Baldur’s Gate 3, Schauspielerin aus Resident Evil Village vergleicht Orin the Red und Lady Dimitrescu

Baldur's Gate 3, Resident Evil Village actress compares Orin the Red and Lady Dimitrescu

Baldur’s Gate 3 hat seit seiner Veröffentlichung Anfang dieses Monats unzählige Spieler in seinen Bann gezogen, nicht zuletzt aufgrund der herausragenden Leistungen seines Synchronsprecherteams, das seine Helden und Schurken zum Leben erweckt hat. Wenn es um die Antagonisten von Baldur’s Gate 3 geht, sticht besonders Orin the Red hervor, dank der herrlich verrückten und mörderischen Persönlichkeit, die Maggie Robertson zum Ausdruck bringt.

KLEINE SPOILER für Baldur’s Gate 3 und Resident Evil Village VORAUS

Robertson ist keine Unbekannte in der Rolle rücksichtsloser Schurken, denn sie ist bekannt für die beliebte Resident Evil Village-Antagonistin Lady Dimitrescu: eine neun Fuß hohe Adlige mit eleganter Ausstrahlung und einem Blutdurst, der erst durch Orin aus Baldur’s Gate 3 erreicht wurde. In einem Interview mit GameTopic sprach Robertson darüber, wie ihre Erfahrung als Lady Dimitrescu ihren Ansatz für Orin beeinflusst hat und wie sich diese finsteren Charaktere vergleichen und voneinander unterscheiden. Trotz einiger Ähnlichkeiten glaubt Robertson jedoch: “Jeder Schurke ist anders, daher ist es immer wichtig, jeden einzelnen individuell anzugehen und das zu finden, was einzigartig und spezifisch für ihn ist.”

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Lady Dimitrescu und Orin the Red suchen Anerkennung

Eines haben Lady Dimitrescu und Orin the Red gemeinsam: Sie werden beide teilweise von dem Wunsch angetrieben, den Erwartungen eines höheren Wesens gerecht zu werden. Im Fall von Orin strebt sie ständig danach, sich Bhaal, dem Herrn des Mordes, zu beweisen. Ähnlich ist Lady Dimitrescu Mutter Miranda, der Anführerin des Kults des Schwarzen Gottes, verpflichtet, die Dimitrescu ihre auf Parasiten basierenden Kräfte verliehen hat. Viele der bösen Taten, die von diesen Schurken begangen werden, lassen sich auf ihre Unterwürfigkeit gegenüber einem noch größeren Übel zurückführen.

Die Gewalt von Lady Dimitrescu wird von Wut und Zorn angetrieben, und dieser tiefe Schmerz überlagert eine immense Fähigkeit zur Liebe. Es ist diese Liebe, die letztendlich ihre Handlungen im Spiel definiert.

Die Gewalt von Orin ist fröhlich. Für sie ist es eine Form der Selbstentfaltung. Es ist eine Form des Vergnügens. Ähnlich wie Lady D, beide, glaube ich, streben und sehnen sie sich nach Anerkennung und Bestätigung im Spiel. Orin glaubt, dass sie Bhaals Auserwählte ist und strebt danach, das ihm im Spiel zu beweisen. Aber letztendlich war ihre Erziehung so brutal: Das Einzige, was sie kennt, ist der Tod. Das ist der einzige Maßstab, den sie hat, um sich in der Welt zurechtzufinden, während Lady Dimitrescu in einem gewissen Sinne viel stärker in einem Gefühl der Menschlichkeit verwurzelt ist. Orins Menschlichkeit wurde ihr von Anfang an brutal entrissen.

Tiefgründig betrachtet haben diese Charaktere auch beide eine gewisse Weichheit, die mitfühlend betrachtet werden kann, wenn man über all die unvorstellbaren Schrecken hinwegsieht. Lady Dimitrescu hat eine mütterliche Bindung zu ihren Töchtern, auch wenn sie im Wesentlichen Schwärme von Fliegen sind, die sich als Menschen ausgeben. Auf der anderen Seite hat Orin eine verdrehte Beziehung zu ihren Klingen, den einzigen Dingen in der Welt, die ihr eine gewisse Freude bereiten. Man kann sie in Zwischensequenzen liebevoll streicheln sehen, und Robertson empfand es als wichtig, diese Beziehung zum Ausdruck zu bringen.

Lady Dimitrescu und Orin the Red haben tragische Ursprünge

Beide Charaktere haben auch nicht unbedingt freiwillig die Art und Weise gewählt, wie sie sind. Lady Dimitrescus Vampirismus ist auf eine Mutation zurückzuführen, die sie dazu zwingt, frisches Blut zu konsumieren, um zu überleben, und Mirandas Kult hat sie dazu verleitet, sich mit dem Parasiten zu infizieren. Obwohl ihre Entscheidungen danach ihre eigenen sind, lässt sich der Pfad ihrer bösen Taten leicht auf schreckliche Umstände zurückverfolgen.

Ich persönlich glaube nicht, dass Schurken gemacht werden, sie werden erschaffen. Wenn man sich also als Schauspieler mit der Arbeit beschäftigt, geht es immer darum, die Frage zu stellen: “Warum sind sie so, wie sie sind? Welche Entscheidungen definieren sie als Charakter?”

Unsere Entscheidungen definieren uns, also genau da findest du Charakter, wenn du eintauchst. Es ist immer interessant, das zu betrachten. Wenn man mehr über Lady Dimitrescus Herkunft erfährt, ist es brutal. Sie hatte eine wirklich üble Erziehung, und wenn das alles ist, was du kennst, wirst du natürlich so enden. Natürlich wird deine ganze Weltsicht verzerrt und verdreht und in etwas Dunkles, Krankes und Sadistisches manipuliert. Das ist das Einzige, was sie kennt.

Orin der Rote ist ein ähnlicher Fall wie Lady Dimitrescu und Spieler werden eine tragischere Hintergrundgeschichte des Bösewichts entdecken, während sie im Spiel voranschreiten und Orins Domäne unterhalb von Baldur’s Gate erkunden. Obwohl es schwierig sein wird, wirklich Mitleid mit Orin zu empfinden, nachdem man die Tiefen ihrer Grausamkeit erlebt hat, hat Larian Studios sie bei genauerer Betrachtung zu einem weitaus fesselnderen Bösewicht gemacht.

Baldur’s Gate 3 ist derzeit auf dem PC verfügbar und soll am 6. September für die PlayStation 5 veröffentlicht werden.

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