Baldur’s Gate 3 Begleiter waren zu geil, aber das war ein Fehler

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Wenn Sie sich gefragt haben, warum jeder in Baldur’s Gate 3 scharf darauf ist, mit Ihnen ins Bett zu springen, liegt das daran, dass sie alle von einem banalen Programmierfehler betroffen sind.

Laut einem Interview mit GameTopic bestätigte der Spieldirektor von Baldur’s Gate 3, Sven Vincke, dass die Romanzen zum Start fehlerhaft waren. Dies führte dazu, dass viele Charaktere viel früher als vorgesehen ihre Liebe gestanden und Avancen gemacht haben. Vincke sagte: “Die Zustimmungsschwellen waren bei der Veröffentlichung zu niedrig. Deshalb waren sie am Anfang so geil. Das sollte so nicht sein. Wir haben es seitdem zumindest für einige von ihnen behoben. Wir korrigieren immer noch ein paar von ihnen.”

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Aktuell: Baldur’s Gate 3 ist ein riesiges und witziges Rollenspiel

Gale war laut Vincke der Charakter, der am stärksten von dem Fehler betroffen war. Er sagte: “Das war nicht beabsichtigt, besonders Gale. [Er] sollte nicht sofort da sein.”

Man musste keine Zahlen durchrechnen, um zu sehen, dass die Begleiter in Baldur’s Gate 3 vielleicht zu geil waren. Ein Reddit-Beitrag beschwerte sich, dass “Romantik in diesem Spiel SO nervig ist”, während ein anderer alle lächerlichen (und spoilergefüllten) Fehler beschrieb, die einen allzu lustvollen Gale betrafen. Ich glaube, ich habe während meines eigenen Durchspielens etwas davon mitbekommen. Asterion hat meiner Figur bereits in der ersten Nacht im Lager einen Antrag gemacht, aber dann wenige Tage später brutal erklärt, dass er niemals mit ihr schlafen würde. Na ja, Shadowheart ist sowieso meine Wahl der Herzensdame.

Die Lustlevel einiger Charaktere wurden in den laufenden Patches und Hotfixes repariert, aber es werden weitere Korrekturen folgen. Wenn Sie mit der PS5-Version starten oder das Spiel heute beginnen, sollten die Zustimmungsmarker der meisten Charaktere wieder normal sein. Der neueste große Patch hat viele Leistungsprobleme behoben, einen neuen Epilog für den Teufelsanbeter Karlach hinzugefügt und Fehler im unhandlichen Akt 3 behoben. Die PS5-Version wird am 6. September veröffentlicht, und eine Xbox Series X|S-Version wird später in diesem Jahr erscheinen. Larian hat noch kein spezifisches Datum für die Xbox-Veröffentlichung angekündigt. Alle Versionen werden über eine Cross-Save-Funktion verfügen.