7 dunkelste Fähigkeiten in Jujutsu Kaisen, geordnet

7 dunkelste Fähigkeiten in Jujutsu Kaisen

Die Anime-Serie Jujutsu Kaisen zeigt, wie Itadori Yuuji in eine Welt von Flüchen und Magiern geworfen wird, nachdem er zum Gefäß für den König der Flüche, Ryomen Sukuna, wird. Als Jujutsu-Magier entdeckt Itadori, dass nicht nur die Bösewichte gefährliche und dunkle Fähigkeiten einsetzen.

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Mit der derzeitigen Ausstrahlung der zweiten Staffel von Jujutsu Kaisen haben die Fans verschiedene dunkle Fähigkeiten miterlebt. Während die meisten denken werden, dass nur die bösen Bösewichte dunkle Fähigkeiten einsetzen, geht Jujutsu Kaisen gegen die normalen Tropen an. Mit Helden und Bösewichten, die verschiedene dunkle Techniken einsetzen, stellt sich die Frage ‘was sind die dunkelsten Techniken in Jujutsu Kaisen?‘ und lässt die Fans nachdenken.

7 Idle Death Gamble

Kinji Hakari, ein Schüler des dritten Jahres an der Jujutsu High, besitzt die Domänen-Erweiterung Idle Death Gamble. In Hakaris Domäne basieren Leben und Tod auf Wahrscheinlichkeit, und selbst er weiß nicht, ob er einen Jackpot knackt oder nicht. Das extreme Risiko in Hakaris Domäne wird durch die extreme Belohnung ausgeglichen.

Wenn Hakari einen Jackpot knackt, wird seine verfluchte Energie unendlich und sein Körper führt automatisch eine umgekehrte verfluchte Technik aus. Mit anderen Worten, er ist praktisch unbesiegbar. Obwohl die Vorteile immens sind, ist die Vorstellung, dass Leben und Tod durch Wahrscheinlichkeit entschieden werden, sicherlich gruselig.

6 Kokichi Mutas Himmlische Beschränkung

In der Welt von Jujutsu Kaisen sind himmlische Beschränkungen Bindungen, die einem Magier von Geburt an auferlegt werden. Im Gegenzug für positive oder negative Auswirkungen auf ihre verfluchte Energie kann der Körper eines Magiers starke Einschränkungen oder Verbesserungen haben. Im Fall von Kokichis himmlischer Beschränkung ist sein Körper ungewöhnlich schwach.

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Obwohl er über eine große Menge an verfluchter Energie verfügt, wurde Kokichi ohne seinen rechten Arm geboren und kann die unteren Teile seines Beins nicht spüren. Seine Haut ist so empfindlich, dass Mondlicht einen Sonnenbrand verursacht. Darüber hinaus fühlt sich seine Haut ständig an, als würde sie durch jeden Pore durchbohrt. Für Kokichi ist die himmlische Beschränkung, mit der er geboren wurde, eine dunkle Fähigkeit, die er lieber nicht hätte.

5 Kenjakus Gehirn-Hopping verfluchte Technik

Kenjaku ist ein alter Magier, über 1000 Jahre alt. Weigernd zu sterben, machte Kenjaku von seiner angeborenen Technik Gebrauch, die es ihm ermöglicht, sein Gehirn in den Körper seines Ziels zu verpflanzen, ob tot oder lebendig. Dadurch kann er die Kontrolle über den Körper der Person übernehmen. Durch seine Gehirn-Hopping-Technik erhält Kenjaku Zugang zu den Fähigkeiten, Erinnerungen und verfluchter Energie seiner Wirte. Dadurch ist er von dem Wirt, den er übernommen hat, nicht zu unterscheiden.

Mit dieser dunklen Technik hat Kenjaku Charaktere wie Suguru Geto, Kaori Itadori und Noritoshi Kamo übernommen. Unter Verwendung der Erinnerungen seiner Wirte hat Kenjaku ihre Körper übernommen und hinterlistige Taten begangen, während er die Welt täuschte.

4 Tengens Unsterblichkeitstechnik

In der Welt von Jujutsu dient Tengen als Eckpfeiler, der die Barrieren verstärkt, die beide Jujutsu High-Schulen schützen. Mit ihrer angeborenen Unsterblichkeitstechnik muss sich Tengen alle 500 Jahre mit einem geeigneten Sternplasmagefäß vereinen, um zu verhindern, dass sein Körper einer Evolution unterzogen wird. Da ihre Technik Unsterblichkeit gewährt und nicht das Altern stoppt, muss sich ihr Körper weiterentwickeln, um die körperlichen Veränderungen durch das Altern einzuschränken.

Um dem Alterungsprozess entgegenzuwirken, verschmilzt Tengen mit einem Sternplasmagefäß und opfert sich effektiv, um seine Unsterblichkeit zu bewahren. Da diese Technik das Opfern eines Lebens erfordert, um Tengens Menschlichkeit zu bewahren, ist sie unglaublich dunkel und böse. Alle Sternplasmagefäße sind junge Frauen, die das Potenzial haben, Tengens Unsterblichkeit zu erneuern, und so wird ihr Leben vorzeitig von ihnen genommen.

3 Mahitos Fluchtechnik: Träge Verwandlung

Der nicht registrierte Fluchgeist Mahito ist einer der Hauptgegner der Anime- und Manga-Serie Jujutsu Kaisen. Als Fluchgeist verbündet sich Mahito mit Jogo, Hanami und Dagon, die die Auslöschung der Menschheit anstreben. Wie seine sadistische Persönlichkeit ist Mahitos Fluchtechnik noch dunkler.

Mahitos Fluchtechnik Träge Verwandlung ermöglicht es ihm, die Form der Seelen derjenigen zu verzerren und zu verändern, die er berührt. Indem er ihre Seelen verzerren und umgestalten kann, ist Mahito in der Lage, ihre Körper zu verändern. Was Mahitos Technik so dunkel macht, ist, dass er die Seelen und Körper der Menschen, die er berührt, verformt und sie gegen die Jujutsu-Zauberer kämpfen lässt. Während die von ihm veränderten Menschen vorübergehend am Leben bleiben, haben sie keine Hoffnung auf Besserung, sodass er die Jujutsu-Zauberer zwingt, gegen die Unschuldigen zu kämpfen und sie zur Ruhe zu betten.

2 Rikas Manifestation

Yuta Okkotsu und Rika Orimoto waren Kindheitsfreunde, die sich versprachen, einander zu heiraten, wenn sie erwachsen sind. Leider starb Rika kurz nach dem Versprechen und Yuta verfluchte sie unwissentlich, was dazu führte, dass sie an ihn gebunden wurde. Der Fluch verwandelte Rika in einen Fluchgeist der Spezialklasse und jagte jeden, der Yuta schadete. Ihre Anwesenheit um Yuta herum veranlasste viele, misstrauisch ihm gegenüber zu sein, und er wurde zur Tokyo Jujutsu High geschickt.

Dort lernte Yuta die wahre Natur des Fluchs und wie er dafür verantwortlich war, Rika als rachsüchtigen Fluchgeist an sich zu binden, der nicht ins Jenseits übergehen konnte, Jahre nach ihrem Tod.

1 Sukunas Domain-Ausdehnung

Ryomen Sukuna, der König der Flüche, hat viele Techniken und Fähigkeiten in seinem Arsenal. Von ihnen allen steht seine Domain-Ausdehnung, Malevolent Shrine, an der Spitze. Sukunas Malevolent Shrine ähnelt einem entstellten buddhistischen Schrein, der einen Dämon beherbergt. Der Schrein ist von dunkel gefärbtem Wasser und verschiedenen Schädeln auf dem Boden umgeben.

Sukunas Schrein hat die Fähigkeit, alles, womit er in Kontakt kommt, zu spalten und zu demontieren. Wenn lebende Wesen damit in Berührung kommen, werden sie gespalten, während unbelebte Gegenstände demontiert werden. Darüber hinaus ist der einzige Weg, aus Sukunas Domain herauszukommen, ihn schwer genug zu verletzen, sodass er sie nicht zusammenhalten kann.

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