Die Expanse Episode 2 deckt Schwäche in Telltales Erzählungsansatz auf

Die Expanse Episode 2 zeigt Telltales Erzählungsansatz-Schwäche auf

The Expanse: A Telltale Series markiert die triumphale Rückkehr von Telltale Games, nachdem es von LCG Entertainment übernommen wurde. Die Serie wurde von Deck Nine Games entwickelt, die am besten für ihre Arbeit an der Life is Strange-Franchise bekannt sind. Telltales Ansatz sowohl zum Gameplay als auch zur Entscheidungsfindung hat sich während seiner Abwesenheit weiterentwickelt, wobei The Expanse sich hauptsächlich auf den Aufbau von Beziehungen und die Erkundung konzentriert. Die Freiheit der Wahl kämpft jedoch neben diesem Ansatz. Episode 2 zeigt einen Fehler in Telltales Umsetzung dieser Freiheit auf, da viele Spieler nicht wissen, dass ihre kleinen Entscheidungen während der Erkundung den größten Einfluss auf die Handlung der Serie haben.

The Expanse: A Telltale Series basiert auf James S.A. Coreys erfolgreicher Buch- und Fernsehserie und bietet eine originelle Vorgeschichte für den beliebten Charakter Camina Drummer. Die ersten beiden Episoden sind in verschiedene Segmente unterteilt, in denen die Spieler frei im Weltraum herumstreifen, nach Schätzen suchen und Zeit auf ihrem Schiff, der Artemis, verbringen und Beziehungen innerhalb der Crew pflegen. Die Entscheidungsfindung in The Expanse stellt jedoch die kühnste Abkehr von der traditionellen Telltale-Formel dar, da die größten erzählerischen Momente durch die Herangehensweise der Spieler an die Erkundung bestimmt werden. Während dieses Format eine enorme Freiheit bietet, können Spieler, die The Expanse wie eine traditionelle Telltale-Serie angehen, sich von entscheidenden Interaktionen ausgeschlossen fühlen.

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The Expanse liefert einen Titel, in dem Entscheidungen wirklich zählen

Die bedeutendsten Momente von The Expanse: A Telltale Series finden an Bord der Artemis statt, wobei Gespräche die größten erzählerischen Höhepunkte bilden. Im Gegensatz zu anderen Telltale-Spielserien hängt die Tiefe dieser Gespräche jedoch weitgehend davon ab, wie die Spieler ihre Zeit allein verbringen. Die Sandbox-Segmenten von The Expanse lassen alles dem Spieler überlassen und ermöglichen es ihnen, den Weltraum und Wrackteile ohne Zeitbegrenzung oder Anzeige, wie viele Schätze entdeckt werden können, zu erkunden. Während The Expanse nicht das erste Spiel ist, das verspricht, dass die Entscheidungen der Spieler wirklich zählen, liefert Telltale in diesen Erkundungssegmenten endlich.

The Expanse: A Telltale Series gibt in seinem ersten Kapitel wenig Anleitung, sodass die Spieler die Mechanik des Spiels und das Bergungssystem durch eigene Erfahrung entdecken können. Obwohl ihnen ein Zielmarker und ein Hauptziel gegeben werden, können die Spieler Schiffe, Räume und treibende Wracks nach versteckten Gegenständen erkunden. Während einige dieser Gegenstände wenig Zweck haben, erweisen sich andere als entscheidend für die Handlung des Spiels. Auf diese Weise nutzt The Expanse jede Entscheidung der Spieler während der Erkundung. Anstatt die Spieler zu zwingen, zwei oder drei lebensentscheidende Entscheidungen zu treffen, könnte in The Expanse die spontane Wahl, einen der vielen optionalen Räume in Echtzeit zu erkunden, den Unterschied zwischen Leben und Tod eines beliebigen Crewmitglieds in einer zukünftigen Episode ausmachen.

The Expanse Episode 2 zeigt einen Fehler in seinem Ansatz zur Freiheit auf

Das Eröffnungskapitel von The Expanse: A Telltale Series – Episode 2 lehrt die Spieler, dass nahezu jeder optional zu bergende Gegenstand in Episode 1 eine entscheidende Rolle spielen kann. Drummer erhält die Möglichkeit, einem anderen Crewmitglied eine in Episode 1 geborgene Zigarre zu schenken. Dieses Geschenk führt dazu, dass Drummer eine Verbindung zu ihrem am meisten entgegengesetzten Crewmitglied aufbaut und ein entscheidendes Codewort für zukünftige Episoden erfährt. Später können die Spieler ein weiteres völlig optionales Bergungsstück verwenden, um versteckte Details über den Koch des Schiffs aufzudecken. Wenn die Spieler dann ihr aktuelles Ziel ignorieren und zu diesem Crewmitglied zurückkehren, können sie einen obskuren, aber enorm wichtigen Moment des Beziehungsaufbaus erleben.

Leider gibt Telltale den Spielern keine Hinweise auf die wahre Bedeutung der Erkundung in The Expanse – Episode 1, was dazu führt, dass viele Fans die größten Momente von Episode 2 verpassen. Es ist offensichtlich, dass eine bedeutende Untergruppe von Spielern sich in Episode 1 und Episode 2 auf die Geschichte konzentriert hat, ein Problem, das sich in der Ergebnisseite widerspiegelt, auf der enthüllt wird, dass 66% aller Spieler einen bestimmten Gegenstand verpasst haben, der das Überleben eines bestimmten Charakters bestimmt. Bei Episode 3 könnten sich die Auswirkungen dieser kleinen Entscheidungen exponentiell ausweiten. Spieler, die daran interessiert sind, dass ihre Crew überlebt, sollten von den ersten Momenten von Episode 1 an jede Ecke und jeden Winkel gründlich erkunden.

The Expanse: A Telltale Series ist für PC, PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X/S verfügbar.

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