Spiele wie Animal Crossing zeigen, wie wichtig In-Game-Dekorationen sind

Spiele wie Animal Crossing betonen die Bedeutung von In-Game-Dekorationen.

Die Möglichkeit für Spieler, eine Umgebung in einem Videospiel zu dekorieren, hat eine lange Geschichte und ist im Laufe der Zeit immer wirkungsvoller geworden. Spiele wie Animal Crossing: New Horizons geben dem Spieler eine Welt, die auf ihre individuellen Vorstellungen reagiert; eine Welt, für die die Spieler eine emotionale Verantwortung empfinden. Animal Crossing und seine Kollegen in der Branche haben den Dekorationsmechanismus überarbeitet und weiterentwickelt, um ihn zu einer überraschenden und zuverlässigen Methode für Geschichten zu machen.

Natürlich wird nicht jedes Spiel jemandem erlauben, eine Insel wie Animal Crossing: New Horizons oder sogar ein Haus zu dekorieren, und nicht jedes Spiel benötigt diese Funktion. Aber wenn es gut gemacht ist, ist es gut gemacht und es zeigt, wie wichtig eine solche Funktion in allem ist, von einem gemütlichen Spiel bis hin zu einem Hardcore-Action-Adventure-Titel (und darüber hinaus).

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Spiele wie Animal Crossing helfen Spielern, ihre eigenen Geschichten zu schreiben

Bewaffnet mit Hintergrundgeschichten für die verschiedenen Dorfbewohner und der Möglichkeit, die Insel in Animal Crossing: New Horizons nach Belieben zu dekorieren und umzugestalten, verwandeln Spieler eine spielwelt in einen imaginären Zufluchtsort seit seiner Veröffentlichung. Tatsächlich erlauben alle Spiele, die Spielern erlauben, Gebäude zu verschieben, persönliche Ästhetik zu verschönern oder eine Gruppe von Gemeinschaftscharakteren zu verwalten, den Spielern, auszudrücken, wer sie in einer Spielwelt sind. Auch wenn das vielleicht ein einfaches Konzept zu sein scheint, schafft es ein Gefühl des persönlichen Besitzes, das anderswo nicht wirklich nachgeahmt werden kann. Es unterscheidet sich vom echten Leben oder sogar von Videospielen, und dieses Gefühl ist etwas, das viele gemütliche Spiele ihren Spielern vermitteln. Schließlich werden viele Animal Crossing: New Horizons-Spieler darüber nachdenken, welche Charaktere gute Nachbarn abgeben würden oder welche Charaktere unter genauer Beobachtung gehalten werden sollten.

Sogar die kleinsten Entscheidungen, die ein Spieler beim Dekorieren trifft, können theoretisch ein Fenster zur inneren Welt des Spielers öffnen. Das Pflanzen eines Blumenfeldes oder das Malen eines zerfallenen Wahrzeichens erzeugt Szenen in einem Spielerkopf, was in der neu geschaffenen Umgebung möglicherweise stattfinden könnte. Und wenn Animal Crossing-Bewohner oder NPCs auf das reagieren, was ein Spieler macht, wird dieses Gefühl noch triumphaler. Es ist fast das Gleiche wie das Besiegen eines großen Bosses, nur ohne die damit verbundene Gewalt. Das Ergebnis ist einfach: Spieler werden ermutigt, weiter zu dekorieren und mehr Dinge für ihre Stadt zu erschaffen, die ihre Stadtbewohner besichtigen und tun können, immer unter dem ständigen Lob, dass ihre Entscheidungen die Welt um sie herum beeinflussen.

Die Dekorationen in Zelda bieten Spielern ein Zuhause in einer großen, offenen Welt

Jenseits einfacher gemütlicher Spiele wie Animal Crossing kann Dekoration Spieler auch in eine Gaming-Welt eintauchen lassen, wenn es etwas definierteres und sogar eine etwas düstere Tonalität wie Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ist. Open-World-Spiele sind randvoll mit Inhalten, die einen Spieler ständig zum Erkunden ermutigen, aber selbst Abenteurer, die jede Nebenquest abschließen oder jeden Ort erkunden, möchten irgendwann “sesshaft werden”.

Kleine Behausungen für Spieler in diesen gefährlichen Welten werden mit ihrer charmanten Sammlung von Ingame-Erfolgen geschmückt. Wenn das Zuhause in einer inszenierten Umgebung oder Szene angeboten wird, wird dadurch ein Gefühl der Herkunft und Zugehörigkeit für die Spieler geschrieben. Es ist das gleiche Gefühl, wenn auch vielleicht aufgewertet, weil das Ziel des Spiels nicht gemütlich sein soll. Selbst ein Hauptcharakter, der seine eigene Geschichte hat (wie Link aus Legend of Zelda, selbst als stummer Protagonist), kann sich nun einzigartig für jeden Spieler anfühlen; kein anderer Link wird das gleiche Zuhause haben wie ihr Link. Die Spieler retten nicht nur eine Welt, sondern ihre Welt.

Es ist wichtig zu beachten, dass nur weil ein Spiel Dekorationsmöglichkeiten enthält, dies nicht unbedingt diese Empfindungen hervorrufen kann. Es ist jedoch klar, dass es immer häufiger vorkommt, und das ist nur gut für die Fans.

Animal Crossing: New Horizons ist jetzt für Nintendo Switch erhältlich.

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