Silent Hill Fans sagen, dass Ascension das Pachinko-Spiel wie ein herzliches Leidenschaftsprojekt aussehen lässt.

Silent Hill Fans sind schockiert Ascension macht das Pachinko-Spiel wie ein liebevolles Leidenschaftsprojekt aussehen.

Silent Hill: Ascension hatte gestern Premiere, und ich glaube, ich habe die leidgeprüfte Silent Hill Fangemeinde noch nie so elend aussehen sehen.

Wenn du Ascension nicht verfolgt hast, handelt es sich effektiv um ein narrative Adventure-Spiel im Stil von Telltale, das über einen Livestream betrachtet wird, bei dem die Zuschauer darüber abstimmen können, was als nächstes passiert. Die Geschichte erstreckt sich über Monate und es werden jeden Abend neue Episoden uraufgeführt. Wenn du live zuschaust, kannst du an Community-Quick-Time-Events teilnehmen, die die Charakterwerte wie “Hoffnung” beeinflussen. Aber du hast auch die Möglichkeit, zwischen den Episoden über Storyentscheidungen abzustimmen – das bedeutet natürlich, dass die Ergebnisse dieser Abstimmungen in der Regel nicht in Echtzeit umgesetzt werden.

Das ist eine tolle Idee in der Theorie, aber die Silent Hill-Fans wurden vor dem Start ziemlich skeptisch, als ein Vorschauvideo eine Twitch-ähnliche Streaming-Benutzeroberfläche mit Live-Chat und genug Anzeigen und Währungen zeigte, um das durchschnittliche Ubisoft-Spiel in den Schatten zu stellen.

Um über Storyentscheidungen abzustimmen, musst du Einflusspunkte ausgeben. Welche Option von der Community bis zum Zeitpunkt der jeweiligen Episode die meisten Einflusspunkte erhalten hat, beeinflusst dann die Geschichte. Um Einflusspunkte zu erhalten, kannst du Aufgaben wie kleine Rätsel lösen oder tägliche Aufgaben erledigen, wie das Anschauen von Rückblickvideos oder das Fortsetzen des Anmeldetages. Oder – natürlich – du kannst Geld ausgeben, um Einflusspunkte zu kaufen.

Es gibt auch einen Battle Pass, den du kaufen kannst, der Einflusspunktboni und Gegenstände bietet, mit denen du deinen In-App-Avatar anpassen kannst, der unter extrem spezifischen Umständen in einer zukünftigen Episode einen Cameo-Auftritt haben kann. Er bietet auch Aufkleber, die du im Live-Chat auf dem Bildschirm spammen kannst. Ein bunter Aufkleber mit der Aufschrift “Es ist Trauma!” ist bereits zu einer Art Meme geworden.

Es gibt auch das Problem des Chats selbst, der… Nun, sagen wir einfach, dass er nicht robust moderiert zu sein scheint.

Ob die tatsächliche Geschichte in Ascension eine bedeutende Auszahlung bietet, bleibt abzuwarten, und Jacob Novak, CEO des Entwicklers Genvid, hat eine ziemlich umfangreiche Verteidigung, wie das Einflusssystem nicht ausschließlich von Spielern mit tiefen Taschen beeinflusst werden kann. Aber die ersten Eindrücke unter den treuen Silent Hill-Fans waren ziemlich düster.

“Ich kann nicht glauben, dass Konami Silent Hill mit genau diesem Spiel wiederbelebt hat”, sagte Reddit-Nutzer ToothlessFTW. “Die Franchise hätte tot bleiben sollen, wenn sie das für akzeptabel halten, entweder das oder sie wurden betrogen.”

“Das ist so ein zynischer Geldmacherei, dass das Pachinko-Spiel wie ein herzliches Leidenschaftsprojekt aussieht”, wie es KillerKremling ausdrückte.

Es gibt einen weiteren Beitrag, der behauptet, dass “Ascension in die Geschichte als das meistgehasste Silent Hill-Erlebnis eingehen wird”, und nimmt dabei direkt Bezug auf die katastrophale Überarbeitung in der HD Collection und den allgemein verrissenen Serienbeitrag Homecoming von 2008.

Silent Hill-Fans leiden schon seit sehr langer Zeit. Wenige Serienbeiträge nach den PS2-Tagen konnten wirklich Eindruck hinterlassen, aber das plötzliche Debüt von PT im Jahr 2014 ließ vermuten, dass etwas Gutes in der Zukunft bevorstand – bis natürlich das von Hideo Kojima inszenierte Silent Hills, das in dieser Demo angeteast wurde, abgesagt wurde. Der Silent Hill-Stream des letzten Jahres bot mit vielen neuen Projekten neue Hoffnung, aber nur die Zeit wird zeigen, ob traditionellere Spiele wie Silent Hill f und das Remake von Silent Hill 2 einen stärkeren Eindruck hinterlassen können als Ascension.

Die Ränge der besten Horror-Spiele haben immer noch viel zu bieten.