Blasphemous 2 setzt einen Trend fort, den sich mehr Soulslikes abschauen sollten

Blasphemous 2 setzt Trend für Soulslikes fort

Blasphemous 2 ist möglicherweise in der vergangenen Woche unbeabsichtigt in den Backlogs der Spieler gelandet, und das aus gutem Grund. In den letzten Tagen wurden viele Spiele gleichzeitig veröffentlicht, und natürlich hat die Early-Access-Phase von Starfield alles überschattet. Dennoch hat sich Blasphemous 2 in eine Metroidvania- und Soulslike-Nische geschlichen, die unglaublich erfüllend ist und die Zügel seines Vorgängers ordentlich übernommen hat. Blasphemous 2 neigt viel mehr zur Metroidvania-Seite mit einem flüssigeren Plattforming, aber was es vom Originalspiel behält, ist ebenfalls fantastisch.

Ein Großteil dessen, was Blasphemous einzigartig macht, ist sein düsterer Fantasy-Katholizismus und wie sich das in Features wie Rosenkränzen oder Gebeten verwebt, die den Spielern so viele Optionen wie sie möchten in aufregenden Kämpfen bieten. Blasphemous hatte nur eine Waffe, das Mea Culpa-Schwert, während Blasphemous 2 drei verschiedene Waffen bietet, die die Spieler im Laufe der Zeit sammeln. Doch selbst mit einem breiteren Arsenal zur Verfügung des Spielers, lässt Blasphemous 2 nicht von einem Feature ab, das es von FromSoftwares Spielen und anderen Soulslikes unterscheidet: Bosskämpfe sind nicht unbedingt schwierig, aber sie zu erreichen schon.

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FromSoftwares Bosse sind die Spitze der Schwierigkeit

Es ist zur Tradition geworden, dass Bosse in FromSoftwares Handvoll Souls-ähnlicher Spiele das Hauptaugenmerk sind. FromSoftwares Worldbuilding und Level-Design sind phänomenal, wobei die Erkundung schließlich zu einem Boss führt, der sich wie ein Torhüter für eine bestimmte Region verhält. Sie zu besiegen ermöglicht dann den Zugang zu einer neuen Region und so weiter, und durch diese Bosse finden sich Spieler in solchen Spielen in der Regel am meisten herausgefordert.

Bosskämpfe werden manchmal zu massiven Set-Piece-Spektakeln aufgebaut und sind oft der Ort, an dem FromSoftware und andere Soulslike-Entwickler ihre kreative Genialität im Bereich des Art-Designs wirklich ausleben können. Das Manövrieren durch die Welten dieser Spiele und das Versuchen, diese Bosse zu finden, kann je nach dem Wissen, das die Spieler über die Region haben, manchmal schwierig sein. Spieler können jedoch in der Regel den meisten Feinden auf ihrem Weg zu einem Boss ausweichen.

Diese “Run-Backs” sind manchmal mühsam, wenn Spieler eine Niederlage gegen einen Boss erleiden und jedes Mal wieder zum Nebeltor zurücklaufen müssen, auch wenn dies den Spielern hilft, sich an einen Bereich anzupassen und effiziente Wege zu finden, um diesen Teil des Spiels zu durchqueren. Die Idee ist, dass Spieler oft gegen einen Boss sterben werden, aber zumindest ist es relativ schmerzlos, zu ihnen zurückzukehren.

Das Schwierigste an Blasphemous ist das Erreichen der Bosse

In Blasphemous 2 sind diese Rollen umgekehrt, da Bosse ziemlich einfach zu erkennen oder auszunutzen sein können, insbesondere mit all den neuen Optionen im Kampf, die der Bußfertige hat. Allerdings können die Räume, die sie durchqueren müssen, um zu ihnen zurückzukehren, unglaublich irritierend sein.

Räume vor Bossen und Räume im Allgemeinen sind fast immer voller Feinde, die scheinbar dort platziert sind, um den Spielern das Leben schwer zu machen, und das liegt wahrscheinlich an Blasphemous’ Fokus auf 2D-Geometrie. Einige Feinde können erst mit spät im Spiel freigeschalteten Fähigkeiten überwunden werden, was zu Durchgängen führt, die von widerstandsfähigen Feinden versperrt sind und mit denen der Spieler jedes Mal umgehen muss. Blasphemous hatte viel schwierigeres Plattforming als sein Nachfolger, aber Blasphemous 2 macht die meisten Räume immer noch zu einer Tortur.

Das Game Kitchen balanciert dies zum Glück aus, indem es einen entgegengesetzten Ansatz zu den meisten Soulslikes bietet, bei denen seine Bosse möglicherweise einfacher zu besiegen sind. Dadurch sind die Rückläufe in Blasphemous schwieriger und mühsamer, aber Spieler müssen möglicherweise nicht so oft diese demoralisierenden Reisen unternehmen, während das Zurückverfolgen von Sammelobjekten und Questfortschritten eine andere Kritik ist.

Blasphemous 2 ist jetzt für Nintendo Switch, PC, PS5 und Xbox Series X/S erhältlich.

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