Persona 3 Reload muss eine bessere Balance mit seinen physischen Fähigkeiten finden.

Persona 3 Reload needs better balance with its physical abilities.

Da sich Persona 3 Reload darauf konzentriert, den Kampf im Vergleich zum Originalspiel zu verbessern und ihn mehr an moderne Titel anzupassen, gibt es einige Aspekte, die im Zusammenhang mit Fähigkeiten neu bewertet werden sollten. Abgesehen davon, dass man sich eine Seite aus Persona 5 Royal’s Licht- und Dunkelheits-Fähigkeiten nimmst, müssen auch die physischen Fähigkeiten überarbeitet werden. Die Verteilung dieser Fähigkeiten auf verschiedene Party-Mitglieder ist im originalen Persona 3 zu unausgewogen, wodurch einige Charaktere nicht spielbar sind und andere kaum physischen Schaden verursachen können.

Obwohl Atlus angekündigt hat, dass Persona 3 Reload ein treues Remake des Originalspiels sein wird, scheint es einige Verbesserungen der Lebensqualität im Remake zu geben, wie zum Beispiel verbesserte Soziale-Verknüpfungen-Mechaniken und direkt kontrollierbare Party-Mitglieder. Obwohl das Ausmaß dieser Änderungen im Vergleich zum Originalspiel noch unklar ist, sollte Persona 3 Reload diese Gelegenheit nutzen, um einige der unausgewogenen Kampfmechaniken wie die Verteilung der physischen Fähigkeiten zu überarbeiten. Dadurch könnten Spieler ihre Party vielfältiger gestalten und der Kampfablauf würde verbessert werden, was zu einer angenehmeren Erfahrung bei der Erkundung von Tartarus führen würde.

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Persona 3 Reload sollte die physischen Fähigkeiten seiner Party-Mitglieder umverteilen

In Persona 3 werden physische Fähigkeiten in drei Kategorien unterteilt: Slash, Strike und Pierce, die jeweils einem anderen Waffentyp entsprechen. Im Gegensatz zu modernen Titeln wie Persona 5 Royal, die alle physischen Fähigkeiten unter einem Oberbegriff zusammenfassen, bedeutet die Verteilung der physischen Fähigkeiten in Persona 3, dass verschiedene Gegner gegen verschiedene Arten von physischen Angriffen schwach sind, anstatt nur gegen physische Angriffe im Allgemeinen. Dieses System ist zweischneidig: Einerseits schafft es eine weitere strategische Ebene, die Spieler im Kampf berücksichtigen müssen, andererseits können Party-Mitglieder, die nur Zugriff auf einen bestimmten Typ physischen Angriffs haben, in bestimmten Situationen nutzlos sein.

Eines der Hauptprobleme in Bezug auf physische Fähigkeiten in Persona 3 ist ihre Verteilung unter den Party-Mitgliedern, wobei Charaktere wie Junpei und Shinjiro im Vergleich zu magischen Fähigkeiten übermäßig viele physische Fähigkeiten besitzen. Diese Art der Fähigkeitsverteilung macht sie ungeeignet, sich mit Feinden auseinanderzusetzen, die physische Angriffe abwehren oder absorbieren, und sie sind weniger vielseitig als andere Optionen in der Party. Obwohl Junpei Zugriff auf Agi und Agilao hat, ist er letztendlich von anderen Party-Mitgliedern übertroffen, und Shinjiro hat zwar einige der mächtigsten physischen Fähigkeiten im Spiel, aber seine begrenzte Zeit in der Party hindert ihn daran, wirklich nützlich zu sein.

Auf der anderen Seite fehlen Akihiko in Persona 3 deutlich physische Fähigkeiten für einen Charakter, der an der renommierten Gekkoukan Oberschule als erfolgreicher Boxer bekannt ist. Seine einzige physische Fähigkeit ist der Sonic Punch, der eine angeborene Fähigkeit für ihn ist, und der Rest seiner Fähigkeiten basiert größtenteils auf Zio-Elektrofähigkeiten. Diese Verteilung der Fähigkeiten ergibt wenig Sinn für den Charakter und könnte durch eine Neubalance erreicht werden, indem man Akihiko einige physische Fähigkeiten von Junpei oder Shinjiro gibt, um sein Fähigkeiten-Set abzurunden und den anderen gleichzeitig mehr magische Fähigkeiten ermöglicht.

Idealerweise würde Persona 3 Reload einen von zwei Ansätzen für physische Fähigkeiten wählen, um sie im Vergleich zum Originalspiel zu verbessern. Entweder sollte das Remake dem Ansatz von Persona 5 Royal folgen und alle physischen Fähigkeiten unter einem Oberbegriff zusammenfassen, oder sie sollten umverteilt werden, sodass Party-Mitglieder Zugriff auf verschiedene Arten von Fähigkeiten haben und somit mehr Optionen für die Party-Komposition ermöglichen. Diese Änderungen mögen für ein Spiel, das ein treues Remake von Persona 3 sein soll, zu groß erscheinen, aber sie würden dazu beitragen, das Spielgefühl zu modernisieren, ohne dabei die charakteristischen Elemente des Originalspiels zu opfern und die Fans von Persona 3 zu entfremden.

Persona 3 Reload soll Anfang 2024 für PC, PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X/S erscheinen.

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