Zwei Monate nach dem Versuch, die umstrittene Installationsgebühr von Unity einzuführen, sieht sich der Entwickler jetzt wahrscheinlich mit Entlassungen konfrontiert.

Zwei Monate nach dem Versuch, die umstrittene Installationsgebühr von Unity einzuführen, wird der Entwickler voraussichtlich mit Entlassungen konfrontiert.

Unity warnt jetzt vor möglichen Entlassungen und Büroschließungen.

Wie erstmals von The Verge berichtet, hat Unity in einem Finanzbericht für das dritte Quartal, der diese Woche veröffentlicht wurde, vor möglichen Entlassungen gewarnt, um “Rentabilitätskennzahlen zu verbessern”. Das Unternehmen schreibt, dass es wahrscheinlich im nächsten Geschäftsquartal “unsere Belegschaft reduzieren” wird.

Unity schreibt auch, dass es seine “Büropräsenz reduzieren” wird, was bedeutet, dass seine verschiedenen Büros weltweit geschlossen werden. Das Unternehmen erwartet, alle diese Entlassungen und Änderungen bis zum Ende des ersten Geschäftsquartals des nächsten Geschäftsjahres, also bis 2024, abzuschließen.

Das Unternehmen bezeichnete seine finanziellen Ergebnisse für das dritte Quartal als “gemischt”, obwohl die Umsatzziele erreicht wurden. Unity glaubt letztendlich, dass es “besser” machen kann, und wird die oben genannten Änderungen vornehmen, um den Umsatz weiter zu verbessern.

Wenn Unity Mitarbeiter entlässt, wird es sich den Likes von Telltale Games, Naughty Dog, Bungie und vielen anderen Studios anschließen, die im vergangenen Jahr Entwickler entlassen haben. Dies hat insgesamt dazu geführt, dass über 6.000 Menschen in der Spielebranche im Jahr 2023 entlassen wurden. Der Publisher von GTA 6, Take-Two, hat kürzlich über die Massenentlassungen gesprochen und die Schuld auf “die Begeisterung der Pandemie” geschoben.

Unity wurde in den letzten Monaten heftig für seine geplanten “Laufzeitgebühren” kritisiert, die Entwicklern bei jeder Installation ihres Spiels durch einen Kunden in Rechnung gestellt werden sollen. Entwickler revoltierten weitgehend gegen die geplanten Änderungen und einige schworen, nie wieder Unitys Spiele-Engine zu verwenden. Unity hat sich dafür entschuldigt, plant aber immer noch, die Gebühren einzuführen.

Sogar der CEO von Unity ist letzten Monat zurückgetreten als Reaktion auf die Kritik, obwohl Entwickler wie das Team von Slay the Spire sagten, dass es zu wenig und zu spät sei.