Knights of the Old Republic’-Leiter sagt, er würde nie eine Fortsetzung machen wollen, weil er mit Star Wars abgeschlossen hat.

Leiter von 'Knights of the Old Republic' gibt bekannt, keine Fortsetzung zu wollen, weil er mit Star Wars abgeschlossen hat.

Der Haupt-Game-Designer von Star Wars: Knights of the Old Republic, James Ohlen, glaubt nicht, dass seine Version eines KOTOR-Dritten großartig wäre, da er “vollkommen genug von Star Wars” ist.

James Ohlen war lange Zeit Entwickler in der RPG-Fabrik BioWare, wo er 22 Jahre lang an Spielen wie Dragon Age: Origins, Baldur’s Gate, Anthem und mehr gearbeitet hat. Aber der Veteran sieht sich nicht zurückkehren, um ein Knights of the Old Republic 3 zu machen – hauptsächlich weil er nicht mehr bei BioWare arbeitet, sondern auch weil er denkt, dass es “nicht großartig” wäre.

“Weil ich von Star Wars völlig genervt bin”, sagte Ohlen in einem Interview mit Rock Paper Shotgun. “Ich habe nichts Neues mehr über Star Wars zu sagen. Aber wenn ein ganz neues Studio KOTOR 3 machen würde, das KOTOR geliebt hat, könnte das ein fantastisches Spiel sein”, fuhr er fort.

“Also hoffentlich macht Disney das möglich. Aber wahrscheinlich nicht, weil die Manager dort wahrscheinlich alle denken ‘das ist zu hardcore'”. Während er über Disney-Manager scherzte, erinnerte sich Ohlen auch an die Zeit, in der er den ehemaligen EA-Chef (und jetzt ehemaligen Unity-Chef) John Riccitiello überzeugen musste, dass Fantasy ein kommerzielles Genre ist: “Ich hatte diese ganze PowerPoint-Präsentation… Wir haben Herr der Ringe! Wir haben World of Warcraft! Wir haben Diablo!”

Disneys Bemühungen, das Original von Knights of the Old Republic neu zu machen, sind jedoch nicht so reibungslos verlaufen. Laut einem Bericht aus dem letzten Sommer wurde das Spiel auf unbestimmte Zeit verschoben und dann nach einer schlechten internen Demo der Entwickler gewechselt. Die jüngsten Nachrichten über das KOTOR-Remake geben jedoch nicht viel Hoffnung: Auf die Frage nach dem Projekt gab der Publisher des Spiels eine genervte “kein Kommentar”-Antwort. Das Entfernen aller KOTOR-Trailer scheint jedoch laut Sony “normales Geschäft” zu sein.

Außerdem sagte Ohlen, dass er durch 20.000 Stunden, die er mit D&D verbracht hat, darauf vorbereitet wurde, Baldur’s Gate zu machen.