Mortal Kombat 1 ist riesig.

Mortal Kombat 1 ist riesig.' -> 'MK1 ist riesig.

Bild: NetherRealm Studios/Warner Bros. Games

Eine fleischige Story, saisonale Invasionen und Hunderte von Freischaltungen werden Einzelspieler-Fans beschäftigen

Nach sechs Stunden meiner Zeit mit Mortal Kombat 1 habe ich kaum die Oberfläche gekratzt – Ich habe noch nicht gegen einen menschlichen Gegner gekämpft und nur einen Bruchteil seines ehrgeizigen Story-Modus gesehen. Aber es ist der neue Invasionsmodus, der mir im Moment die meiste Zeit raubt und mich möglicherweise meinen Termin für Vorab-Eindrücke des neuen Kampfspiels von NetherRealm verpassen lässt.

Alles in allem sind die Einzelspieler-Komponenten von Mortal Kombat 1 extravagant. Die Kampagne – oder “KampaGameTopic” – ist umfangreich, zum Teil dank gut produzierter, sehr teuer aussehender Zwischensequenzen, die zwischen Clustern von eigentlichen Kämpfen abgespielt werden. Viele dieser Story-Cinematics können bis zu 10 Minuten dauern, wenn Helden wie Raiden, Kung Lao, Johnny Cage und andere in Outworld neuen Feinden und Verbündeten begegnen. Es gibt eine immense Menge an Exposition und dramatischer Rechtfertigung für Charaktere, die kämpfen, aber wenig davon fühlt sich erzwungen an.

Noch besser: Nach mehr als einem Jahrzehnt mit einem konsequent filmischen Erzählstil fühlt sich die Geschichte von Mortal Kombat 1 wieder frisch an. Die Erzählung des Spiels ist der neueste Neustart der Mortal Kombat-Timeline, diesmal mit Liu Kang, der sein Bestes gibt, um den Verlauf einer friedlicheren Version der Geschichte zu bestimmen. Das bedeutet, dass zuvor etablierte Charaktere wie Raiden (kein Gott!) und Sub-Zero und Scorpion (keine Todfeinde!) diesmal sehr unterschiedliche Geschichten und Motivationen haben. Einige Charaktere wie Johnny Cage erleben die Ereignisse eines Mortal Kombat-Turniers zum ersten Mal, oft mit urkomischen Effekten.

Laut meinem PlayStation 5-Speicher bin ich ungefähr zur Hälfte der epischen Neugestaltung der Mortal Kombat-Mythologie des Spiels, daher gehe ich davon aus, dass die Kampagne etwa acht bis zehn Stunden dauern wird. Ich bin wirklich gespannt, wo NetherRealm das Universum am Ende von MK1 hinterlassen wird.

Dank der Einzelspieler-Türme habe ich bereits einen zweiten Teil von Johnny Cages neuer Handlung gesehen. Diese Stapel von Kämpfen sind feste Bestandteile von Mortal Kombat und setzen einen Charakter einer festen Anzahl (oder sogar einer unendlichen Anzahl) von Gegnern aus. Das Besiegen einer Turm-Gruppe von Gegnern gibt dir ein Arcade-Spiel-artiges Ende; Ich habe Johnny Cages gewählt und es enttäuscht nicht. (Spoiler-Warnung: Er nimmt nicht nur an Mortal Kombat teil, um sein Schicksal zu erfüllen, wie von Liu Kang betont, sondern auch, um Outworld als Inspiration für ein neues filmisches Universum zu nutzen. NetherRealm hat wie immer eine Menge Spaß mit Johnny als Hauptquelle für Komik.)

Mortal Kombat 1s Invasionsmodus erzählt eine ganz andere Art von Geschichte: saisonale, multiversale Erzählungen, bei denen Spieler, wiederum unter der Anleitung von Liu Kang, eine große Bedrohung durch eine Reihe von Kämpfen besiegen müssen. Es gibt hier wenig Exposition außer einer anfänglichen animierten Einführung: Die erste Saison handelt von einem sehr wütenden und eifersüchtigen Scorpion aus einer alternativen Realität, der eine ganze Zeitleiste zerstören will, weil seine verstorbene Frau jemand anderen geheiratet hat.

Wir haben Invasions bereits vorgestellt, einen Modus, der Spieler in ein Dungeoncrawler-Spiel im Stil eines Brettspiels schickt, aber ich bin überrascht, wie schnell es mich gepackt hat. Es hilft, dass Johnny Cage dein sehr lustiger Guide ist, wie es funktioniert, und dass NetherRealm dich nach Kämpfen mit Belohnungen überschüttet. Ich habe in nur wenigen Stunden mit Invasions eine anständige Menge an Ingame-Währung, Skins, Waffenvarianten, Kämpfer-Farbpaletten und anderen Boni freigeschaltet. Der Modus hat eine starke Anziehungskraft von “OK, noch ein Kampf”, und er scheint bereits der perfekte Ort für Spieler zu sein, die schüchtern sind, Mortal Kombat 1 online zu spielen, aber dennoch jahrelangen Spielspaß aus dem Spiel ziehen möchten. (Es sei darauf hingewiesen, dass es in Mortal Kombat 1 keinen Battle Pass gibt und alles, was du verdienst, rein kosmetisch ist.)

Es gibt eine Menge Inhalte, die auf verschiedene Weise freigeschaltet werden können. Es gibt Koins, die du in mehreren Modi verdienen und am Schrein ausgeben kannst, wo du im Grunde genommen einen Spielautomatenhebel ziehst, um Ingame-Sachen freizuschalten. Mein erster Versuch gab mir Konzeptkunst von einer königlichen Edenischen Kutsche und mein zweiter schaltete Kunstwerke von einem Mann frei, der in Madame Bos Restaurant arbeitet. Später wurde ich mit Ingame-Währungen und einer Farbpalette für Rain belohnt. Mit anderen Worten: Erwarte Höhen und Tiefen am Schrein.

Weitere freischaltbare Inhalte stammen aus dem Mastery-Fortschritt, auf Basis des jeweiligen Kämpfers (und des jeweiligen Kameo-Kämpfers). Ich bin derzeit dabei, meinen Sub-Zero aufzuleveln und freischalte dabei Farbpaletten, Namenskarten, Brutalities und vieles mehr, während ich in verschiedenen Modi XP verdiene. Zum Glück gelten die Inhalte, die du durch die Mastery-Levels von Mortal Kombat 1 freischaltest, für den Charakter, den du spielst – du schaltest also nichts für Li Mei frei, während du als Scorpion spielst, zum Beispiel. Es gibt auch Premium-Freischaltungen gegen Bezahlung. Über einen In-Game-Shop können Spieler mit Dragon-Kristallen schickere Charakter- und Waffenskins erwerben. Dragon-Kristalle können auch im Spiel verdient werden, aber erwarte nicht, dass sie so häufig vorkommen wie die anderen Währungen.

Für zurückgekehrte Mortal Kombat-Spieler oder Neulinge gibt es auch reichlich Tutorial- und Trainingsinhalte zum Durchstöbern. NetherRealm hat sein Einführungssystem mit Mortal Kombat 1 verbessert und bietet schnelle Lektionen an, die die Grundlagen wie Blocken und verbesserte Spezialangriffe erklären, sowie fortgeschrittenere Techniken, einschließlich des Verständnisses von Frame-Daten und Positionierung. (Und ratet mal? Das Abschließen der Tutorials schaltet auch Währung frei, die tausende Kredits für den Kauf von Gegenständen am Schrein ausschüttet.)

Wenn du einfach die Einzelspieler-Seite von Mortal Kombat bevorzugst, gibt es eine Fülle von Inhalten für nicht-wettbewerbsorientierte Fans der Franchise, in die du eintauchen kannst. Die Geschichte verspricht bereits eine der besten von NetherRealm zu sein, mit saisonalen Inhalten im Wert von Monaten und potenziell Jahren, um dich dazu zu bringen, immer wieder zurückzukehren, Goodies freizuschalten und vielleicht sogar deine Fähigkeiten in Fighting Games im Allgemeinen zu verbessern.

Mortal Kombat 1 wird am 19. September für Nintendo Switch, PlayStation 5, Windows PC und Xbox Series X veröffentlicht. Das Spiel wurde auf der PS5 mit einem vorab bereitgestellten Download-Code von Warner Bros. überprüft. Vox Media hat Partnervereinbarungen. Diese beeinflussen nicht den redaktionellen Inhalt, obwohl Vox Media Provisionen für über Affiliate-Links gekaufte Produkte verdienen kann. Weitere Informationen zur Ethikrichtlinie von GameTopic finden Sie hier.