Baldur’s Gate 3 Multiklassen-Fehler, die einen Charakter ruinieren

Baldur's Gate 3 Multiklassen-Fehler, die Charakter ruinieren

Multiclassing bleibt eine der besten Möglichkeiten, einzigartige Charaktere in D&D zu erstellen, wobei das Gameplay von Baldur’s Gate 3 den gleichen Mechanismus in seiner Umsetzung der gefeierten TTRPG-Regeln beibehält. Im RPG ermöglicht Multiclassing den Charakteren den Zugriff auf eine andere Klasse als ihre ursprüngliche während ihres Durchspielens und bietet den Spielern erweiterte Funktionen und Optionen, die ein einfacher Build ihnen nicht bieten würde.

VERWANDT: Baldur’s Gate 3: Unterschätzte Fähigkeiten, die Spieler erwerben sollten

Da es sich um eine Umsetzung der D&D 5e-Regeln handelt, bietet Baldur’s Gate 3 den Spielern auch die Möglichkeit zum Multiclassing, wenn auch mit gewissen Einschränkungen. Während Multiclassing den Weg für einige unglaubliche Builds ebnen kann, kann ein falscher Umgang mit dem Prozess den Fortschritt eines Spielers ruinieren.

10 Vergiss nicht zu speichern

Eine der besten Möglichkeiten, mit einem Multiclass zu experimentieren, besteht darin zu verstehen, dass Spieler ihre Charaktere in Baldur’s Gate 3 so oft umbauen können, wie sie möchten, vorausgesetzt, sie haben das nötige Kleingeld dafür. Eine Möglichkeit, die Kosten für diese Ressource zu umgehen, besteht darin, genug Gold für einen einzelnen Umbau zu sammeln, aber kurz davor zu speichern.

Nachdem sie mit einem Multiclass-Build herumgespielt haben, sollten die Spieler versuchen, gegen eine Gruppe von Feinden in ihrer unmittelbaren Umgebung zu kämpfen und dann den Speicherstand neu zu laden, wenn dieser nicht ihren Standards entspricht. Auch wenn dies kein direkter Tipp zum Multiclassing ist, stellt dies zumindest sicher, dass die Spieler so viele Konfigurationen ausprobieren können, wie sie innerhalb der Parameter einer einzigen Speicherdatei möchten.

9 Verschwende keine Zeit mit Redundanzen

Ein führendes Argument für Multiclassing in D&D hat damit zu tun, dass ein Charakter das Beste aus mehreren Klassen herausholt, ohne sich nur auf eine von ihnen zu konzentrieren. Während Baldur’s Gate 3 nur innerhalb von 12 Leveln funktioniert und beim Multiclassing in andere Klassen leicht unterschiedliche Vorteile bietet, sollten die Spieler dennoch überprüfen, was jede Klasse speziell als Multiclass bietet, bevor sie sich auf den Build einlassen.

Dies betrifft insbesondere die Fertigkeiten, da die aktuelle Klasse des Spielers möglicherweise bereits Fertigkeiten bietet, die ihre Multiclass-Wahl ebenfalls bieten kann. Es ist auch wichtig, den Zauberspruch-Pool und die allgemeinen Funktionen der Klasse zu berücksichtigen. Je weniger Redundanzen der Multiclass hat, desto lohnenswerter ist das Experimentieren.

8 Unterschätze nicht die Capstone-Funktionen

Im Gegensatz zum standardmäßigen D&D 5e-Gameplay können die Charaktere in Baldur’s Gate 3 nur bis zu Stufe 12 aufsteigen. Dies ist weit entfernt von der Intensität der Funktionen, die Klassen erhalten, wenn sie Stufe 20 erreichen. Selbst der einfache Kämpfer erhält jedoch bei Stufe 12 eine zusätzliche Fähigkeit, was insgesamt 4 Fähigkeiten im Verlauf des Spiels und die meisten verfügbaren Fähigkeiten in einer Klasse ergibt.

Beim Multiclassing sollten die Spieler bedenken, dass bereits eine einzelne Stufe in einer anderen Klasse die Capstone-Funktionen ihrer ursprünglichen Klasse ausschaltet. Je mehr Stufen die Spieler in einer anderen Klasse erreichen, desto höher ist die potenzielle Funktion, die sie opfern. Da Multiclassing bereits zum Powergaming tendiert, sollten die Spieler untersuchen, welche Funktionen höherer Stufen verschiedene Klassen bieten, um herauszufinden, ob die Capstone-Funktionen, die sie opfern werden, die zusätzlichen Klassenfunktionen wert sind, die sie erhalten.

7 Multiclass nicht mehr als 5 Stufen

Spieler, die beabsichtigen, Multiclass-Builds in ihrem Baldur’s Gate 3-Spiel zu verfolgen, sollten nicht mehr als 5 Stufen in einer anderen Klasse erreichen. Diese MC-Richtung würde letztendlich den Sinn dafür zerstören, warum die Spieler ihre ursprüngliche Klasse gewählt haben. Schließlich, wenn ihre zusätzliche Klasse die 6. Stufe erreicht, könnten sie genauso gut mit dieser Klasse beginnen. Mechanisch gesehen enden jedoch die meisten Klassenmerkmale, die zum Multiclassing neigen, bei der 5. Stufe.

VERWANDT: Baldur’s Gate 3: NPCs aus anderen 5e-Kampagneneinstellungen, die einen Cameo-Auftritt machen sollten

In D&D 5e Gameplay in Baldur’s Gate 3 ist es die 5. Stufe, die den beabsichtigten Spielstil einer Klasse definiert, bevor sie sich weiter auf ihre gewählten Archetypen spezialisiert. Zum Beispiel erhalten aggressivere Kämpfer und Barbaren auf der 5. Stufe den Extra-Angriff, um ihren DPS zu verbessern, während der Schurke auf demselben Level mit Uncanny Dodge nur halben Schaden von einem Angriff als Reaktion nimmt. Wenn Spieler sich für eine Klasse entscheiden, sollten sie prüfen, wie diese Features auf höheren Stufen mit ihrem beabsichtigten Spielstil zusammenpassen.

6 Vernachlässige nicht die Fähigkeitsmodifikatoren

Wie in anderen Rollenspielen hängen die Mechaniken von Baldur’s Gate 3 stark von den Stats ab, um den Erfolg der Spieleraktionen zu bestimmen. Allerdings bedeutet die Anpassung der Baldur’s Gate-Titel an die D&D 5-Regeln nicht, dass Fähigkeiten den Erfolg von Aktionen garantieren, sondern stattdessen einen festen Bonus oder Modifier zu Würfen mit diesen Stats hinzufügen. Diese Modifikatoren sind bei Multiclass-Builds wichtig, insbesondere da das Multiclassing Fähigkeitsvoraussetzungen pro Klasse hat.

Nur weil ein Charakter eine Fähigkeitsvoraussetzung einer Klasse erfüllt, bedeutet das nicht, dass er für ein Multiclassing empfohlen wird. Dies gilt insbesondere für Zauberer, da ihre Fähigkeitsvoraussetzung oft ihren Zauberkraft-Modifier oder den Bonus für ihre Zauberwürfe bestimmt. Wenn Spieler nur das absolute Minimum an Fähigkeiten für ein Multiclassing haben, können ihre Würfe zur Nutzung ihrer Features nicht so effizient sein.

5 Vernachlässige nicht die Proficiencies

In traditionellem D&D-Gameplay erhalten Spieler, die multiklassig sind, auch die unmittelbaren Vorteile ihrer gewählten Klasse auf der 1. Stufe, einschließlich ihrer Proficiencies, die den Charakteren oft Zugang zu einer Vielzahl neuer Ausrüstungsoptionen geben. Dies ist jedoch nicht der Fall beim Gameplay von Baldur’s Gate 3, insbesondere da das Spiel einen besonderen Schwerpunkt auf Ausrüstung und die Auswirkungen von Nicht-Proficience auf das Gameplay legt.

Beim Multiclassing in diesem Rollenspiel sollten die Spieler sich der Vorteile und Features bewusst sein, die sie auf der 1. Stufe erhalten werden, da sie im Vergleich zum Original-TTRPG anders angepasst sind. Mit diesem Wissen können Spieler Ausrüstungs- und Zauberwahl effizienter planen, besonders wenn sie ihre Wahl der Bewaffnung auf vielseitige Waffen verbessern möchten.

4 Überspringe nicht die Unarmored Defense

Während die meisten Klassen eine gewisse Proficiency in Rüstung und Vorteile beim Zaubern haben, wenn sie keine tragen, haben Klassen wie der Barbar und der Mönch Unarmored Defense, um sie trotz des Mangels an schwerer Rüstung zu schützen. Wenn Unarmored Defense im D&D-RPG aktiv ist, hängt sie von einem Fähigkeitsmodifikator als Indikator für die Rüstungsklasse ab und entfernt den Stress, schwere Rüstung finden zu müssen, um die Rüstungsklasse zu maximieren.

VERWANDT: Baldur’s Gate 3: Tipps aus D&D, um starke Builds zu erstellen

Allerdings stapelt sich Unarmored Defense nicht, wenn man in nicht gerüstete Klassen multiklassiert. Abgesehen davon, dass es ein potenziell überflüssiges Merkmal ist, sollten die Spieler bedenken, dass bestimmte Klasseneffekte nur funktionieren, wenn sie unter Unarmored Defense sind. Zum Beispiel funktioniert Rage nicht, wenn Barbaren schwere Rüstung tragen, was ein Multiclassing von einem Kämpfer aus eher unideale macht, wenn die Spieler die Verteidigung maximieren möchten.

3 Vergiss nicht die Zauberplätze

Zauberplätze bleiben eines der verwirrendsten Aspekte des D&D 5e Multiclassings, insbesondere da nicht alle Zauberer gleichermaßen behandelt werden, wenn es um ihre Quelle der Macht geht. Spieler, die mehrere zaubernde Klassen für ihr Multiclassing verwenden möchten, sollten sich daran erinnern, dass ihr Charakter jetzt einen “versteckten” Zauberstufenplatz erhält, der ihre gesamten Zauberplätze bestimmt, sobald sie in einen separaten Zauberer multiklassieren.

Zauberstufen agieren unabhängig von den gewählten Klassen des Spielers. Wenn Spieler in zwei verschiedene Zauberer multiklassieren, sind nur die pro Stufe erworbenen Features für beide Klassen konsistent. Zauberer, die in einen halben Zauberer wie einen Waldläufer oder einen Paladin multiklassieren, erhalten modifizierte Zauberplätze, während sie aufleveln.

2. Werde nicht gierig mit Channel Divinity

Klassen mit heiliger Ausrichtung wie der Kleriker und der Paladin genießen die Vorteile von Channel Divinity in ihrem Baldur’s Gate 3 Gameplay, die in Form heiliger Gaben ihrer Gottheiten und göttlichen Schwüre daherkommen. Als individuelle Klassen erhalten sie alle paar Level eine festgelegte Anzahl von Channel Divinity-Anwendungen sowie eine Auswahl an Effekten für Channel Divinity. Wenn Spieler Multiklassen in eine dieser Klassen werden, erhalten sie auch die Privilegien ihrer Channel Divinity-Vorteile.

Allerdings sollten Spieler bedenken, dass sich Channel Divinity-Ladungen nicht stapeln lassen. Während ein Kleriker, der in einen Paladin multiklassiert, und umgekehrt mehr Channel Divinity-Optionen erhalten, erhöhen sich ihre maximalen Ladungen nicht. Das bedeutet, dass Spieler darauf achten sollten, wie viele Level sie für die Channel Divinity-Effekte wollen.

1. Erwarte nicht mehr Extra-Angriffe

Extra-Angriffe bilden das Fundament des Gesamtschadens-Setups einer Nahkampfklasse in ihrem D&D Gameplay, insbesondere da ihre zaubernden Gegenstücke den gleichen Schaden in einer einzigen Runde verursachen können. Normalerweise erhält man Extra-Angriffe auf Stufe 5, sie dienen als Möglichkeit, einen weiteren Angriff neben der Angriffsaktion und einer Bonusaktion auszuführen, was dem Paladin beispielsweise die Chance gibt, drei Angriffe in einer einzigen Runde auszuführen.

Spieler, die ihr Baldur’s Gate 3-Spiel genießen, können dank der Anpassung der D&D 5e-Mechanik durch das Spiel dieselbe Funktion nutzen. Allerdings überträgt sich der Extra-Angriff nicht bei Multiklassen. Das Level der Multiklasse vor dem, das den Extra-Angriff gewährt, könnte als Stopppunkt für die Kombination dienen.

Baldur’s Gate 3 ist derzeit für PC verfügbar und soll am 6. September 2023 für PlayStation 5 veröffentlicht werden.

MEHR: Baldur’s Gate 3: Fortgeschrittene Tipps, die Spieler aus Divinity Original Sin 2 anwenden können