Baldur’s Gate 3 Jeder Charakter, der sich deinem Lager anschließen kann

Baldur's Gate 3 - Jeder Charakter für dein Lager

Das Camp in Baldur’s Gate 3 spiegelt die Anpassung an den Dungeons & Dragons-Mechanismus des Langen Rastens wider. Wenn den Spielern nach einem Kampf die Ressourcen ausgehen, ist der Lange Rast in der Regel der beste Weg, um sich zu erholen. Dies geht in Freizeit über, in der sich die Spieler miteinander vermischen oder leichte Aufgaben erledigen, bevor der Tag endet. In Baldur’s Gate 3 wird die Freizeit im Camp dargestellt, wo die Charaktere über ihr bisheriges Abenteuer nachdenken.

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Das Camp ist jedoch nicht nur für die aktuelle Gruppe da, um abzuhängen und sich auszuruhen. Neben allen Ursprungscharakteren und potenziellen Begleitern, die die Spieler treffen würden, wird das Camp auch zum Zufluchtsort für andere Personen, die sie in ihren Abenteuern treffen. Aber wer sind die Charaktere, die die Spieler in ihrem Camp in ihrer Baldur’s Gate-Spielrunde erwarten können?

10 Withers

Die Spieler treffen Withers zum ersten Mal in der Dank Crypt während der Quest “Die Ruinen erkunden” ihrer Baldur’s Gate 3-Spielrunde, die direkt neben den Overgrown Ruins stattfindet. Da die große Tür in der Nähe des Wegpunkts verschlossen ist, wird den Spielern geraten, sich um das Gebiet herumzuarbeiten und dabei bequem andere Begleiter zu treffen. Sobald sie die Kapelle erreichen und sich hinein arbeiten, können sie gegen Banditen kämpfen und schließlich in der erwähnten Krypta landen.

Withers hat das Aussehen einer skelettartigen Leichenfigur, deren Zweck im Leben (soweit er den Spielern erzählt) darin besteht, sie auf ihrer Reise zu begleiten. Nach ihrem ersten Gespräch schließt sich Withers als permanenter NPC dem Camp an. Er ist hauptsächlich dafür zuständig, Verbündete wiederzubeleben, Charaktere umzubauen und sogar neue Begleiter anzuwerben.

9 Volo

Trotz seines Aussehens als whimsischer Barde ist Volo tatsächlich ein berühmter Gelehrter, Weiser und Zauberer, der Faerun in Abenteuern bereist hat, die oft in Reiseführern enden. Er ist derselbe Volo im D&D-Buch “Volo’s Guide to Monsters”, wobei der Autor recht intime Kenntnisse über Monster teilt, die andere Autoren noch nicht erkundet haben. In Baldur’s Gate 3 treffen die Spieler Volo im Emerald Grove, wo er versucht, die Goblin-Invasion zu dokumentieren, und sie müssen ihn schließlich aus dem Goblin Camp retten, nachdem er von einem der Einheimischen als “Haustier” entführt wurde.

Nach der Rettung entscheidet sich Volo, ein permanentes Mitglied des Camps zu werden und dient als recht humorvoller NPC, mit dem die Spieler regelmäßig über ihre Abenteuer interagieren können. Volo nimmt die Perspektive eines Autors ein, der Faeruns bisher größtes Abenteuer schreibt, und reagiert häufig auf den Spieler basierend auf deren Entscheidungen.

8 Alfira

Wenn die Spieler in ihrer Baldur’s Gate 3-Spielrunde den Emerald Grove erkunden, treffen sie auf den Tiefling-Barden Alfira, der auf einer Klippe sitzt und den Horizont überblickt. Sie kämpft darum, ein Lied zu singen, aber die Spieler ermutigen sie, weiterzumachen, was sie dazu inspiriert, das Lied, das sie nach dem Tod ihres Mentors geschrieben hat, zu vollenden. Während sie darüber nachdenkt, von den Spielern inspiriert zu sein, schließt sie sich am Tag nach dem Treffen dem Camp als ständige Bardin an, obwohl sie kein spielbarer Baldur’s Gate-Charakter wird.

Während Alfira in den meisten Durchläufen ein permanentes Mitglied des Camps wird, erleidet sie bei den Händen des Dark Urge ein unglückliches Schicksal. Die Wahl dieses benutzerdefinierten Ursprungs zu Beginn des Spiels bedeutet, dass Alfira bei ihrer Ankunft im Camp nicht lange bleiben wird.

7 Scratch

Spieler, die in der Baldur’s Gate 3-Spielmechanik in Akt 1 herumstreifen, stoßen möglicherweise bald auf eine Leiche mit einem Hund daneben. Der Hund trägt ein Halsband mit dem Namen “Scratch”, und sein Wimmern lässt darauf schließen, dass der kürzlich Verstorbene sein Besitzer war. Mit den richtigen Prüfungen können die Spieler Scratch ins Camp einladen, und er wird am nächsten Tag dort erscheinen.

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Während Scratch einfach im Camp herumstreift, wird das Streicheln von ihm die Zustimmung aller Gruppenmitglieder verdienen. Da Spieler nach Funktionen suchen, um Hunde in Spielen zu streicheln, kann das ständige Streicheln von Scratch zu einer Stressbewältigung aus der eher intensiven Geschichte des Spiels werden.

6 Owlbärjunges

Spieler, die die Gegend von Akt 1 erkundet haben, werden wahrscheinlich auf die Owlbärmutter und ihr Owlbärjunges in einer Höhle in der Nähe von Moonhaven stoßen. Wenn Spieler ihnen zum ersten Mal begegnen, werden sie ermutigt, zu gehen, einzutreten und dann erneut zu gehen. Bald wird das Owlbärjunge inmitten der Goblin-Camp gejagt. Es ist von entscheidender Bedeutung, dass die Spieler gehen, sonst müssen sie gegen die Owlbärmutter und das Junges mit ihrer vielseitigen Waffe oder Zaubersprüchen kämpfen.

Wenn es den Spielern gelingt, es im Verfolgungsspiel zu fangen und die Goblins dazu zu überreden, sie freizulassen, kann das Owlbärjunge seinen Weg ins Camp finden. Dies ist einer der kniffligeren Begleiter, der zu einer festen Größe in der Gegenwart des Spielers wird, aufgrund der spezifischen Art und Weise, wie sie erworben werden.

5 Arabella

Die junge Tiefling Arabella war ein Opfer von Kaghas grausamer neuer Führung des Smaragdhains, wobei der Rest der Druiden über ihre nulltolerante Politik gegenüber den Flüchtlingen schockiert war. Wenn Spieler in Arabellas Diebstahl des Idols vermitteln, können sie sie retten und zu ihrer Familie zurückbringen.

Und wenn der Smaragdhain vor dem Goblinangriff gerettet wird, können Spieler Arabella wieder auf dem Rethiwin-Friedhof treffen. Wenn dieses Wiedersehen in einem Baldur’s Gate 3-Spielverlauf des Spielers passiert, können sie Arabella als Trainee rekrutieren. Dadurch erscheint sie im Camp als interaktive NPC.

4 Thaniel

Wenn Spieler in ihrem Baldur’s Gate 3-Spiel die von Schatten verfluchten Länder besuchen, werden sie überrascht sein zu erfahren, dass das Kind Thaniel als sein verfluchter Geist dient. Wenn Spieler Halsin über den Zustand des Kindes informieren, formulieren sie einen Plan, um Thaniel wiederherzustellen.

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Sobald es den Spielern gelingt, dies zu tun, wird Thaniel geheilt und wird bald darauf dem Camp beitreten. Trotz seines kindlichen Aussehens bietet er sowohl kindliche Neugier als auch einzigartige Einblicke für die Spieler, während sie mit ihm sprechen. Obwohl er in Bezug auf seinen Dialog nicht so “einzigartig” ist wie die anderen NPCs, ist die Anwesenheit eines tatsächlichen Geistes eine interessante Ergänzung zu dem lebendigen Camp.

3 Isobel

Während Selune und Shar in der Dungeons & Dragons-Lore in Konflikt miteinander stehen, wird ihre Dienerin Isobel eine Siedlerin im Camp, sobald Spieler den Schattendurst aufheben und ihr helfen, ihren Geliebten zu befreien. Glücklicherweise macht der Schattendurst-Arc einen beträchtlichen Teil von Akt 2 aus, was bedeutet, dass die Rekrutierung von Isobel stark von der Entscheidung abhängt, ob man ihr helfen soll.

Als Tochter von Ketheric kann Isobel einzigartige Dialoge über die Kultur und das Wissen der Seluniter bieten, was einen interessanten Kontrast zu Shadowheart, der Anhängerin von Shar im Team, darstellt.

2 Nightsong

Wenn Spieler im Akt 2 ihres Baldur’s Gate 3-Spiels ankommen, treffen sie auf Nightsong oder Dame Aylin. Nachdem sie sie aus ihrem Gefängnis befreit und Ketheric besiegt haben, schließt sie sich der Gruppe im Camp an.

Obwohl sie nicht unbedingt ein rekrutierbarer Charakter ist, gibt die Einbeziehung einer so wichtigen Figur in die Geschichte den Spielern eine Vorstellung davon, wie wichtig ihre Mission für die Menschen von Faerun ist. Sie bietet auch recht einzigartige Einblicke in das aktuelle Abenteuer des Spielers, was ihre Interaktionen mit den anderen Charakteren lohnenswerter macht.

1 Oathbreaker Ritter

Paladine sind eine der einzigartigsten Klassen in Baldur’s Gate 3, dank ihres Eides, einer versprochenen Pflicht, die sie im Namen ihrer Gottheit erfüllen wollen. Sowohl in D&D 5e als auch im Baldur’s Gate-Spiel werden Paladine, die ihren Eid brechen, zu Oathbreaker Paladinen und beschwören den Oathbreaker Ritter, um im Lager die Buße des heiligen Ritters zu überwachen.

Der Oathbreaker Ritter bleibt im Lager, solange der Paladin ein Oathbreaker ist. Wenn er den Preis zahlt, um seinen Eid zu erneuern, verlässt der Oathbreaker Ritter schließlich das Lager.

Baldur’s Gate 3 ist derzeit auf dem PC erhältlich und soll am 6. September 2023 für die PlayStation 5 veröffentlicht werden.

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