Valve nimmt sich DOTA 2’s Schmurf-Accounts und die Hauptaccounts dahinter vor

Valve tackles DOTA 2's smurf accounts and the main accounts behind them.

Valve hat 90.000 Dota 2 Smurf-Accounts verbannt und wird auch ihre dazugehörigen Hauptkonten löschen, wenn sie weiterhin Smurfs verwenden, um das Matchmaking-System von Valve zu umgehen.

In einem offenen Beitrag sagte Valve, dass jedes Hauptkonto, das mit einem Smurf in Verbindung gebracht wird – das heißt, ein alternativer Account, der von einem erfahrenen Spieler erstellt wurde, um XP zu farmen und/oder niedrigstufigere Spieler zu zerstören – “eine breite Palette von Bestrafungen” erhalten könnte, einschließlich permanenten Bans.

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“Heute haben wir 90.000 Smurf-Accounts dauerhaft gesperrt, die in den letzten Monaten aktiv waren”, erklärte das Team (danke, PC Gamer). “Smurf-Accounts sind alternative Accounts, die von Spielern verwendet werden, um nicht mit dem richtigen MMR zu spielen, um Spiele abzubrechen, zu betrügen, zu ärgern oder anderweitig toxisches Verhalten zu zeigen, ohne Konsequenzen zu befürchten.

“Darüber hinaus haben wir jeden einzelnen dieser Smurf-Accounts bis zu seinem Hauptkonto zurückverfolgt. In Zukunft könnte ein mit einem Smurf-Account in Verbindung gebrachtes Hauptkonto zu einer breiten Palette von Bestrafungen führen, von vorübergehenden Anpassungen der Verhaltenswerte bis hin zu permanenten Kontosperrungen.”

Valve betonte, dass Dota ein Spiel ist, das “am besten auf einem ausgeglichenen Spielfeld genossen wird”. Das Unternehmen legt Wert auf die Qualität der Spieler in einem bestimmten Match und ist “daran interessiert, sicherzustellen, dass Ihre Matches so gut wie möglich sind, und das Smurfen macht Matches schlechter”.

Spieler, die Verdacht auf Smurfs in ihren Spielen haben, werden ermutigt, Dota 2s Ingame-Meldemechanismen zu nutzen, um sie zu melden, und Valve erledigt den Rest.

“Ich werde fast jeden Tag Dota spielen und bin immer noch optimistisch für die Zukunft des Spiels, auch wenn die Esports-Szene etwas düster erscheint”, schrieb Mitarbeiter Mike Stubbs in ihrem Dota 2: State of the Game-Beitrag.

“Ich habe noch kein Spiel entdeckt, das dasselbe Gefühl vermittelt wie Dota, wenn man eines dieser besonderen Matches gewinnt, in denen einfach alles funktioniert. Es gibt immer etwas Neues zu lernen, und obwohl Metas langweilig werden können, gleicht kein Spiel von Dota je dem anderen.

“Es ist auch eine wirklich gute, wenn auch potenziell problematische Möglichkeit, sich von der Welt abzulenken. Dota erfordert so viel Konzentration für das gesamte Spiel, dass man an nichts anderes denken kann. Es sei denn, Valve bringt wirklich etwas durcheinander, keines dieser Merkmale wird jemals verschwinden, und deshalb werde ich weiterhin spielen, bis Dota den letzten Atemzug macht.”