Super Mario RPG Guide für das Rätsel der verschlossenen Tür im gesunkenen Schiff

Leitfaden für das Rätsel der verschlossenen Tür im gesunkenen Schiff in Super Mario RPG

Einer der besten Aspekte von Super Mario RPG im Vergleich zu anderen Spielen dieses Genres ist, dass es ein relativ kurzes Abenteuer ist, das nicht zu lange dauert. Trotz der allgemein schnellen Spielweise gibt es einige spezifische Abschnitte, die etwas länger dauern als andere.

Das beste Beispiel hierfür ist wahrscheinlich der Abschnitt mit dem versunkenen Schiff im Spiel, der etwa zur Hälfte der Reise von Mario und seiner Gang durch das Pilzkönigreich stattfindet. Dies ist kein besonders schwieriger Bereich, aber am Ende gibt es einige Rätsel, die die Dinge etwas in die Länge ziehen. Zum Glück sind wir hier, um zu helfen.

Wie man das versunkene Schiff erreicht

Der Abschnitt mit dem versunkenen Schiff in Super Mario RPG findet einige Level nach dem Sternenhügel statt. Nachdem du diesen Bereich abgeschlossen hast, befindest du dich an einem Ort namens Seaside Town. Sprich mit dem Ältesten und erfahre, dass es einen Stern im Meer gibt. Verlasse die Seaside Town und gehe in Richtung Meer. Es ist ein gerader Weg hierhin, also gehe einfach weiter, bis du aus der Höhle heraus und einen Wirbel im Meer siehst.

Spring in den Wirbel und du wirst unter das Meer gezogen. Geh weiter auf das Schiff zu und betrete es. Auch hier ist der Weg relativ einfach und besteht größtenteils aus Kämpfen gegen Greapers und verschiedene andere unheimliche Gegner. Du wirst schließlich in einem Raum landen, der zwei Stockwerke hat, die durch ein Gitter getrennt sind, und hier beginnen die Rätsel.

Wie man das Passwort für das versunkene Schiff erhält

Der Rätselraum hat sechs Türen, drei auf jedem Stockwerk, und hinter jeder Tür befindet sich ein Rätsel. Wenn du sie löst, erhältst du einen Hinweis, der darauf hinweist, was das Passwort für eine andere Tür im Erdgeschoss ist, die dich daran hindert, den Bereich abzuschließen. Geh durch jede Tür und löse das jeweilige Rätsel, die alle relativ einfach sind, und du erhältst einen Hinweis auf die endgültige Antwort.

Die erste Tür erfordert, dass du eine fliegende Koopa Troopa in eine Kanonenkugel lenkst, um sie auf einen Schalter zu stoßen, während die zweite Tür dich dazu bringt, Blöcke zu treffen, um Federn zum Abschießen einer Kanonenkugel auszurichten, auf, du hast es erraten, einen Schalter. Als nächstes kommt ein 3D-Labyrinth, das dich zur Verzweiflung bringt, aber recht einfach ist, wenn du einfach herumhüpfst und dich bewegst. Dann folgt das vierte Rätsel, mein Favorit, bei dem du einer Spur von Münzen in einem Raum folgen musst, ohne die sich bewegende Münze aufzunehmen.

Danach kommt ein Rätsel, bei dem du eine Kiste treffen musst, um eine Kanonenkugel abzufeuern, und dann darunter springst, um eine andere Kiste zu treffen, wiederholst du den Vorgang zwei weitere Male. Schließlich gibt es einen Raum mit einem Fass, das du umstoßen, darauf stehen und darauf springen musst, um es auf einen der beiden Schalter zu drücken, bevor du selbst auf den anderen springst.

Hinweise zum Passwort für das versunkene Schiff

Hier sind die Hinweise, falls du die Antwort nicht wissen möchtest und nur daran erinnert werden möchtest, was jedes Schriftstück besagt.

Der erste Hinweis lautet: “Es gibt ein S im Wort”. Der zweite Hinweis lautet: “Es befindet sich auf dem Meeresgrund”. Der dritte Hinweis lautet: “Es hat zwei Vokale”. Der vierte Hinweis lautet: “Es ist sehr wertvoll”. Der fünfte Hinweis lautet: “‘Es’ ist eigentlich ‘sie'”. Der sechste und letzte Hinweis lautet: “Das R kommt vor dem L”.

Was ist das Passwort für das versunkene Schiff?

Wenn du keine Lust hast, alle sechs Räume des versunkenen Schiffs zu durchlaufen, um das Passwort zu finden und einfach ein bisschen weiterzukommen, haben wir etwas für dich parat. Das Passwort für die Tür des versunkenen Schiffs lautet “PEARLS” und es ist bei jedem Durchgang dasselbe, also wenn du es schnell durchspielen willst oder keine Lust hast, noch mehr Zeit in diesem langen Abschnitt des Spiels zu verbringen, dann kannst du gerne zum Ende vorspringen.

Wenn du durch die geöffnete Tür gehst, triffst du auf den Boss des versunkenen Schiffs, einen riesigen Tintenfisch, gegen den du zuerst seine Tentakel bekämpfen musst, bevor du ihm ins Gesicht schlagen kannst. Er ist ein relativ einfacher Boss für diesen Abschnitt des Spiels, also mach dir darüber nicht allzu viele Gedanken.

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