Spielerzahl von Ghostwire Tokyo übersteigt 6 Millionen

Ghostwire Tokyo erreicht über 6 Millionen Spieler

Sechs Millionen Spieler haben “Ghostwire: Tokios gruselige Straßen erkundet”.

Das sagt der Entwickler Tango Gameworks, der kürzlich über X/Twitter den Meilenstein mit seiner Community geteilt hat.

15 neue Dinge, die du über Ghostwire Tokyo wissen musst.

“SECHS MILLIONEN SPIELER haben Ghostwire: Tokios gruselige Straßen erkundet!” sagte das Team in einem Tweet. “Das macht natürlich die unheimlichen Gassen nicht weniger spukhaft… Vielen Dank noch einmal an alle unsere Fans!”

Der Anstieg seiner Spielerbasis kam wahrscheinlich, als Ghostwire: Tokyo nach einem Jahr exklusiv für PlayStation endlich auf Xbox-Konsolen veröffentlicht wurde und kostenlos für alle Xbox Game Pass-Abonnenten war.

In Eurogamers Ghostwire: Tokyo Review sagte ich, dass die beeindruckenden Folklore-Inspirationen des übernatürlichen Abenteuers ihr Potenzial nicht ganz erreichten und der mittelmäßige Kampf und die mühsamen Aktivitäten die sonst spektakuläre und außerweltliche Atmosphäre von Ghostwire: Tokyo zurückhielten.

Ein Jahr später stellten unsere Freunde von Digital Foundry fest, dass Ghostwire: Tokyo auf der Xbox die Probleme der PS5-Version beibehielt – “und noch einige dazu”.

“Nach einem Jahr Exklusivität für die PlayStation 5 ist Ghostwire: Tokyo endlich auf der Xbox erhältlich. Dieses Open-World-Horror-First-Person-Adventure-Mashup ist definitiv ein einzigartiges Spiel, litt jedoch bei seiner ersten Veröffentlichung unter einer Reihe von technischen Problemen”, schrieb Digital Foundry, als die Xbox-Version im letzten April veröffentlicht wurde.

“Schlechte Leistung und träge Steuerung plagten die PS5-Version von Ghostwire, zusammen mit einer überwältigenden Auswahl an grafischen Optionen. Die gute Nachricht ist, dass das Spiel auf der Series X genauso gut aussieht, aber die schlechte Nachricht ist, dass seit dem Start auf der PS5 keine der technischen Probleme behoben wurden – und daher sind die Xbox-Versionen ebenfalls betroffen. Noch enttäuschender ist, dass die Leistung auf der Series X geringer ist und es spürbare Einschränkungen bei den beeindruckenden Ray-Tracing-Effekten des Spiels gibt.”