Die offene Weltkarte von GTA 5 war so fortschrittlich, dass es keine Überraschung ist, dass die Leute auch 10 Jahre später immer noch darauf abfahren.

The open world map of GTA 5 was so advanced that it's no surprise people are still hooked on it 10 years later.

GTA 5 wird heute 10 Jahre alt. Ein Jahrzehnt, 10 Jahre, 120 Monate, 521 Wochen und 3.652 Tage, in denen Michael, Franklin und Trevor die Spielwelt von Los Santos, einer pseudo-abgewinkelten Version von LA, unsicher gemacht haben. Zum Zeitpunkt des Schreibens steht die fünfte Hauptfolge des Rockstar-Klassikers an siebter Stelle auf der Liste der meistgespielten Spiele auf Steam und befindet sich damit in Gesellschaft von Starfield und Baldur’s Gate 3. Heute spielen über 130.000 PC-Spieler gleichzeitig. Wie Sie wahrscheinlich bereits wissen, hat das Spiel auch drei Konsolengenerationen durchlaufen, auf der PS3 und Xbox 360, der PS4 und Xbox One sowie der PS5 und Xbox Series X/S.

Bei GTA 5 spielen also die Zahlen eine Rolle. Sie sind der Grund, warum es zu einem der meistverkauften Videospiele aller Zeiten geworden ist und irgendwo in der Nähe von 185 Millionen Exemplaren verkauft wurde. Die Zahlen sind auch ein Grund dafür, dass Rockstar heute einer der größten und wertvollsten Spieleentwickler der Branche ist und dieses Jahr sein 25-jähriges Bestehen feiern wird.

Bei GTA 5 unterstreichen die Zahlen seinen Erfolg. Aber die wichtigsten Zahlen für mich sind 29,28 und 75,84. Genauer gesagt, 29,28 Quadratmeilen und 75,84 Quadratkilometer – die Ausmaße der riesigen Karte von Grand Theft Auto 5, Los Santos. Denn ohne einen so ausgeklügelten Spielplatz, der maßgeschneidert ist für virtuelle Verbrechen und exzessiven Hedonismus, glaube ich nicht, dass all diese genannten Zahlen möglich gewesen wären.

Weltbau

(Bildquelle: Rockstar)

(Bildquelle: Rockstar)

GTA 6: Alles, was wir bisher wissen

Ein großer Teil der anhaltenden Beliebtheit von GTA 5 kommt natürlich von seinem Mehrspieler-Ableger GTA Online. Vor dem Sprung auf PS5 und Xbox Series-Konsolen im letzten Jahr war GTA Online im Wesentlichen ein kostenloses Extra, das beim Kauf des Einzelspieler-Basisspiels enthalten war, kann aber jetzt auch separat erworben werden. Doch abgesehen von der offenen Anziehungskraft von GTA Online könnte es ohne den Vorgänger des Story-Modus und die wunderschöne Welt, in der es spielt, nicht existieren.

Jeder, der auch nur ein oberflächliches Interesse an Open-World-Spielen hat, kann sicherlich nachvollziehen, wie sich das Gefühl von Staunen und Besorgnis bemächtigt, wenn man zum ersten Mal eine neue Karte betritt. In diesen Momenten steckt so viel Potenzial, wenn die frische Weite vor einem Geschichten voller Intrigen verspricht – sowohl inszeniert als auch unbeabsichtigt – von Liebe und Verlust, bevölkert von Freunden und Feinden gleichermaßen. Diese Momente sind einer der Hauptgründe, warum wir Open-World-Spiele spielen, oder? Um uns in den unendlichen Möglichkeiten zu verlieren, die uns ein guter Sandbox-Spielplatz bieten kann, sei es in einer Fantasiewelt oder in einer, die der Realität näher kommt.

Grand Theft Auto-Spiele gehören immer zur letzteren Kategorie, aber der Übergang der Serie vom 3D- ins HD-Universum (GTA 3, GTA: Vice City und GTA: San Andreas gehören zum ersten, GTA 4 und später zum zweiten) hat dieses Gefühl von Realismus auf ein neues Level gehoben. 2008 stellte Liberty City in GTA 4 eine verkleinerte Version von New York City dar, komplett mit einem zentralen Touristenort, der an den Times Square erinnert, Gebäuden, die die ikonische Skyline von NYC nachbildeten, und einer Freiheitsstatue-ähnlichen Konstruktion, die eine Tasse Kaffee statt einer brennenden Fackel trug.

(Bildquelle: Rockstar)

“Im Vergleich zur geschätzten 37 km² großen Welt von Skyrim war die größere Landschaft von San Andreas vor 10 Jahren bahnbrechend und genauso wie bei The Elder Scrolls 5 sind ihre Faszination ein Hauptgrund dafür, warum Spieler seit über einem Jahrzehnt zurückkehren.”

2013 war die San Andreas-Inselgruppe in GTA 5 ein völlig anderes Tier. Diesmal wurde sie nach dem realen Los Angeles modelliert und diese Karte fühlte sich von Anfang an riesig an. Vom internationalen Flughafen im Süden bis zur Stadt Los Santos und ihren vielen Distrikten (einschließlich eines Hollywood-ähnlichen Vinewood), dem imposanten Mount Chiliad und dem abgelegenen Blaine County – all das fühlte sich wie eine pulsierende, lebendige Welt an, in der KI-Zivilisten innerhalb ihrer Grenzen lebten und nicht einfach nur existierten. Die Story des Spiels, die erstmals von nicht nur einem, sondern drei verschiedenen spielbaren Charakteren geteilt wurde, führte einen in jede Ecke und Spalte der 75,84 km² großen Landschaft, an Land und auf See, mit auf jede Umgebung zugeschnittenen Missionen.

Ob du ein Fan von GTA 5 bist oder nicht, du wirst wahrscheinlich schon alles darüber wissen (obwohl ich vermute, dass wenn du bis hierhin gelesen hast, du wahrscheinlich einer bist). Aber während die Stärke von GTA Online oft als treibende Kraft für den langfristigen Erfolg des fünften Hauptteils der Grand Theft Auto-Serie angeführt wird – angeführt von seinen Doomsday Heist, seinem Superstar-DJ-überspannenden After Hours-Update und seinem Add-on The Contract mit Dr. Dre – glaube ich nicht, dass genug über Los Santos selbst gesagt wird. Im Vergleich zur geschätzten 37 km² großen Welt von Skyrim war die größere Landschaft von San Andreas vor 10 Jahren buchstäblich bahnbrechend und ähnlich wie bei The Elder Scrolls 5 ist ihr Reiz ein großer Grund, warum Spieler seit über einem Jahrzehnt immer wieder zurückkehren.

Dazu kommt, dass die neueste Version auf den aktuellen Konsolen absolut atemberaubend aussieht – ganz zu schweigen von dem zusätzlichen Schwung, den die PS5 DualSense-Haptik bei ansonsten banalen Aktionen wie dem Gasgeben eines Autos oder dem Spannen einer Waffe verleiht – und Los Santos auch ein Jahrzehnt später weiterhin seinen Platz unter den besten Videospielumgebungen aller Zeiten verdient. Von der Performance-Szene, die vom Rockstar Editor angetrieben wird, bis hin zu blühenden Subkulturen wie der Stunting-Community gibt es abseits der ausgetretenen Pfade in LS viel zu tun; so sehr, dass es nicht nur ein cooler Ort zum Abhängen ist, sondern auch ein digitaler Raum, um eine Geschichte voranzutreiben und virtuelle Verbrechen zu begehen.

Was auch immer die Zukunft für GTA 6 bereithält, es muss allein in Bezug auf den Ort so vieles erfüllen. Und wenn das nicht ausreicht, um dich auf das kommende für Rockstar und die Open-World-Krimi-Simulator-Reihe zu begeistern, dann glaube ich nicht, dass irgendetwas es schaffen wird.


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