Das neueste Update von Starfield fügt PC DLSS-Unterstützung hinzu und die Fähigkeit, Nahrung sofort zu verschlingen, sobald du sie findest.

Das aktuellste Starfield-Update bringt PC DLSS-Unterstützung und die bahnbrechende Fähigkeit, Nahrung mit einem Bissen zu verschlingen, sobald du sie findest.

Bethesda hat einen neuen Patch für Starfield veröffentlicht, der DLSS-Unterstützung für PC-Spieler bietet sowie die Möglichkeit, Nahrung aufzunehmen, wenn sie in der Umgebung gefunden wird. Das bedeutet, dass Spieler die “Stückchen sofort genießen oder für später aufbewahren” können. Mmm.

Dieses Update war zuvor als Teil eines Steam-Betas verfügbar, steht aber nun allen Spielern zur Verfügung.

Hier ist unsere Zoe, die alles über Stealth in Starfield bespricht.

Neben der lang ersehnten DLSS-Unterstützung für Starfield-Spieler mit kompatiblen Grafikkarten umfasst dieses Update auch eine Vielzahl von anderen Fixes und Features.

Das Update mit der Versionsnummer 1.8.86 von Starfield verbessert Stealth, indem es es “etwas nachsichtiger” macht. Es behebt auch jene Momente, in denen Andrejas Kopf dauerhaft verdeckt blieb.

Mit diesem Update sollte man das Heimatschiff nicht mehr verlieren. Das war zwar recht selten, aber sicherlich ein ärgerliches Problem für die Betroffenen.

Du kannst Bethesdas vollständige Patch-Notes unten lesen. Bitte beachte, dass einige Quest-basierte Updates enthalten sind, also sei vorsichtig mit Spoilern:

Leistung und Stabilität

  • Behoben eine Reihe von speicherbezogenen Problemen und Lecks.
  • Fügte einige GPU-Leistungsverbesserungen hinzu, die sich bei High-End-Karten stärker auswirken werden.
  • Verbesserte das Thread-Modell des Renderers, was sich vor allem bei High-End-Systemen in der CPU-Nutzung niederschlägt.
  • Verschiedene Stabilitäts- und Leistungsverbesserungen.

Gameplay

  • Fügte die Möglichkeit hinzu, das Essen in der Welt zu essen.
  • Stealth wurde etwas toleranter angepasst.
  • Behoben ein Problem, bei dem Andrejas Kopf dauerhaft verdeckt blieb.
  • Behoben ein Problem, das verhindern konnte, dass Spieler ihre Waffen abfeuern.
  • Behobene Probleme, bei denen einige NPCs ohne Kleidung zu sehen waren (Anmerkung: Dieses Problem kann sich im Laufe der Zeit von selbst beheben).
  • Behoben ein Problem, bei dem bereits laufende Skill-Herausforderungen nach Erreichen des Unity-Zustands und dem Start eines neuen Spiels nicht mehr fortschreiten konnten.
  • Behoben ein Problem, das vorübergehend das Öffnen des Inventars oder das Speichern nach dem Betreten des Unity-Zustands verhindern konnte.
  • PC: Behoben ein Problem, bei dem die Mausbewegung ruckelig sein konnte.
  • Behoben ein seltenes Problem, bei dem das Heimatschiff verloren gehen konnte.
  • Behoben ein Problem, bei dem der Schiffservice-Techniker fehlen konnte.
  • Behoben ein Problem, bei dem gelegentlich die Kamera während Reisen, Gravitations-Sprüngen, An- und Abdocken oder Landetransitionen falsch gezittert haben könnte.

Grafik

  • Behoben ein Problem mit der Darstellung der Umgebungsverdeckung in Ultrawide-Auflösungen.
  • Optimiert die anfängliche Shadereinstellung, die beim Starten des Spiels durchgeführt wird.
  • Fügte die Möglichkeit hinzu, Helligkeit und Kontrast in den Anzeigeeinstellungen anzupassen.
  • Fügte die Möglichkeit hinzu, die HDR-Helligkeit anzupassen, sofern das System dies unterstützt (nur Xbox & Windows 11).
  • Behoben eine Reihe von Materialien, die unter bestimmten Bedingungen versehentlich ein Muster aufwiesen.
  • Behoben diverse visuelle Probleme im Zusammenhang mit den neuen FOV-Schiebereglern.
  • Verbesserte das Aussehen der Augen bei Zuschauerkaraktären.
  • Behoben eine Reihe von geringfügigen visuellen Problemen im Zusammenhang mit Licht, Schatten, Terrain und Vegetation.
  • PC: Behoben zusätzliche visuelle Probleme im Zusammenhang mit DLSS.

Quests

  • All Das Geld der Welt: Behoben ein seltenes Problem, bei dem Spieler während der Verhandlung mit Musgrove nicht sitzen konnten.
  • Blast Zone: Behoben ein Problem, bei dem die schweren Steine, die von den Spielern entfernt werden müssen, auf Ngodup Tates Land nicht erscheinen.
  • Echos der Vergangenheit: Behoben ein Problem, bei dem die Grylloba Queen während des Ziels “Sichere die Shuttle-Bucht” manchmal nicht erreichbar war.
  • Auge des Sturms: Behoben ein Problem, bei dem der Fortschritt der Quest der Spieler aufgrund eines fehlenden Andockhinweises blockiert werden konnte.
  • Schwerstarbeit: Behoben ein Problem, bei dem der Fortschritt blockiert erscheinen konnte, wenn “Supra et Ultra” abgeschlossen war und während “Ein hoher Preis” zur Lodge zurückgekehrt wurde.
  • Keine plötzlichen Bewegungen: Behoben ein Problem, das verhindern konnte, dass die Eingangstür des Scow-Schiffs erneut geöffnet werden konnte.
  • Operation Keimzelle: Behoben ein Problem, bei dem der Schlüssel, der benötigt wird, um die Einrichtung zu verlassen, manchmal nicht vorhanden sein konnte.
  • Sabotage: Behoben ein Problem, bei dem David Barron von den Spielern möglicherweise nicht gefunden werden konnte.
  • Weitsicht: Behoben ein Problem, bei dem Spieler beim Sprechen mit Vladimir selten die Kontrolle verlieren konnten.
  • Das Herz des Mars: Behoben ein Problem, bei dem Spieler möglicherweise nicht “Das Herz des Mars” abbauen konnten.
Ein Foto des Frontier-Schiffs von Starfield, das auf einem üppigen Planeten mit Bergen in der Ferne sitzt
Bildquelle: Bethesda

Starfield wurde vor etwas mehr als zwei Monaten veröffentlicht und wurde zum “größten Bethesda-Spielstart” aller Zeiten.

Allerdings hat sich nach dem starken Start die Begeisterung etwas gelegt. Tatsächlich haben kürzlich mehr Spieler auf Steam zu Bethesdas früherem RPG Skyrim zurückgegriffen als dass sie mit Starfield durch die Lüfte geflogen sind.