Unity wahrscheinlich wird voraussichtlich Entlassungen ankündigen, um Kosten zu senken.

Unity plant voraussichtlich Entlassungen, um Kosten zu senken.

Unity wird wahrscheinlich Entlassungen als Teil umfassender Kostenreduzierungsmaßnahmen ankündigen.

Wie im Quartalsbericht des Unternehmens für das dritte Quartal angegeben, bewertet Unity sein Produktportfolio “um sich auf diejenigen Produkte zu konzentrieren, die für unsere Kunden am wertvollsten sind” und “evaluiert die richtige Kostenstruktur, die mit dem fokussierteren Portfolio einhergeht”.

Die Änderungen werden vor Ende des ersten Quartals 2024 abgeschlossen sein und “werden voraussichtlich die Einstellung bestimmter Produktangebote, die Reduzierung unserer Belegschaft und die Verringerung unserer Bürofläche umfassen” (danke The Verge).

Newscast: Warum gibt es so viele Entlassungen in der Spieleindustrie?

Leider kommen diese Kostenreduzierungsmaßnahmen wenig überraschend, nachdem im Mai bereits 8 Prozent der Belegschaft entlassen wurden – die dritte Runde in 10 Monaten.

Kürzlich hat Unity den katastrophalen Fehler gemacht, Pläne für eine neue Runtime-Gebühr-Politik bekannt zu geben, bei der Entwickler für jede Spielinstallation bezahlen müssen. Obwohl das Unternehmen später signifikante Änderungen ankündigte, war der Schaden bereits angerichtet, da wütende Entwickler die Politik kritisierten.

Unity CEO John Riccitiello ging infolge der Kontroverse in den Ruhestand.

Ein Bericht einen Monat später behauptete, dass die neue Politik “überstürzt veröffentlicht” wurde und dass die langfristige Rentabilität des Unternehmens und der fallende Aktienkurs maßgebliche Faktoren waren. Die Unity-Aktienkurse sind kontinuierlich gesunken, aber sie fielen signifikant nach der Ankündigung der Runtime-Gebühr-Politik.

Es ist unklar, wie viele Mitarbeiter in Zukunft von Entlassungen betroffen sein werden, obwohl Unitys Umsatz trotz Plänen zur Kostenreduzierung den Erwartungen entsprach. “Obwohl der Umsatz den Richtlinien entsprach, glauben wir, dass wir es besser machen können”, heißt es in dem Bericht.

Die gesamte Branche wurde in diesem Jahr von häufigen Entlassungswellen getroffen. Erst gestern kündigte der Warframe-Entwickler Digital Extremes “eine Anzahl von” Entlassungen im Studio an. Das folgt den Schritten von Ubisoft, Bungie und Media Molecule in den letzten paar Wochen.