Starfield geht auf die Möglichkeit eines friedlichen Spielverlaufs ein

Starfield emphasizes peaceful gameplay.

Zwei der führenden GameDesigner hinter Bethesdas kommendem Weltraum-RPG Starfield haben erklärt, dass, obwohl das Spiel einige Möglichkeiten bietet, sich aus Schwierigkeiten herauszureden, ein vollständiger pazifistischer Durchlauf nicht möglich sein wird. Das Überzeugungssystem in Starfield wurde zuvor mit dem in The Elder Scrolls 4: Oblivion verglichen und wird den Spielern eine Reihe von Optionen für den Umgang mit sozialen Situationen bieten.

In den meisten modernen RPGs besteht ein erheblicher Teil des Gameplay aus Kämpfen in irgendeiner Form, und Kampfmechaniken gehören oft zu den komplexesten Systemen im Spiel. Das hindert jedoch eine große Anzahl von Spielern nicht daran, ihr Bestes zu tun, um Kämpfen ganz aus dem Weg zu gehen und in vielen beliebten RPGs sogenannte pazifistische Durchläufe zu absolvieren. Das Ziel eines pazifistischen Durchlaufs oder einer pazifistischen Spielweise besteht in der Regel darin, ein Spiel zu beenden, ohne unterwegs NPCs zu töten.

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Während einer kürzlichen Discord-Fragerunde mit den Starfield-Entwicklern wurden der leitende Quest-Designer Will Shen und der leitende GameDesigner Emil Pagliarulo gefragt, ob ein pazifistischer Durchlauf von Starfield möglich sein wird. Pagliarulo antwortete, dass das Entwicklungsteam darüber diskutiert habe, ob sie einen vollständig gewaltfreien Durchlauf des Spiels ermöglichen sollten, aber letztendlich zu dem Schluss gekommen sei, dass dies “nicht völlig machbar” sei. Er erklärte, dass Dialogoptionen zur Vermeidung von Kämpfen und nicht-tödliche Waffen in “vielen Situationen” verfügbar sein würden, er aber “nicht mit Sicherheit sagen könne, dass man das gesamte Spiel ohne jegliches Töten abschließen könne”.

Shen erläuterte weiter, dass die meisten Quests, bei denen die Spieler mit wichtigen Charakteren konfrontiert werden, einige vorab festgelegte Redeherausforderungen beinhalten, die typischerweise eine Möglichkeit bieten, die Konfrontation ohne Blutvergießen zu lösen. Es gibt jedoch bestimmte Bereiche innerhalb der riesigen Spielwelt von Starfield, in denen die Spieler eher auf NPCs treffen, die zuerst schießen und später Fragen stellen. Laut Pagliarulo können die Spieler in den “weitgehend zivilisierten” besiedelten Systemen ein angemessenes Maß an Sicherheit erwarten, aber wenn sie abseits der ausgetretenen Pfade reisen und die Ränder der Spielwelt erkunden, sind deutlich gefährlichere Begegnungen zu erwarten.

Auch wenn ein vollständig pazifistischer Durchlauf nicht möglich ist, lassen die Bemerkungen von Pagliarulo und Shen vermuten, dass viele der Probleme im Spiel gewaltfreie Lösungen für pazifistisch eingestellte Spieler bieten werden. Fans, die begierig darauf sind, die Vielzahl von Optionen, Entscheidungen und Möglichkeiten im Spiel zu erkunden, müssen nicht mehr lange warten, und Xbox-Spieler können sogar schon jetzt mit dem Vorabladen von Starfield beginnen.

Starfield erscheint am 6. September für PC und Xbox Series X.

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Quelle: Games Radar