmenge in der Ferne
    • Reduzierter Schaden an den Beinen
  • TAQ 56
    • Reduzierte Nahkampf-Schadensreichweite
  • FR Avancer
    • Erhöhte Nahkampf-Schadensreichweite
    • Erhöhte Schadensmenge in mittlerer und großer Entfernung
  • M16
    • Erhöhte mittlere Schadensreichweite
  • Tempus Razorback
    • Erhöhte Nahkampf-Schadensreichweite
    • Erhöhte Schadensmenge in mittlerer und großer Entfernung
  • M4
    • Erhöhte Nahkampf-Schadensreichweite
  • Lachmann 556
    • Erhöhte Nahkampf- und mittlere Schadensreichweite

» Sturmgewehre «

  • Cronen Squall
    • Erhöhte mittlere Schadensreichweite
  • SO-14
    • Erhöhte Schadensreichweite
  • Lachman 761
    • Erhöhte Schadensreichweite
  • FTac Recon
    • Erhöhte Nahkampf-Schadensreichweite

» Schrotflinten «

  • Lockwood 300
    • Maelstrom Dualauslösung mit 12 Gauge und Dragon’s Breath Munition
      • Reduzierte Schadensreichweite
  • Bryson 900
    • 12 Gauge und Dragon’s Breath Munition
      • Reduzierte Schadensreichweite
  • Expedite 12
    • Erhöhte Nahkampf-Schadensreichweite
  • KV Broadside
    • 12 Gauge Munition
      • Erhöhte Nahkampf-Schadensreichweite
    • Dragon’s Breath Munition
      • Reduzierte Schadensreichweite

» Präzisionsgewehre «

  • EBR 14
    • Reduzierte Schadensreichweite
  • Tempus Torrent
    • Reduzierte mittlere Schadensreichweite
  • SPR-208
    • Erhöhte mittlere Schadensreichweite

» Maschinengewehre «

  • RAAL MG
    • Erhöhte mittlere bis ferne Schadensreichweite

FEHLERBEHEBUNGEN

  • Behoben: Ein Problem, das das Splitscreen-Spielverhalten beeinträchtigte
  • Behoben: Ein Problem, bei dem ein Absturz auftreten konnte, wenn der Haunting-Inhalt aus der Koop-Mission-Lobby gestartet wurde
  • Behoben: Ein Problem, bei dem das Verlassen des Titelbildschirms und das erneute Betreten des Hauptmenüs dazu führte, dass der Seelenzähler “0 Seelen” anzeigte
  • Behoben: Ein Problem, bei dem die Raining Death-Blueprint ein Platzhalterbild auf dem Kampfdetail-Widget hatte
  • Behoben: Ein Problem, bei dem ein falscher Sound abgespielt wurde, wenn das Soul Capture Belohnungsmenü navigiert wurde
  • Behoben: Ein Problem, bei dem das Vorschaubild der Kettensäge den Spitzhacken zeigte, wenn sie am Boden lag
  • Behoben: Ein Problem, bei dem der rote Indikator über feindlichen Operator nicht auf einigen Nachtkarten angezeigt wurde
  • Behoben: Ein Problem, bei dem der Stab des Skeletor Operators nicht korrekt mit den Händen im Operator-Auswahlmenü dargestellt wurde

WARZONE

WAFFEN

Die folgenden Änderungen an der Waffenbalance gelten nur für Warzone

» Sturmgewehre «

  • Kastov 762
    • Schaden im Nahkampf verringert
    • Kopftrefferschaden-Multiplikator verringert
    • Hals-Trefferschaden-Multiplikator verringert
    • Oberkörper-Trefferschaden-Multiplikator verringert
  • Lachmann-556
    • Kopftrefferschaden-Multiplikator erhöht
  • TR-76 Geist
    • Nahschaden verringert
    • Nahkampfschaden verringert
    • Mittlerer Schaden verringert
    • Kopftrefferschaden-Multiplikator verringert
    • Schaden-Multiplikatoren für Gliedmaßen verringert
  • M13B
    • Nahschaden verringert
    • Kopftrefferschaden-Multiplikator erhöht
    • Hals-Trefferschaden-Multiplikator verringert
    • Trefferschaden-Multiplikatoren für den Torso verringert
  • M4
    • Schadenreichweite im Nahkampf erhöht

Anbauteile

  • Lockwood 300
    • Maelstrom-Doppelauslöser
      • 12-Gauge-Geschoss
        • Schadenreichweite im Nahkampf verringert
        • Nahkampfschaden verringert
        • Schadenreichweite im Nahkampf verringert
        • Mittlerer Schaden verringert
        • Schadenreichweite im mittleren Nahkampf verringert
  • 12-Gauge-Drachenfeuer
    • Schadenreichweite im Nahkampf verringert
    • Nahkampfschaden verringert
    • Schadenreichweite im mittleren Nahkampf verringert
  • 12-Gauge-Schrotflinte
    • Nahkampfschaden verringert

FEHLERBEHEBUNGEN

  • Behobenes Problem, bei dem die Arme des Charaktermodells falsch angezeigt wurden, wenn man beim Herauslehnen aus einem Fahrzeug die Sitze wechselte
  • Behobenes Problem, bei dem Spieler unbeabsichtigt einen Juggernaut-Killstreak vom UFO auf Al Mazrah (Nacht) erhalten konnten
  • Behobenes Problem, bei dem das Tiara-Symbol dem Spieler statt dem Gegenstand in DMZ auf Al Mazrah (Nacht) folgte
  • Behobenes Problem, bei dem der Spieler eine Waffe benutzen konnte, während er eine Geisel in DMZ trug
  • Behobenes Problem, bei dem ein Platzhalterbild in der Miniaturansicht für Rotation Battle Royale Solos angezeigt werden konnte
  • Behobener seltener Absturz, der auftreten konnte, wenn auf das DMZ-Menü zugegriffen wurde
  • Behobenes Problem, bei dem das Sumpfmonster auf Al Mazrah (Nacht) nicht wie beabsichtigt zurückweichen würde
  • Behobenes Problem, bei dem unbeabsichtigter numerischer Text auf dem Bildschirm in Al Mazrah (Nacht) angezeigt werden konnte
  • Behobenes Problem, bei dem The Butcher eingefroren erscheinen konnte, wenn er während einer Execution-Animation getötet wurde
  • Behobenes Problem, bei dem der Spieler in der Nähe von Sawah Village in Al Mazrah (Nacht) unter dem Schiff stecken bleiben konnte
  • Behobenes Problem, bei dem der Spieler aus dem Match gekickt werden konnte, wenn er das Ghost Train-Portal überquerte, während er von einem Shock Stick mit automatischer Waffe auf Al Mazrah (Nacht) betroffen war
  • Behobener Exploit, bei dem Spieler Waffen mithilfe einer Werkbank in DMZ duplizieren konnten
  • Behobenes Problem, bei dem der Spieler NVGs verwenden konnte, ohne sie im Inventar zu haben, in DMZ auf Al Mazrah (Nacht)
  • Behobenes Problem, bei dem Geister auf Al Mazrah (Nacht) nicht mit Scharfschützengewehren getötet werden konnten
  • Behobenes Problem, bei dem der Foresight-Killstreak-Drop eine Belohnung des UFO-Bosses war