Destiny 2 Erklärung der Änderungen an exotischer Rüstung in Saison 22

Destiny 2 Changes to Exotic Armor in Season 22 Explained

Destiny 2‘s Season 22 bringt eine neue Welle exotischer Rüstungsanpassungen, mit denen die Spieler experimentieren können. Wie immer besteht das Hauptziel dieser Änderungen darin, Verbesserungen und Aufwertungen für die Exotics anzubieten, die die Spieler normalerweise nicht wählen. Während einige dieser Änderungen nur eine einzige Wirkung oder Bonus ändern, wurden andere exotische Rüstungsteile von Grund auf neu aufgebaut.

Exotische Rüstung ist eine der seltensten und markantesten Ausrüstungen in Destiny 2. Erkennbar an seinem markanten gelben Hintergrund und Engramm ist jedes exotische Rüstungsteil einzigartig und bietet eine spezifische Funktion oder Bonus. Diese können manchmal so unscheinbar sein wie das passiv Hinzufügen einer weiteren Nahkampf-Aufladung oder so komplex wie das Erfordernis, bestimmte Manöver auszuführen, um Effekte auszulösen. Diese exotischen Rüstungsteile und ihre Boni bilden oft das Rückgrat des Builds eines Hüters, und jede Änderung an den Exotics kann zu einem Dominoeffekt führen, der beeinflusst, wie die Spieler spielen sollten, um das Beste aus dem Gegenstand zu machen.

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Welche Exoten ändern sich in Season 22?

Bungie hat Exotische Rüstung und Waffen im Verlauf der Geschichte von Destiny 2 schon oft überarbeitet. In den letzten Erweiterungen hat der Entwickler dies jedoch kontinuierlicher getan. Mit dem Fortschreiten des Live-Service-Spiels und der Hinzufügung neuer Waffen oder Fähigkeiten verlieren Effekte, die einst mächtig waren, im Vergleich zu neueren Ergänzungen an Bedeutung. Dieses Phänomen wird als Machtzuwachs bezeichnet und ist kein Fremder in einem Live-Service-Titel oder MMO.

Zum Glück erkennt Bungie dieses Problem und überarbeitet regelmäßig exotische Ausrüstung, um sie an die aktuellen Waffen des Spiels anzupassen. Darüber hinaus können diese Überprüfungen und Anpassungen unterdurchschnittlicher Exotics manchmal auch Möglichkeiten zur Behebung von Fehlern aufdecken. Hier ist, wie sich die exotische Rüstungslandschaft in Season 22 verändern wird:

Jäger

  • Knucklehead Radar: Der exotische Helm Foetracer hatte seine ursprüngliche Funktionalität gestrichen und auf dieses Teil übertragen. Knucklehead Radar behält auch alle seine bestehenden Vorteile bei. Das Exotic markiert jetzt Feinde, lässt Spieler mehr Schaden an markierten Gegnern mit wenig Gesundheit verursachen, macht das Radar sichtbar, während man die Waffe anvisiert, verbessert die Qualität des Radars und steigert allgemein die Effektivität in der Luft mit jeder Waffe.
  • Foetracer: Bungie merkte an, dass es sich von einem vorherigen saisonalen Artefaktmodul namens Monochromatic Maestro inspirieren ließ, um dieses Exotic neu zu gestalten. Indem man Feinde mit einer Fähigkeit schädigt, erhält man einen Schadensbonus für jede Waffe mit demselben Element. Darüber hinaus hilft der Helm Spielern, die sich auf klassenspezifische Sammlerstücke wie Ionische Spuren, Stasiskristalle oder Feuersprites verlassen, da er bei jedem Fähigkeits- oder Subklassen-matching-Elementarkill eines generiert.
  • Lucky Raspberry: Bungie stellte fest, dass vorherige Versionen dieses Exotics unzuverlässig waren. Der Endeffekt ist immer noch derselbe, die Ladezeit der Arkus-Bolzen-Granate zu verbessern, aber jetzt wird dies erreicht, indem man Granatenenergie durch Jolts und Ionische Spur-Aufnahmen belohnt, anstatt immer dann, wenn die Granate Blitz zu einem anderen Ziel überspringt.
  • Erneuerungs-Greifer: Die Erneuerungs-Greifer haben endlich ihre Dämmerungs-Feldgranaten-Abklingzeit auf den Stand vor einem früheren Nerf zurückgesetzt. Zuvor führte das Ausrüsten der Erneuerungs-Greifer dazu, dass die Abklingzeit der Dämmerungs-Feldgranate von 62 Sekunden auf 152 Sekunden erhöht wurde. Diese Änderung wurde rückgängig gemacht, und das Exotic bietet immer noch einen größeren Dämmerungs-Feldbereich, Schutz für Verbündete im Bereich und reduzierten Schaden von Feinden innerhalb des Bereichs.

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Titanen

  • Eisfall-Mantel: Der ursprüngliche Effekt dieses Exotics tauschte die Barrikade des Titans gegen einen Überschild aus und gab bei Auslösung der Fähigkeit einen verlangsamenden Schub ab. Es wurde eine neue Funktion hinzugefügt, die den Stasis-Waffenschaden nach schnellen Stasis-Kills erhöht, wobei die Aktivierung der Klassenfähigkeit die Spieler zum maximalen Bonustier vorantreibt.
  • Doom-Fang-Pauldron: Dieses Exotic belohnt nun zusätzlich Boni für den Schaden durch Leere-Waffen bei schnellen Leere-Kills, wobei ein Leere-Nahkampf-Kill sofort den Bonus der höchsten Stufe gewährt. Dies kommt zusätzlich zu seinem ursprünglichen Effekt, der Superenergie für Leere-Nahkampf-Kills gewährt und die Effektivität der Sentinelenschild-Super erhöht.
  • Weg der brennenden Schritte: Nach einer Überarbeitung in Season 21 feilt Bungie weiter an “Weg der brennenden Schritte”. Die Änderung stellt sicher, dass Solar-Grenade-Kills sofort den Solar-Waffenschaden-Bonus der höchsten Stufe bieten. Das Exotic bietet einen Solar-Waffenschaden-Bonus für schnelle Solar-Kills und macht den Benutzer widerstandsfähiger gegen den Stasis-Frosteffekt.
  • Ewiger Krieger: Dieses Stück wurde auch kürzlich in Saison 21 überarbeitet, und eine weitere Änderung erhöht die Dauer des Bonus für Arkus-Waffenschaden nachdem der “Fist of Havoc” Super endet. Sie wurde von 10 auf 30 Sekunden erhöht. Das Exotische Rüstungsteil bietet einen steigenden Bonus für Arkus-Waffenschaden für schnelle Arkus-Kills, einen Überschild bei Aktivierung von “Fists of Havoc” und den höchsten Bonus für Arkus-Waffenschaden, wenn der Super endet.
  • ACD/0 Rückkopplungshandschuhe: Dieses Exotische Rüstungsteil erhielt früher Aufladungen, wenn der Träger von einem Nahkampfangriff getroffen wurde; zusätzliche eingehende Nahkampfangriffe reduzierten den erlittenen Schaden und verursachten eine Explosion. ACD/0 gewährt jetzt Rüstungsladung durch Nahkampfschaden, schützt vor Nahkampfschaden und gibt beim Erhalten von Nahkampftreffern einen blitzenden Schub aus Arkus-Energie ab.
  • Hallenzornherz: Hallenzornherz begeisterte die Spieler neben dem Fokus auf Solar in der Saison der Spukgestalten durch seine erhöhte Fähigkeitsladung für Subklassen-Titane des Solar-Typs sowie weitere Erhöhungen, während ein Super aktiv ist, und eine Steigerung der Effektivität in der Luft. Es wurde neu gestaltet, um Sonnenflecken wirklich zum Leuchten zu bringen und häufiger erscheinen zu lassen. Die zusätzlichen Fähigkeitsladungsboni während des Super bleiben bestehen.

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Warlocks

  • Astrocyte Verse: Dieses Exotische Rüstungsteil ermöglichte Warlocks ursprünglich, über größere Entfernungen zu blinken und dies häufiger zu tun. Es ermöglichte auch ein schnelleres Engagement mit Waffen beim Verlassen des Blink, ließ den Radar sichtbar und bot einen Schub für die Effektivität in der Luft. Zwei zusätzliche Funktionen wurden dem Helm hinzugefügt: Blink lässt nahegelegene Feinde volatil werden und das Dunkle Blinken entleert nicht länger Super-Energie, wenn der Nova Warp Super aktiv ist.
  • Geomag-Stabilisatoren: Während Geomag-Stabilisatoren früher eines der besten Arkus-Warlock Exotischen Rüstungsteile waren, da sie Spielern ermöglichten, unendlich Super-Energie durch Sprinten zu erzeugen, wurden frühere Änderungen das Exotische Rüstungsteil umgestaltet, um die Dauer von Chaos Reach durch Schaden an Feinden mit dem Super zu verlängern. Eine zusätzliche Funktion sorgt dafür, dass das Sammeln einer ionischen Spur Super-Energie bietet.
  • Flügel der Heiligen Dämmerung: Solange Warlocks den Dawnblade Super nutzen, ermöglicht dieses Exotische Rüstungsteil den Spielern, nach dem Anvisieren mit einer Waffe in der Luft zu schweben. Es erhöht die Genauigkeit in der Luft, die Effektivität in der Luft, bietet Schadensresistenz und reduziert das Zurückschrecken beim Erleiden von Schaden in der Luft. Hüter konnten auch schnelle Waffentreffer landen, um den schwebenden Effekt zu verlängern. Ein neues Feature sorgt dafür, dass Solar-Waffen automatisch nachladen, wenn ein Feind beim Anvisieren mit einer Waffe besiegt wird.
  • Winter’s Guile: Winter’s Guile bot erhöhten Nahkampfschaden, wann immer ein Warlock Feinde mit einem Nahkampfangriff besiegt hat. Dies war für Stasis-Warlocks unpassend, da ihre verstärkte Nahkampffähigkeit ein ferngesteuertes Projektil war, das den Gefrierefekt, aber wenig anderes verursachte. Ein neuer Effekt bewirkt, dass Gegner, die von dem Penumbral Blast-Nahkampfangriff eingefroren wurden, ohne Eingreifen des Spielers nach einer kurzen Verzögerung zersplittern.

Destiny 2 ist für PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One und Xbox Series X/S erhältlich.

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