Sonic Superstars werden ein klassisches Gameplay-Element verändern

Sonic Superstars ändern klassisches Gameplay-Element

Sonic Superstars-Entwickler Naoto Ohshima geht ins Detail, wie sich das Spiel auf das klassische Sonic-2D-Gameplay weiterentwickelt, bei dem es nicht eine seiner traditionellen Leben oder Game-Over-Mechaniken geben wird. Der kommende Eintrag in Sonic Superstars legt einen größeren Fokus auf kooperatives Spielen und ermöglicht gleichzeitig vier spielbare Charaktere auf dem Bildschirm. Es wird auch einen Online-Versus-Modus geben, in dem die Spieler in einer Reihe von Plattformrennen oder -kämpfen als individuell angepasste Eggman-Roboter gegeneinander antreten können. Superstars strebt danach, die Franchise mit einem Schwerpunkt auf diesen Mehrspieler-Elementen zu innovieren.

Die Fans hatten die Möglichkeit, eine Vorschau-Demo von Sonic Superstars zu spielen, in der die Spieler erleben konnten, wie Sonic, Tails, Knuckles und Amy in diesem neuen Abenteuer spielen würden. Da die Fans die Möglichkeit hatten, den Koop-Multiplayer auszuprobieren, bietet dies auch einen kleinen Einblick, wie Sega sein Gameplay für neue Fans weiterentwickelt hat. Mit dieser neuen Erfahrung und diesem Gameplay-Hook geht einer der Entwickler ins Detail darüber, wie das Gameplay selbst geändert wurde, um es anzupassen.

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In einem ntower-Interview mit Naoto Ohshima wurde er gefragt, wie sich Sonic Superstars von den klassischen 2D-Spielen weiterentwickelt hat. Er erklärt, dass er unter anderem ein 2D-Sonic-Spiel schaffen wollte, bei dem es keine Leben oder Game-Over-Funktionen gibt. Daher enthält Sonic Superstars kein traditionelles Element, obwohl es sich darauf auswirkt, was belohnt wird, wenn die Spieler 100 Ringe sammeln. In fast jedem anderen Sonic-Spiel erhält der Spieler bei 100 Ringen ein Extraleben. In Superstars werden die Extraleben jedoch durch eine neue Sammelkarte, Medaillen genannt, ersetzt.

In Superstars werden Medaillen regelmäßig an den Spieler vergeben, zum Beispiel können sie in den Bonusstufen gefunden werden oder immer dann, wenn 100 Ringe gesammelt werden. Diese Medaillen können dann im Battle-Modus verwendet werden, wo sie für weitere Teile ausgegeben werden können, um den Roboter nach Belieben anzupassen. Wie im Veröffentlichungstrailer von Sonic Superstars gezeigt, kann der Spieler seinen spielbaren Charakter für den Battle-Modus anpassen und sein Aussehen verändern.

Ohshima bestätigt auch, dass der neue Battle-Modus völlig neue metallische Roboter-Kopien der spielbaren Charaktere bietet. Die Franchise hatte zum Beispiel noch nie einen “Metal Tails” oder “Metal Amy” außerhalb der Sonic the Hedgehog Archie Comics. Die Versionen dieser Spielzeuge für Tails und Amy wurden von Kazuyuki Hoshino entworfen, der zuvor Metal Sonic entworfen hat. Viele Fans waren auch erfreut zu sehen, dass der Battle-Modus von Superstars einen anpassbaren Metal Knuckles enthalten wird, der erstmals in Sonic R auftrat, jedoch außerhalb der Comics nie eine Chance hatte, zu glänzen.

Sonic Superstars wird am 17. Oktober für PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One und Xbox Series X/S veröffentlicht.

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Quelle: ntower