Starfield bietet ‘einige gute nicht-tödliche Optionen’, aber ein pazifistischer Spieldurchlauf ist ‘nicht völlig machbar’.

Starfield bietet gute nicht-tödliche Optionen, aber ein pazifistischer Spieldurchlauf ist nicht machbar.

Starfield wird es dir ermöglichen, dich aus vielen Schwierigkeiten herauszureden, aber die Entwickler sagen, dass ein wahrhaftiger Pazifisten-Durchlauf des Weltraum-RPGs nicht “vollständig machbar” ist.

Im Rahmen einer Discord-Fragerunde diskutierten der leitende Quest-Designer Will Shen und der leitende Designer Emil Pagliarulo die Machbarkeit eines völlig gewaltfreien Durchlaufs von Starfield. Die Idee besteht darin, niemanden zu töten oder potenziell irgendetwas zu töten.

“Ich kann nicht garantieren, dass jede Mission im Pazifisten-Modus abgeschlossen werden kann, aber wir haben ein paar Systeme, die helfen werden”, beginnt Shen. “Ein System ist unser Sprachherausforderungs-Spiel, bei dem du jemanden überzeugen kannst, etwas wie dich nicht anzugreifen.” Wie wir bereits früher in diesem Jahr erfahren haben, sieht das Dialogsystem von Starfield wie eine moderne Version der Überredung aus Oblivion aus, was aufregend zu sehen ist.

“Also haben wir bereits sehr früh in der Vorproduktion darüber gesprochen, ob wir einen ‘nicht-tödlichen’ Durchlauf vollständig unterstützen würden. Wir haben festgestellt, dass dies aus verschiedenen Gründen nicht vollständig machbar war”, erklärt Pagliarulo. “Nun, das heißt nicht, dass es keine guten nicht-tödlichen Optionen gibt, sei es durch Dialog oder durch den Einsatz einer nicht-tödlichen Waffe. Diese können in bestimmten Situationen verwendet werden, ehrlich gesagt in vielen Situationen, obwohl ich nicht mit Sicherheit sagen kann, dass du das gesamte Spiel ohne jegliches Töten abschließen kannst.

Shen präzisiert, dass “das Sprachherausforderungs-Spiel in bestimmten, vorab festgelegten Momenten hinzugefügt wird und wir versuchen, es zu den meisten Quests hinzuzufügen, bei denen wichtige Charaktere dich konfrontieren.”

Währenddessen fügt Pagliarulo hinzu, dass die “besiedelten Systeme größtenteils zivilisiert sind”, Spieler jedoch “absolut abseits ausgetretener Pfade gehen” und eher auf größere Gefahren in den Schützengräben und Randgebieten der Welt stoßen werden, und es klingt so, als ob sie nicht viel für Gespräche übrig haben.

Starfield hat offiziell den Goldstatus erreicht und der Xbox Pre-Load beginnt morgen, am 17. August. PC-Spieler müssen bis zum 30. August warten, um das mammutartige RPG vorab zu laden.

Wenn du noch mehr Lesestoff suchst, schau dir die *schaut Notizen nach* 300 Jahre Starfield-Hintergrundgeschichte an, die Bethesda gerade veröffentlicht hat.