Zelda-Boss erklärt, warum die Wächter und die Sheikah-Technologie in Breath of the Wild verschwunden sind.

Zelda-Boss enthüllt, warum die Wächter und die Sheikah-Technologie in Breath of the Wild einfach abgehauen sind.

Zelda: Tränen des Königreichs führt uns zurück in das gleiche Hyrule, das wir zuerst in Breath of the Wild kennengelernt haben, wenn auch mit ein paar Anpassungen – allen voran seine luftigen Himmelsinseln und düsteren Tiefen.

Aber während diese Einbeziehungen die Karte erweiterten, gab es auch einige Auslassungen. Am offensichtlichsten ist die Frage, wo ist all die Sheikah-Technologie geblieben, die für die Geschichte von Breath of the Wild so wichtig war? Und was ist mit diesen spinnenartigen Roboter-Gardianern passiert?

Nun, laut Zelda-Direktor Hidemaro Fujibayashi sind die verschiedenen Türme, Guardians, Divine Beasts und andere Sheikah-Kreationen einfach verschwunden, wobei der allgemeine Konsens in Hyrule ist, dass die Technologie wusste, dass ihre Zeit gekommen war, nachdem ihr Zweck erfüllt war.

10 Dinge, die wir gerne vor dem Start von The Legend of Zelda Tears of the Kingdom gewusst hätten. Im YouTube ansehen

“Sie sind nach der Besiegung (Versiegelung) der Katastrophe verschwunden”, erklärte Fujibayashi in einem Interview mit der Telegraph. “Auch alle Bewohner von Hyrule haben dies beobachtet, aber niemand weiß, woher dieser Mechanismus oder der Grund für ihr Verschwinden stammt, und es wird als Mysterium angesehen. Da die Katastrophe verschwunden ist, wird angenommen, dass sie ebenfalls verschwunden sind, da ihre Rolle erfüllt war.”

Fujibayashi räumte ein, dass die vielen Rassen in Hyrule wirklich daran gewöhnt sind, dass “mysteriöse Ereignisse und seltsame Phänomene” im ganzen Land auftreten, sodass das plötzliche Verschwinden der einst so imposanten Wegpunkte wahrscheinlich nicht viel Aufregung unter den Massen verursacht hätte.

“Die Leute haben einfach angenommen, dass das Verschwinden wahrscheinlich mit der uralten Sheikah-Technologie zusammenhängt, und es scheint niemanden zu geben, der versucht hat, die Angelegenheit weiter zu erforschen”, sagte er. “Die Hauptzivilisationen in Breath of the Wild und Tears of the Kingdom sind völlig unterschiedlich, daher haben wir das Spiel auf Konzepten entwickelt, die zu jeder dieser Zivilisationen passen.”

Da haben Sie es, direkt von dem Regisseur selbst.

Link in The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Link verwendet in Zelda: Tears of the Kingdom nicht mehr das Sheikah-Slate. | Bildquelle: Nintendo

Im selben Interview enthüllte Fujibayashi, dass das Team von Tears of the Kingdom einst in Erwägung gezogen hatte, Skyloft in das Spiel aufzunehmen. Allerdings hat es der zentrale Hub von Skyward Sword letztendlich nicht in das Spiel geschafft.

Was die Himmelsinseln betrifft, versuchte Fujibayashi sicherzustellen, dass die Spieler “eine aufregende und glückliche Erfahrung” machen, während sie durch die Wolken navigieren. Die Höhlen von Hyrule hingegen sollten ein “aufregendes Entdeckungserlebnis” bieten, während die Tiefen (ein Ort, den ich so gut wie möglich gemieden habe, weil ich ein Angsthase bin) die Spieler mit “Spannung” erfüllen sollten.

“In den Tiefen haben wir ein anderes Ökosystem als an der Oberfläche, und dort finden sich seltene Gegenstände, aber wir haben auch die stärksten Feinde in diesem Bereich, sodass die Spieler Spannung verspüren, wenn sie einen Raum voller Unbekanntem erkunden”, erklärte Fujibayashi.

Der Gloom Hands Feind in Zelda: Tears of the Kingdom
Ich habe es gehasst, auf Gloom Hands in den Tiefen von Tears of the Kingdom zu stoßen. | Bildquelle: Nintendo

Was die Zukunft von Tears of the Kingdom betrifft, hat Nintendo kürzlich bestätigt, dass sein neuestes Zelda-Spiel keine DLCs erhalten wird. “Ich habe das Gefühl, dass ich alles getan habe, um Spiele in dieser Welt zu kreieren”, sagte Zelda-Produzent Eiji Aonuma letzten Monat.

Das bedeutet natürlich nicht, dass Nintendo sich verlangsamt. Später in diesem Monat können Switch-Besitzer erwarten, Super Mario Bros. Wonder (und Elefanten-Mario) auf der Bildfläche zu sehen. Inzwischen ist Detective Pikachu Returns kürzlich auf der Konsole gelandet. Unsere Kritik dazu können Sie hier lesen.

Blickend auf das kommende Jahr werden auch Princess Peach: Showtime! und Luigi’s Mansion 2 HD auf die Plattform kommen. Zusätzlich wird laut aktueller Spekulation auch die nächste Generation des Switch voraussichtlich irgendwann im Jahr 2024 erscheinen.