Starfields New Atlantis ist eine Epcot-kernige Vision einer vergangenen Zukunft.

Starfield's New Atlantis is an Epcot-esque vision of a bygone future.

Bild: Bethesda Game Studios/Bethesda Softworks

Der Traum der 60er Jahre lebt im Jahr 2330 weiter

Es gibt eine Vielzahl von Planeten zu erkunden in Bethesda Game Studios’ Starfield, dem Meer aus Lichtern.

Von den unterirdischen Industriekolonien des Mars bis zur nächtlichen Wasserwelt von Volii Alpha, das neue Sci-Fi-Action-RPG des Studios hinter The Elder Scrolls 5: Skyrim und der Fallout-Franchise ist reich an neuen Welten, die es zu erkunden und erobern gilt. Egal welchen Hintergrund du wählst, eine der ersten Welten, auf der du landen wirst, ist Jemison: ein erdähnlicher Planet im Alpha Centauri-System, der die Hauptstadt der Vereinigten Kolonien-Republik, New Atlantis, beherbergt.

New Atlantis verkörpert den sternverliebten Optimismus von Starfield, eine glitzernde Metropole mit Architektur im Stil der Mitte des Jahrhunderts, exotischen Akazien-Bäumen und farbenfrohen fließenden Bannern. Genauer gesagt erinnerte mich das Design der ersten großen Hub-Welt des Spiels an etwas Reales: die quasi-utopische Modellgemeinschaft von Walt Disneys Epcot.


Bild: Disney Parks

In den 1960er Jahren konzipiert, war Epcot (ursprünglich eine Abkürzung für “Experimental Prototype Community of Tomorrow”) Walt Disneys letztes unvollendetes Leidenschaftsprojekt vor seinem Tod im Jahr 1966 – eine radial geplante, umweltfreundliche Stadt in einer 50 Hektar großen, klimatisierten Kuppelstruktur, die eine Fusion von Stadtplanung und vorstädtischer, menschenzentrierter Bequemlichkeit betont.

“Es wird eine geplante, kontrollierte Gemeinschaft sein”, sagte Disney 1966 und beschrieb seine ursprüngliche Vision für Epcot. “Eine Schaustellung für amerikanische Industrie und Forschung, Schulen, kulturelle und Bildungsmöglichkeiten. In EPCOT wird es keine Slums geben, weil wir sie nicht entwickeln lassen. Es wird keine Grundstückseigentümer geben und somit keine Kontrolle über die Abstimmung. Die Leute werden Häuser mieten anstatt sie zu kaufen, und das zu moderaten Mietpreisen. Es wird keine Rentner geben; jeder muss beschäftigt sein.” Allerdings sollten Disneys Träume von einer “utopischen” Stadtplanung mit ihm sterben.


Foto: Joseph Prezioso/Anadolu Agency über Getty Images

Aufgrund der intrinsischen Unpraktikabilität, eine solche Stadt zu erhalten, zu regieren und zu betreiben, wurden die Pläne für Epcot schließlich auf einen Themenpark reduziert, dessen Konzept einer zeitlosen Weltausstellung ähnelt und dem Erhalt des egalitären, zukunftsorientierten Optimismus des ursprünglichen Projekts gewidmet ist. Zweifellos das bekannteste Gebäude in Epcot ist Spaceship Earth, eine Indoor-Vergnügungsfahrt in einer großen geodätischen Kugelstruktur, die gemeinsam von Science-Fiction-Autor Ray Bradbury mitentworfen wurde und der auch bei der ursprünglichen Handlung der Attraktion half.

In Starfield lebt der Traum von Epcot in der Gestaltung von New Atlantis weiter, komplett mit brillanten Glasstrukturen, leuchtenden Neon-Werbetafeln, einem allgegenwärtigen Monorail-Transitsystem und öffentlichen Kunstinstallationen, die gleichzeitig als Kinderspielplätze und offene Gemeinschaftsräume dienen. Es ist eine Vision der Zukunft, geboren aus der Vergangenheit der nun toten Heimat der Menschheit, ein Traum, der älter ist als das kollektive Gedächtnis der Bürger, die sie nun bewohnen.


Bild: Bethesda Game Studios/Bethesda Softworks

Es ist ein faszinierender und unheimlicher Raum, der gleichzeitig vertraut und fremdartig wirkt: eine bessere, wenn auch nicht perfekte Welt, die dennoch eine komplizierte und problematische Geschichte in Form von The Well birgt, einer Unterstadt von New Atlantis, die aus den Überresten der Kolonieschiffe besteht, die vor Jahrhunderten auf Jemison gelandet sind. Die Ästhetik der fernen Zukunft aus der Perspektive der Gegenwart vorzustellen, ist immer eine Herausforderung, aber für New Atlantis in Starfield sind die Bausteine dieser Zukunft so nah wie unsere eigene Vergangenheit.