Nintendo zeigt neue Kampfmechaniken für das Remake von Super Mario RPG

Nintendo präsentiert neue Kampfmechaniken für Super Mario RPG Remake

Mario und seine Freunde können im kommenden Super Mario RPG Remake dank einiger neuer Kampfmechaniken mehr Schaden anrichten. Nintendo hat die Updates während der speziellen September Nintendo Direct Präsentation hervorgehoben.

Zunächst führt ein erfolgreich getimter Angriff dazu, dass Mario, Peach, Geno und andere alle Feinde vor ihnen im rundenbasierten RPG schädigen. Indem man die Feinde mit einem Tastendruck genau trifft, füllt sich auch eine neue Aktionsleiste. Sobald sie 100% erreicht, kann ein Triple Move freigesetzt werden, der sich je nach Kombination der verwendeten Charaktere verändert. Nintendo erwähnte auch, dass das Super Mario RPG Remake post-game Boss-Rematches enthalten wird und dass diese schwieriger sein werden als ihre Standardversionen.

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Jetzt abspielen: Super Mario RPG Ankündigungstrailer

Super Mario RPG wurde ursprünglich 1996 für den Super Nintendo veröffentlicht. Als Partnerschaft mit Squaresoft war es das erste Mal, dass die Figur in das RPG-Genre überging und Elemente wie timing-basierte Angriffe einführte, die später in Mario RPG Inkarnationen wie der Paper Mario und Mario & Luigi Serie verwendet wurden. Gleichzeitig erhielt Square die Freiheit, seine eigene originelle Geschichte zu entwickeln, was bedeutete, dass mehrere einzigartige Charaktere, die wir sonst nirgendwo gesehen haben, verwendet wurden.

Das Super Mario RPG Remake behält den ursprünglichen, gedrungenen Kunststil und die isometrische Perspektive bei, modernisiert jedoch die Grafik. Das Super Mario RPG Remake erscheint am 17. November.