6 einfachste Rockstar-Spiele, gerankt

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Rockstar Games ist ein Unternehmen mit unglaublicher Storytelling- und Action-Kompetenz. Mit der Erschaffung einiger der größten Franchises aller Zeiten und einer glänzenden Vergangenheit und Zukunft wird dieses Unternehmen nicht so schnell langsamer. Etwas, das sich jedoch im Laufe der Zeit drastisch verändert hat, ist die Schwierigkeit der von Rockstar veröffentlichten Spiele.

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Die Videospielindustrie hat sich verändert, viele Spiele versuchen, sich durch eine geringere Schwierigkeit oder Experimentierfreudigkeit zugänglicher zu machen. Rockstar und ihre Spiele sind davon nicht immun, und während Spieler immer noch echte Herausforderungen darin finden können, haben sich viele der neueren Spiele als leichter zu bewältigen erwiesen.

6 Grand Theft Auto 4

Die neueren GTA-Spiele gehören zu den berüchtigtsten in der Geschichte von Rockstar und möglicherweise der gesamten Spieleindustrie. Mit der unglaublichen Geschichte von Niko Bellic und seinem Rachepfad nach Liberty City fühlt sich dieser Eintrag wie eine schnell vergessene Episode im Schatten des beliebteren GTA 5 an. Dennoch war das vierte Hauptspiel ein massiver und unterschätzter Erfolg.

Es markierte jedoch eine Veränderung gegenüber früheren Einträgen der Grand Theft Auto-Franchise. Während Spiele wie San Andreas und Vice City noch eine “alte Schule”-Schwierigkeit aufwiesen, führte GTA 4 dazu, dass die allgemeine Schwierigkeit der Grand Theft Auto-Franchise abgeschwächt wurde, um die bereits weit verbreiteten Spiele zugänglicher zu machen.

5 Red Dead Redemption

Viele behaupteten, dass Red Dead Redemption nur ein “Western-GTA-Klon” sein würde, als das erste Spiel veröffentlicht wurde. Aber nach nur einem Nachfolger hat sich die Franchise für Rockstar bereits zu etwas viel Größerem entwickelt. Sie ist zur zweiten tragenden Säule neben GTA geworden und hat bereits einige der denkwürdigsten Charaktere und Geschichten in der Geschichte von Rockstar hervorgebracht.

Red Dead Redemption war jedoch von Anfang an nicht darauf ausgelegt, den Spielern die Art von Schwierigkeiten zu bieten, wie sie viele ältere Spiele von Rockstar taten. Die offene Welt und die vielen Nebenquests machen es den Spielern leicht, sich zurechtzufinden. Die Hauptmissionen sind nicht übermäßig herausfordernd, und auch ohne dass viel an Nebenmaterial erledigt wird, werden die Spieler wahrscheinlich nicht allzu sehr mit den meisten Missionen dieses ersten Abenteuers in der Franchise zu kämpfen haben, die möglicherweise bald remastered wird.

4 Max Payne 2

Es gibt einige merkwürdige Dinge an der Max Payne-Franchise, die nie das Niveau von GTA oder Red Dead Redemption für Rockstar erreicht hat, aber dennoch eine gesunde Franchise-Dauerhaftigkeit für das Unternehmen bietet. Das Besondere an Max Payne ist, dass die Spiele eine adaptive Schwierigkeit aufweisen, die sich für jeden Spieler basierend auf seinem Fortschritt im Spiel ändert.

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Trotz dieser Anpassung wurde jedoch festgestellt, dass Max Payne 2 im Vergleich zu anderen Spielen der Franchise oder einfach anderen Spielen im Allgemeinen ziemlich leicht zu absolvieren war. Die adaptive Schwierigkeit war vielleicht ein wenig niedrig eingestellt, aber zum Glück können Spieler immer noch eine Herausforderung darin finden, Max Payne 2 komplett durchzuspielen, denn es gibt ein geheimes Ende, das nur freigeschaltet wird, wenn das gesamte Spiel auf dem höchstmöglichen Schwierigkeitsgrad “Dead on Arrival” abgeschlossen wird. Eine lustige Idee, aber sie half Max Payne 2 nicht dabei, eine der besten Geschichten von Rockstar zu werden.

3 Red Dead Redemption 2

Der zweite Teil der Red Dead Redemption-Franchise hat den Spielern eines der denkwürdigsten und beliebtesten Spiele des letzten Jahrzehnts beschert. Die Geschichte des Zerfalls der Van-der-Linde-Bande in diesem Prequel zum ersten Spiel war eine absolut erstaunliche narrative Reise, randvoll mit emotionalen Höhepunkten und unvergesslichen Charakteren in einem der besten nordamerikanischen Open-World-Spiele.

Allerdings gab es definitiv einen Mangel an Schwierigkeit. Das Ziel von Red Dead Redemption 2 war es, eine noch größere offene Welt zu schaffen, die den Spielern eine Spielzeit von vergleichbarer Größe wie massive Spiele wie Skyrim oder The Witcher 3 bieten würde. Spiele mit dieser Menge an Leveling und Nebenquests, die den Spielern zur Verfügung gestellt werden, sind oft viel einfacher zu absolvieren als andere Spiele, und das war der Fluch von Red Dead Redemption 2.

2 Bully

Ein weiteres Spiel, das viele beschuldigten, versucht zu haben, GTA in einem anderen Setting zu klonen, war Bully ein gewalttätiges, ungewöhnliches Spiel, das in einer High School spielt. Die Spieler übernahmen die Kontrolle über Jimmy Hopkins, während er versuchte, in den Rängen der Cliquen aufzusteigen, die die Privatschule kontrollierten, an der er sich befindet, und sich dabei dem legendären Gegner Gary Smith stellte. Im Laufe des Spiels gibt es eine großartige Handlung und unvergessliche Charaktere, die Markenzeichen dessen, was ein Rockstar-Spiel im Allgemeinen so faszinierend und berüchtigt macht.

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Allerdings war Bully ein frühes Beispiel für ein Spiel, das den niedrigeren Schwierigkeitsgrad bot, an den sich Gamer bald in Rockstar-Spielen und vielen anderen AAA-Spielen der Branche gewöhnen würden. Ob die Gamer Fans dieses etwas vereinfachten Stils waren oder nicht, es war das, was sie in vielen anderen Spielen weiterhin erleben würden.

1 Grand Theft Auto 5

Vielleicht der Höhepunkt der gesamten Geschichte von Rockstar Games, ist Grand Theft Auto 5 seit über einem Jahrzehnt eines der meistgespielten Spiele weltweit und beweist, dass die Franchise einen neuen Höhepunkt erreicht hat und Rockstar Games mit einem Mega-Hit, dessen Ausmaß in der Geschichte der Videospiele nahezu beispiellos ist.

Grand Theft Auto 5 erzählt die Geschichten von Michael De Santa, Trevor Philips und Franklin Clinton, als sie in einen Konflikt mit Regierungsagenten, wahnsinnigen Milliardären und einer riesigen Welt des Verbrechens in der Stadt Los Santos verwickelt werden. Die massive, weitläufige offene Welt des Spiels gibt den Spielern erneut eine Vielzahl von Möglichkeiten, ihre Charaktere zu leveln und insbesondere riesige Waffenarsenale zu sammeln, mit denen sie während der verschiedenen erstaunlichen Story-Missionen unglaublich nützlich sind. Allerdings ist GTA 5 für die Zugänglichkeit gemacht und nicht, um den Spielern eine große Herausforderung zu bieten. Die Freude am Spiel und seinen Missionen reichen aus, um die Spieler ohne die Notwendigkeit eines großen Kampfes zu begeistern.

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