Die Erkundung von Starfield wäre so viel besser, wenn ich auf einem Star Wars-ähnlichen Speeder flitzen könnte.

Die Erkundung von Starfield wäre noch epischer, wenn ich auf einem Star Wars-ähnlichen Speeder durch die Galaxie flitzen könnte.

Wenn du mir vor einem Monat gesagt hättest, dass das Betreten von Starfield in mir tatsächlich das Verlangen nach dem Mako in Mass Effect wecken würde, hätte ich dir nicht geglaubt. Tatsächlich hätte ich gesagt, du solltest dich wie Garrus verhalten und noch einige Kalibrierungen durchführen. Und doch ist dies zu meiner neuen Realität geworden. Die Planeten in Starfield beherbergen eine Reihe von zufälligen Orten, und da viel Erkundung davon abhängt, den Scanner geöffnet zu haben, ist die einzige Möglichkeit, sie zu erreichen, zu Fuß. Dadurch gab es mehrere Gelegenheiten, bei denen ich von der Idee, einen interessanten Punkt zu erreichen, völlig abgeschreckt wurde, weil er so weit von meinem Landeplatz entfernt ist.

Es war während eines besonders langen Ausflugs zu einem Außenposten, dass ich mich unerwartet sehnsüchtig nach dem Mako zurücksehnte. Das berüchtigte Sechsräderfahrzeug von BioWare hatte zwar seine Schwächen, was die Kontrolle in der ursprünglichen Version betraf, aber zum Teufel, es brachte dich relativ schnell von Punkt A nach B auf Planeten in der Mass Effect Legendary Edition. In Abwesenheit von jeglichen Bodenfahrzeugen in Bethesdas weltraumfahrendem Rollenspiel muss ich mich auf meinen Jetpack und meine eigenen zwei Beine verlassen, und die Vorstellung, zu einer Meile entfernten Höhle zu joggen, kann oft zu mühsam erscheinen. Wenn Starfield mir eine verbesserte Mako-Äquivalent, einen Star Wars-ähnlichen “speeder” oder eine eigene Version des Lunar Rovers geben würde, um die Oberfläche zu erkunden, kannst du wetten, dass ich viel mehr Zeit darauf verwenden würde, jeden Zentimeter eines Planeten zu erkunden.

Mako-es besser

(Bildnachweis: EA)

Es ist erst etwas mehr als einen Monat her, seit Starfield gestartet wurde, aber planetare Fahrzeuge sind definitiv eine der am meisten geforderten Funktionen, die ich von der Starfield-Community gesehen habe. Und aus meiner eigenen Erfahrung ist es leicht zu verstehen, warum. Während mir die entspannte Atmosphäre der Vermessungsarbeit ziemlich gut gefällt, kann es zu einer Herausforderung werden, wenn man lange Strecken zurücklegen muss, um weitere Interessenspunkte oder zu scannende Ressourcen zu erreichen. Immer wenn ich mich auf Erkundungstour begebe, wünsche ich mir, dass Fahrzeuge von Anfang an Teil des Abenteuers wären, so wie Pferde frühzeitig in Skyrim verfügbar sind.

Wie Todd Howard in einem Interview mit Bloomberg erklärt, war die Entscheidung, Fahrzeuge auszulassen, eine bewusste DesGameTopic-Entscheidung:

(Bildnachweis: Bethesda)

Nennt mich einfach Captain Space Dork – Starfields Anspielungen auf die NASA lassen mich richtig in Weltraum-Nerdigkeit ausufern

“Es ist etwas, über das wir nachdenken, wir werden den Weltraum machen, wir werden Planeten machen”, erklärt Howard, als er nach Landfahrzeugen gefragt wird. “Sobald man Fahrzeuge hat, verändert das das Gameplay. Indem man sich nach der Landung im Schiff zu Fuß fortbewegt, können wir sicherstellen, dass die Spieler sehen, wie schnell sie Dinge wahrnehmen. In gewisser Weise hat man natürlich ein Fahrzeug, nämlich das Raumschiff, mit dem man im Weltraum herumfliegen kann. Aber auf der Oberfläche hat man einen Jetpack, den man aufrüsten kann, was richtig Spaß macht und für uns eine neue Erfahrung ist. Und natürlich haben Planeten verschiedene Schweregrade, was sie für viele Planeten einzigartig macht.”

Trotzdem hoffe ich, dass Fahrzeuge irgendwann in der Zukunft eingeführt werden, vor allem mit DLC in der Pipeline. Schließlich benötigt dein Starfield-Boostpack etwas Zeit, um aufzusteigen, und es fühlt sich am nützlichsten an, wenn du versuchst, hoch gelegene Gebiete zu erreichen, anstatt weite Strecken zurückzulegen. So sehr ich es auch versuche, es bringt mich nicht wirklich dazu, einen weit entfernten Interessenspunkt zu erreichen.

(Bildquelle: Ubisoft)

In letzter Zeit hat sich mein Verlangen nach etwas, womit ich herumdüsen kann, nur noch verstärkt, nachdem ich mir erneut Trailer für Star Wars: Outlaws angesehen habe. Das neueste Spielmaterial, das diesen Sommer veröffentlicht wurde, zeigt die Protagonistin Kay Vess beim Erkunden auf einem Speeder – stellt euch nur vor, so etwas zu haben, um euch über die weiten Landschaften von Starfields Planeten zu jagen, um einen entfernten Außenposten oder einen verlassenen Ort zu erreichen. Mit Bethesdas RPG, das einen “NASA-Punk”-Ästhetik annimmt, fange ich sogar an, Tagträume davon zu haben, wie Landfahrzeuge wohl aussehen könnten. Es wäre vielleicht zu viel verlangt, volle Anpassungsmöglichkeiten zu erwarten, aber ich könnte mir vorstellen, dass die Fahrzeuge einem Raumschiff ähnlich stilisiert wären.

Starfield hat bereits frühzeitig einige Aktualisierungen erhalten, um einige Aspekte des Spielerlebnisses zu verbessern, wobei der aktuellste Patch 1.7.36 auch gewünschte Optionen wie einen FOV-Schieberegler mit sich gebracht hat. Da es sich um ein Spiel von desGameTopic handelt, ist es schwer abzuschätzen, wie wahrscheinlich es ist, dass Landfahrzeuge offiziell hinzugefügt werden, sei es in einem DLC oder einem umfangreichen Update – obwohl ich auf ersteres setzen würde. Natürlich haben Modder auch schnell mit dieser Idee herumgespielt und mit offiziellem Modding-Support für das nächste Jahr angekündigt wurde, wird es interessant sein zu sehen, was sonst noch in der Zukunft auftaucht.

Bis dahin werde ich jedoch sehen müssen, wie weit mich meine Beine als Captain tragen, während ich das Weltall erkunde. Und wenn Starfield mir etwas hinterlassen hat, dann ist es eine neu entflammte Wertschätzung für Mass Effects trampeligen, klobigen Fahrzeug Mako M35. Hiermit möchte ich dir, Mako M35, huldigen. 


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