The Chinese Room entwickelt Vampire The Masquerade – Bloodlines 2

The Chinese Room entwickelt Bloodlines 2

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 wird Ende 2024 für PC, PS5 und Xbox Series X veröffentlicht werden.

Das Spiel – das “eine Vampirgeschichte in der modernen, für die World of Darkness neu interpretierten Stadt Seattle” erzählt – befindet sich in der Entwicklung mit dem gefeierten Indie-Studio The Chinese Room.

Bloodlines 2 – Offizieller Ankündigungstrailer
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Da es noch früh im Entwicklungsprozess ist, haben wir noch keinen Gameplay-Trailer – obwohl der oben gezeigte Teaser uns einen Vorgeschmack darauf gibt, was uns erwartet – aber The Chinese Room sagt, dass sie im Januar 2024 Gameplay enthüllen werden und das Spiel voraussichtlich im Herbst desselben Jahres veröffentlicht wird (das ist Q3 für unsere Freunde auf der südlichen Hemisphäre).

“Lass deine innere Kindred in Seattle aufleben und begleite uns zu dem lang erwarteten Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2”, neckt der Videotrailer. “Finde deinen Platz in der bevorstehenden Schlacht und versuche, die Stadt nicht auszubluten. Erscheint im Herbst 2024.”

Der Nachfolger des Kultklassikers Vampire: The Masquerade – Bloodlines spielt in der “dunklen Unterwelt von Seattle, wo Vampire ums Überleben und die Vorherrschaft kämpfen”. Die Spieler schlüpfen in die Rolle eines älteren Vampirs, mit dem man aufregende Charaktere kennenlernen, die Straßen durchstreifen, kämpfen und “komplexe politische Beziehungen manövrieren” kann.

“Während des Spiels müssen die Spieler immer auf ihre Umgebung achten, um nicht das Tabu zu brechen – das absolute Gesetz der Geheimhaltung, das die Vampirgesellschaft vor der Menschheit verbirgt”, erklärt das Team.

“Vampire: The Masquerade hat einen besonderen Platz in unseren Herzen. Die dunkle Welt der Geschichte, die auf moderner Gesellschaft aufgebaut ist und von komplexen Erzählungen geprägt ist, passt perfekt in den Katalog unseres Studios”, sagt Ed Daly, Studio-Direktor bei The Chinese Room.

“Bloodlines 2 ist unser bisher ehrgeizigstes Projekt. Fans der Reihe haben sehnsüchtig auf dieses Spiel gewartet und wir stellen uns der Herausforderung. Wir bringen mehr als 15 Jahre preisgekrönte Erfahrung in das Projekt ein und schaffen ein Spiel, das das Erbe seines Vorgängers ehrt und gleichzeitig das Gameplay in die moderne Ära bringt.”