GameStop Chef sagt, dass Disc-Laufwerke auf Spielkonsolen erforderlich sein sollten.

GameStop Chef fordert Disc-Laufwerke für Spielkonsolen.

Immer wenn ein “Chef” eines Unternehmens öffentlich spricht, kann man davon ausgehen, dass er im besten Interesse des Unternehmens spricht. Das ist nicht anders bei Ryan Cohen, dem CEO von GameStop, der in einem Tweet am Wochenende sagte, dass er der Meinung ist, dass Spielekonsolenhersteller verpflichtet sein sollten, optische Laufwerke in ihre Systeme einzubauen.

“Großer Gewinn für Verbraucher”, sagte Cohen als Antwort auf eine Nachricht über Apples Wechsel zu USB-C-Ladegeräten und weg von seinem eigenen Lightning-Anschluss. “Verbraucher haben auch ihr hart verdientes Geld in physische Videospiele investiert. Disk-Laufwerke sollten auf Konsolen verpflichtend sein.”

Großer Gewinn für Verbraucher. Verbraucher haben auch ihr hart verdientes Geld in physische Videospiele investiert. Disk-Laufwerke sollten auf Konsolen verpflichtend sein.

— Ryan Cohen (@ryancohen) 3. September 2023

Cohen, als CEO von GameStop, hat ein persönliches Interesse daran, dass die Leute physische Spielemedien zusammen mit Zubehör kaufen. Während PC-Spiele in den frühen 2000er Jahren mit der Eröffnung von Valves Steam Store zunehmend auf Digital umgestiegen sind, wurden digitale Konsolenspiele erst mit der vorherigen Konsolengeneration, der PlayStation 4 und der Xbox One, weit verbreitet. GamesIndustry.biz stellte Ende 2022 fest, dass nur etwa 28% der Konsolenspielverkäufe auf physische Spielekopien entfielen, während 72% auf digitale Käufe entfielen.

Die Wahl des Veranstaltungsorts für diese Aussage durch Cohen war etwas seltsam. Apples Wechsel zu USB-C-Ladegeräten ist das Ergebnis einer Forderung der Europäischen Union an Apple und andere Hersteller von mobilen Geräten, einen universellen Standard für eine bessere Interoperabilität und zukünftige Verminderung von Elektroschrott durch regelmäßigen Austausch verschiedener Arten von Ladegeräten zu unterstützen. Der Standard umfasst Dinge wie Smartphones, Tablets, Kameras, tragbare Lautsprecher und andere kleine Geräte und erfordert, dass Verbraucher Ladegeräte und Ladekabel mischen und anpassen können.

Die Argumente für und gegen physische Verkäufe sind sehr unterschiedlich. Einige Sammler schätzen die Möglichkeit, eine Kopie des Spiels ins Regal zu stellen, aber immer mehr Spiele erhalten massive Patches am Veröffentlichungstag, die ein oft unspielbares Spiel spielbar machen.

Der Anstieg der digitalen Verkäufe ist eine direkte Folge davon, dass Spieler Spiele direkt über die eigenen digitalen Storefronts der Konsolenhersteller kaufen, was den Besitzern dieser Storefronts ermöglicht, die Spielpreise ohne Sorge vor Konkurrenz von anderen Storefronts zu bestimmen. Gleichzeitig wehren sich Spieler immer noch gegen die Verwendung von digitalen Storefronts wie dem Epic Games Store und GOG.com und bevorzugen Valves Steam Storefront. Einige Spieler haben fast 20 Jahre lang Spiele über diesen Storefront gekauft und sehen die Steam-Bibliothek als das Standard-Heim für PC-Spiele, während andere Storefronts ihre Bibliotheken und bevorzugten Store-Funktionen fragmentieren.

Es ist auch wichtig zu beachten, dass Spielkonsolen historisch gesehen der am wenigsten profitable Aspekt des Konsolenspiels sind, während Spielverkäufe und Zubehör einen großen Teil der Gewinne im Zusammenhang mit Videospielen ausmachen.

Und so kommen wir dazu, dass der CEO eines Videospielladens auf eine Nachricht über Apple-USB-Ladegeräte antwortet und sagt, es wäre wirklich schön, wenn Spielehersteller gezwungen wären, optische Laufwerke auf Konsolen einzubauen, damit er mehr physische Spiele verkaufen kann. GameStop als Unternehmen hat sich nicht zu Cohens Tweets geäußert, aber wir gehen davon aus, dass das Unternehmen es auch wirklich begrüßen würde, wenn mehr Leute Spiele-Discs kaufen würden.