Persona 5 Taktika Wie man Quest Zwei abschließt

Persona 5 Taktik Wie man Quest Zwei erfolgreich abschließt

Wenn du deine zweite Quest in Persona 5 Tactica erreichst, wirst du wahrscheinlich denken, dass du alles im Griff hast, aber diese optionale Herausforderung soll dich aufmischen und dein Wissen testen. Hier musst du Erina auf dem Spielbrett zum Zielpunkt bringen – aber die Bedingung ist, dass du nur einen Zug zur Verfügung hast.

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Verknüpfe vorsichtige Angriffe für ein weiteres Mal und nutze deine Teammitglieder, um Feinde aus der Deckung zu treten, damit Erina sie treffen und weiter vorankommen kann. Quest Zwei in Persona 5 Tactica ist ziemlich herausfordernd, aber wir sind hier, um zu helfen.

Quest Zwei Überblick

Hauptaufgabe

Bringe Erina mit einem einzigen Zug zum Ziel.

Freischaltungen

Während du dich im Schloss von Lady Marie vorarbeitest.

Hinweise

  • Beende deinen Zug nicht, ohne Erina zum Ziel zu bringen.
  • Zerstöre die Deckung des Feindes, um Erina durch die Stufe zu bringen.
  • Verlasse dich auf Angriffe für ein weiteres Mal, um Erinas Bewegungsreichweite zu erweitern.
  • Du kannst einen dritten Dieb mitbringen, aber Joker reicht aus, um den Job zu erledigen.

Empfohlene Gruppe

Bei Quest Zwei in Persona 5 Tactica hast du nicht allzu viel Auswahl bei deiner Gruppe – du muss sowohl Erina als auch Joker verwenden, und sie werden beide an festgelegten Positionen auf dem Brett sein.

Das bedeutet, dass du den dritten Platz selbst bewältigen musst, aber bei der folgenden Methode wird kein drittes Gruppenmitglied verwendet, sodass du jemanden deiner Wahl mitbringen kannst.

Im Allgemeinen musst du elementaren Schaden verwenden, um die Deckung des Feindes zu zerstören, um eine Reihe vorsichtiger Angriffe für ein weiteres Mal auszunutzen, aber unser Lösungsweg verwendet nur Erina und Joker, um Quest Zwei abzuschließen.

Wie man Quest Zwei abschließt

Dein übergeordnetes Ziel bei Quest Zwei in P5T ist es, Erina mit einem Zug zum Ziel zu bringen. Aufgrund dieser Beschränkung musst du hervorragend von Angriffen für ein weiteres Mal, Flächenschaden, Deckung und mehr Gebrauch machen.

Der dritte Phantom Thief und Joker werden sich beide auf den oberen Ebenen der Bühne befinden, während Erina auf der oberen Ebene startet, aber am Ende das Ziel auf der Bodenebene auf der anderen Seite des Bretts erreichen muss.

Der erste Schritt nach dem Dialog am Anfang der Quest ist am einfachsten. Lasse Erina zum Schatten auf der gleichen Ebene gehen. Wenn sie sich auf einem benachbarten Feld befindet, schieße auf sie, da sich dieser Feind nicht hinter Deckung befindet, um dein erstes Mal ein Weiteres zu verdienen.

Bringe Erina die Leiter hinunter, aber um diese Bewegungseinschränkung zu überwinden, wechsle zu Joker. Er wird zwei Schatten vor sich haben, von denen einer sich hinter Deckung befindet. Gehe hinter diese Schatten und lass Arsene Eiga auf beide Schatten verwenden.

Auch wenn dadurch ein Triple Threat aktiviert wird, GameTopicore das Triple Threat-Umriss für jetzt. Stattdessen wird der Schatten von Joker, der sich hinter Cover befand, aufgedeckt, also konzentriere dich dort. Lass Erina Partisan auf den Schatten verwenden, der sich hinter Cover hervorgetraut hat für eine weitere One More.

Erina kann jetzt über den Schatten auf der Ebene unterhalb von Joker hinauslaufen, aber dieser Schatten befindet sich hinter Cover und wird Erina kein weiteres One More geben, wenn sie versucht, ihn selbst zu treffen.

Um den Schatten aufzudecken, musst du Joker erneut Eiga auf den Schatten auf Bodenebene verwenden, mit dem One More, den er erhalten hat, indem er einen der Schatten oben erledigt hat.

Jetzt, da dieser Schatten nicht mehr hinter Cover ist, kann Erina Partisan auf den Schatten anwenden, den Joker gerade getroffen hat, um ihre Kette von One More-Angriffen fortzusetzen.

Der letzte Schritt besteht darin, Erina so weit wie möglich gegen die linke Wand zu bringen, wo sich dein drittes Gruppenmitglied aufgehalten hat. Von hier aus sollte sie in der Lage sein, den wehrlosen Schatten auf der obersten Ebene mit Partisan anzugreifen, um von der Abdeckung zu profitieren.

Indem du dies tust, erhält Erina genau die Entfernung, die sie zurücklegen muss, also schicke sie zum Zielpunkt, um Quest Zwei in P5T abzuschließen!

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