Genshin Impact Icewind Suite – Coppelia und Coppelius Bosskampf Lösung

Genshin Impact Icewind Suite - Coppelia und Coppelius Bosskampf Lösung' - Lösung für den Bosskampf Coppelia und Coppelius in der Icewind Suite.

Schnelllinks

  • Wo man die Icewind Suite findet
  • Wie man den Herausforderungstyp auswählt
  • Was ist anders in jeder Icewind Suite Herausforderung?
  • Wie man Dirge of Coppelia besiegt
  • Wie man Nemesis of Coppelius besiegt

Die vielfältigen Bosskämpfe, an denen du in der offenen Welt des Abenteuer-RPGs Genshin Impact teilnehmen kannst, sind zweifellos einer der Hauptreize des Spiels. Das 4.0-Patch-Update führte ein paar neue Bosse mit einzigartigen Kampfmechaniken ein, um neue Herausforderungen und Beute zu erleben.

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Da der Aufstieg der Charaktere eine große Menge an Materialien erfordert, die du nur durch das Besiegen einiger dieser Bosse erhalten kannst, ist es eine gute Idee, sich vor dem Eintauchen vorzubereiten. Die beiden exquisiten tanzenden Meka, die vom Fontaine Research Institute geschaffen wurden, Coppelia und Coppelius, sind schließlich keine gewöhnlichen Bosse.

Wo man die Icewind Suite findet

Die Icewind Suite-Ausstellung ist im Overworld deutlich sichtbar.

Um sie zu finden, musst du einfach zum Hof der Fontaine Region gehen. Teleportiere dich zum Brunnen von Lucine Wegpunkt und gehe von dort aus nach Nordwesten. Die Meka-Tänzer Coppelia und Coppelius befinden sich in der Freilichttheaterstruktur am Rand des Gehwegs.

Wie man den Herausforderungstyp auswählt

Du wirst nicht in der Lage sein, direkt mit den Meka-Tänzern zu kämpfen. Um eine Herausforderung zu starten, musst du mit Maillardet sprechen, einem NPC, der neben einer Kamera auf der Oberseite der Südtreppe steht. Er ist der Forscher, der für die Icewind Suite-Ausstellung zuständig ist.

Du hast die Möglichkeit, eine von zwei Versionen auszuprobieren:

  • Dirge of Coppelia: Ein Anemo-Bosskampf, auch bekannt als Icewind Suite Duality, Seite A
  • Nemesis of Coppelius: Ein Cryo-Bosskampf, auch bekannt als Icewind Suite Duality, Seite B

Was ist anders in jeder Icewind Suite Herausforderung?

Wenn du diese Bosse herausforderst, wirst du schnell feststellen, dass beide Tänzer in beiden Optionen präsent sind und dich beide angreifen werden.

Es wird jedoch immer einige grundlegende Unterschiede geben, die vom Herausforderungstyp abhängen:

  • Der Haupttänzer der von dir gewählten Herausforderung wird der einzige sein, der Schaden von deinen Angriffen erleidet.
  • Jeder der Meks hat eine unterschiedliche Arkhe alGameTopicment.
  • Die Kampfmuster für jeden Mek werden sich je nach gewählter Herausforderung ändern.
  • Jede der Herausforderungen wird einen Höhepunkt der Aufführung haben, bei dem der Boss der Herausforderung im Mittelpunkt steht.
  • Es gibt unterschiedliche Belohnungen für jede Herausforderung, einschließlich der Hauptkomponente, die du benötigst, um Charaktere aufsteigen zu lassen:
    • Wenn du Coppelia herausforderst, erhältst du Ar­ti­ficed Spare Clock­work Com­po­nent — Cop­pe­li­a und Vayuda Turquoise Steine.
    • Wenn du Coppelius herausforderst, erhältst du Ar­ti­ficed Spare Clock­work Com­po­nent — Cop­pe­li­us und Shivada Jade Steine.

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Wie man Dirge of Coppelia besiegt

Coppelia ist der weibliche Mek, der sich auf einen Fächer in einer ihrer Hände verlässt, um Anemo-Schaden zuzufügen. Während dieser Herausforderung wird sie die Protagonistin oder die Haupttänzerin sein und daher ist sie diejenige, auf die du deine Angriffe konzentrieren musst.

Der Kampf gegen Coppelia priorisiert Geschicklichkeit über rohe Gewalt. Sie ist auch Ousia alGameTopiced, daher wird dir eine Pneuma alGameTopiced-Einheit helfen, einige ihrer schwierigeren Angriffe effizienter zu bewältigen.

Coppelia und Coppelius Angriffsmuster für Seite A

Als Star von Seite A wird Coppelia oft in der Mitte des Raumes tanzen. Sie wird sich konsequent mit Schlägen ihres Fächers verteidigen und kleine Anemo-Wirbelwinde um sich herum erzeugen, aber du wirst dich dennoch von außen nach innen bewegen während des Kampfes.

In dieser Version der Herausforderung wird Coppelius eng um sie herum skaten und in einem großen Kreis entlang des äußeren Randes des Raumes verschiedene Arten von AoE Cryo-Angriffen ausführen.

Du wirst auf folgende Angriffe in der Herausforderung Dirge of Coppelia stoßen:

Angriff

Beschreibung

Doppeldrehung

Die Meks drehen sich auf ihren Achsen, heben ihren Fächer und ihren Umhang in einer koordinierten aufwärts gerichteten Schwungbewegung. Dieser Nahkampfangriff fügt sowohl Anemo- als auch Cryo-Schaden beim Treffer zu.

Stehender Aufzug

Coppelius skatet in einem Kreis um Coppelia herum und hebt sie hoch. Er hinterlässt eine Spur von Eiszapfen, die detonieren und Cryo-Schaden verursachen, nur einen Moment später bei Berührung.

Gletscherflourish

Coppelius hebt seinen Stock an und tippt ihn gegen den Boden und entfesselt eine Spur von Cryo-Stacheln in einer geraden Linie nach außen, die Cryo-Schaden beim Treffer verursachen.

Splitter-Spray

Coppelius skatet schnell in einem Kreis um Coppelia herum, dreht seinen Stock in der Hand und schießt kleine Eiszapfen in alle Richtungen, die Cryo-Schaden beim Treffer verursachen.

Zusätzlich zu diesen normalen Angriffen schreitet Coppelias Höhepunkt wie folgt voran:

  • Wenn der Höhepunkt beginnt, bewegen sich Coppelia und Coppelius in die Mitte der Bühne. Coppelia wird drei Wirbelwinde des Dirges beschwören, die sich langsam im Uhrzeigersinn bewegen und kontinuierlich Charaktere zu sich hinziehen. Es ist möglich, dass diese Wirbelwinde von Coppelius’ Angriffen mit Cryo durchdrungen werden. Wenn das passiert, wird ihre Schadenskapazität erheblich erhöht.
  • Wenn sie mit Ousia durchdrungen wird, wird Coppelia ihren Tanz aufführen. Sie wird zuerst mit ihrem Fächer zweimal nach vorne schlagen und dann einen Windstoß entfesseln. Kurz danach wird sie diese Sequenz wiederholen und zwei Schnitte und zwei Windstöße freisetzen.
  • Unterdessen wird Coppelius abwechselnd in einem kleinen Kreis um Coppelia herumskaten und in einem großen Ring entlang des äußeren Rands skaten. Jedes Mal, wenn er sich zwischen Coppelia und dem äußeren Rand des Bodens bewegt, wird er alle Charaktere in seinem Weg angreifen. Er wird auch abwechselnd Gletscherflourish ausführen und Eisschwerter abschießen auf den Charakter zu.

Wie man Nemesis von Coppelius besiegt

Coppelius ist der männliche Mek, der verschiedene Bewegungen mit einem Stock ausführt, um Kryo-Schaden zu verursachen. Er ist der Protagonist der Side B Herausforderung, daher wird er während dieser Version der einzige sein, der Schaden erleidet, obwohl Coppelia weiterhin auf dem Boden liegen wird und Angriffe zusammen mit ihm ausführt.

Der Kampf gegen Coppelius priorisiert Stärke und Ausdauer. Einige seiner Angriffe verwenden sogar einen Schild, daher müssen Sie sich darauf konzentrieren, viel Schaden zu verursachen, anstatt auszuweichen, im Gegensatz zum Kampf mit seinem Gegenstück. Coppelius ist auch Pneuma-alGameTopiced, daher sind Ousia-Einheiten am effizientesten, um seinen Schild zu kontern.

Coppelia und Coppelius Angriffsmuster für Side B

In Side B wird Coppelius in der Mitte des Bodens tanzen. Er wird sich mit Coppelia bewegen. Im Gegensatz zu ihr wird er während des regulären Fortschritts des Kampfes kaum Schaden verursachen, da er sich einfach auf das Tanzen konzentriert.

In dieser Version der Herausforderung wird Coppelia in die Luft geschleudert und verursacht verschiedene Instanzen von Anemo-Schaden beim Landen oder beim Kontakt mit Charakteren während sie sich dreht.

Sie werden auf die folgenden Angriffe in der Nemesis von Coppelius-Herausforderung stoßen:

Angriff

Beschreibung

Doppelspin

Die Meks drehen sich auf ihren Achsen und heben ihren Umhang und Fächer in einem koordinierten aufwärtsschlag. Dieser Nahkampfangriff verursacht sowohl Kryo- als auch Anemo-Schaden beim Treffen. Eröffnet die Performance auf beiden Versionen.

Todespirale

Coppelius hält Coppelia an ihrer Hand und dreht sie schnell herum. Sie erzeugt einen starken Windring um ihn herum, der Anemo-Schaden beim Treffen verursacht.

Wurf Sprung

Coppelius wirft Coppelia hoch. Wenn sie landet, ein paar Schritte von ihm entfernt und in Richtung des nächsten Charakters, verursacht sie einen AoE Anemo-Schaden. Sie kehrt zu Coppelius zurück während sie sich dreht und Anemo-Schaden beim Treffen bei Charakteren in der Nähe verursacht.

Salchow Sprung

Coppelia schießt drei Kugeln mit ihrem Fächer, eine in Richtung des Charakters und zwei neben der ersten, verursacht Anemo-Schaden beim Treffen.

Der Höhepunkt von Coppelius’ Performance besteht aus den folgenden Bewegungen:

  • Wenn der Höhepunkt beginnt, werden sich Coppelius und Coppelia in die Mitte des Bodens bewegen. Coppelius wird drei retributive Frostherzen beschwören, die statisch ein Dreieck bilden und regelmäßig Cryo-Blasten freisetzen.
  • Coppelius’ Tanz besteht aus drei schnellen Schwüngen seines Umhangs, die Kryo-Schaden beim Treffen verursachen. Kurz danach wird er einen Kryo-Schild erhalten, da er mit Pneuma-Energie infundiert wird. Er führt ein paar Schwünge mit seinem Stock aus, während er in einem kleinen Kreis in demselben Bereich skatet, in dem er steht, und Kryo-Schaden beim Treffen verursacht.
  • In der Zwischenzeit wird Coppelia in einem großen Kreis um den äußeren Rand des Bodens herum wirbeln und wirbeln. Sie wird verschiedene Instanzen von Anemo-Schaden verursachen, wenn sie mit einem Charakter in Kontakt kommt. Wie Coppelius wird sie mit starken Windklingen angreifen, während sie umher skatet und von einem Wirbelwind umgeben sein.

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