Disney Dreamlight Valley Fungeons und Dragons Quest Komplettlösung

Disney Dreamlight Valley Fungeons and Dragons Quest Walkthrough

Schnelllinks

  • Wie man die Quest startet
  • Wie man ein Kostüm bekommt
  • Wie man den Zauberer findet
  • Wie man den zweiten Schlüssel findet
  • Wie man sein Schwert, Tränke und ein Bestiarium vorbereitet
  • Wie man den dritten Schlüssel findet
  • Die Quest abschließen

In Disney Dreamlight Valley wirst du keine Hochgeschwindigkeitsrennen fahren oder Drachenfeuer ausweichen, aber das heißt nicht, dass du nicht in die Rolle schlüpfen kannst. Vanellope hat mehrere Fantasy-Erlebnisse für dich in ihren Freundschaftsquests geschaffen, inspiriert von klassischen RPGs und Fantasy-Geschichten.

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Einige Bewohner des Tals sind ebenfalls in das Spiel involviert und haben ihre eigenen Rollen zu spielen. In diesem Leitfaden zeigen wir dir, wie du die Rolle des Helden in ihrer Quest übernimmst, Fungeons und Dragons absolvierst und einzigartige Belohnungen freischaltest.

Wie man die Quest startet

Um Fungeons and Dragons freizuschalten, muss Vanellope maximale Freundschaft erreicht haben und alle ihre vorherigen Freundschaftsquests abgeschlossen sein.

Du musst auch ihre Einführungsquest A Haunting In Dreamlight Valley abgeschlossen haben, die von Scrooge gegeben wird, und mehrere andere Charaktere müssen ebenfalls freigeschaltet werden:

  • Buzz Lightyear
  • Stitch
  • Olaf

Sobald du die Voraussetzungen erfüllst, sprich mit Vanellope und sie wird wollen, dass du sofort zu ihr nach Hause kommst, da etwas Seltsames passiert und es mit der Karte zu tun hat, die du in ihrer vorherigen Quest, Boss Up, gefunden hast.

Treffe Vanellope bei ihr zu Hause und sprich erneut mit ihr. Sie wird dich bitten, ihr einen Moment Zeit zu geben und deine Augen zu schließen. Dein Bildschirm wird für einen Moment schwarz und dann siehst du eine besondere rote Truhe im Raum.

Vanellope wird dir mitteilen, dass du eine letzte Quest abschließen musst, die Dungeons, in Gefahr schwebende Prinzessinnen und das Tragen eines Kostüms beinhaltet. Du hast drei Hintergrundgeschichten zur Auswahl, die das Outfit beeinflussen, das du brauchst – Bauer, Futurist oder Adliger. Wähle aus, mit welcher du fortschreiten möchtest.

Wie man ein Kostüm bekommt

Je nachdem, welche Hintergrundgeschichte du ausgewählt hast, hast du unterschiedliche Anforderungen für den Questschritt, aber die Lösung bleibt die gleiche. Du kannst in deinen Kleiderschrank im Inventarmenü gehen und im oberen Bereich den Reiter “Anfragen” ansehen.

Alle Outfits, die du besitzt und zum Thema des Questschritts passen, werden hier angezeigt, wie z.B. elegant, aber es muss auf jeden Fall ein Kostüm sein.

Wenn du keins besitzt, kannst du in Scrooges Laden gehen und ihn bitten, Kleidung für dich zu bestellen. Es gibt einen Anfragen-Reiter in seinem Laden, der dir einige andere Kaufoptionen bietet.

Sobald du ein Kostüm ausgewählt und angezogen hast, kehre zu Vanellope zurück und sprich erneut mit ihr.

Wie man den Zauberer findet

Für den ersten Teil von Vanellopes gegebener Quest musst du zu “der Rattenkneipe gehen und einen faltigen Zauberer finden”, was Code für Chez Remy und Merlin, den hiesigen Zauberer des Tals, ist.

Geh zu Chez Remy und sprich mit Merlin. Es stellt sich heraus, dass Vanellope ihn nicht genau über das Spiel informiert hat, und er wird dich zu Anna weiterleiten, die sich als die beabsichtigte Zauberin herausstellt.

Anna wird dir sagen, dass du die Prinzessin retten und die Schlüssel zur Truhe bekommen musst, in der der ganze Spaß eingeschlossen ist, und dass sie den ersten Schlüssel hat, aber du musst sie in einem Zauberduell besiegen.

Du hast eine Reihe von Dialogoptionen zur Auswahl, und wenn du eine der obersten ein oder zwei Optionen wählst, wirst du vorankommen und dich ihr beweisen. Anna wird den ersten Schlüssel übergeben, und du musst zu Vanellope zurückkehren.

Wie man den zweiten Schlüssel findet

Sprich erneut mit Vanellope, und sie wird dir sagen, dass der zweite Schlüssel “tief in der Mystischen Höhle ist und von etwas Unheimlichem bewacht wird”.

Begib dich zur Mystischen Höhle am Dazzling Beach und gehe bis ganz nach unten. Olaf wird als Wächter des Schlüssels auf dich warten. Sprich mit ihm, und er wird dir eine Reihe von Rätseln geben, die du lösen musst. Wähle für jedes Rätsel die erste Antwort aus, und du wirst seinen Test bestehen.

Olaf wird dir den zweiten Schlüssel geben, und deine Quest wird dich erneut zu Vanellope führen.

Wie man sein Schwert, Tränke und ein Bestiarium vorbereitet

Vanellope wird dir sagen, dass der letzte Schlüssel “bei der Prinzessin ist, aber sie ist in den Klauen des Masterminds”, und du musst zuerst einige Vorbereitungen treffen. Du wirst dein Pixel-Schwert, Tränke und ein Monster-Bestiarium aus dem “Arendelle-Schloss” brauchen.

Rüste den Pixel-Schwert-Gegenstand aus der vorherigen Quest aus, um den ersten Schritt abzuschließen.

Dann musst du drei “Tränke” brauen, auch bekannt als Himbeer-Boba-Tee. Vanellope gibt dir dieses Rezept während der Boss-Up-Quest, und es wird aus einer Himbeere, einem Zuckerrohr und einer Milch hergestellt.

  • Himbeeren findest du an Büschen im Plaza und in den Peaceful Meadows.
  • Zuckerrohr kannst du im Goofy-Stand am Dazzling Beach kaufen oder aus Samen anpflanzen.
  • Milch kannst du bei Chez Remy kaufen.

Geh zu einer Kochstation und koche die drei Himbeer-Boba-Tees, um den zweiten Schritt abzuschließen.

Für den letzten Schritt gehe zum Haus von Anna und Kristoff, wo immer du es platziert hast, und betrete es. Du wirst ein orange schimmerndes Buch auf dem Boden in der Bibliothek finden. Sammle es ein und dann musst du zur Höhle des Masterminds, Vitalys Minen, gehen.

Wie man den dritten Schlüssel findet

Geh zu den Vitalys Minen in der Sonnenlicht-Hochebene, und du wirst Stitch drinnen auf dich warten sehen, neben einigen neuen Papp-Zusätzen, die Teile der Minen blockieren.

Er wird deine Spitzhacke speziell und vorübergehend aufwerten und dir dann sagen, dass du für den Schlüssel und die Rettung der Prinzessin durch ein besonderes “Monster-Labyrinth” gehen musst.

Benutze deine Spitzhacke, um jegliche Papp-Türen oder Monster zu zerstören, die du in den Minen findest. Beide Arten von Pappausschnitten haben die Chance, Gold-Erz und Süßigkeiten fallen zu lassen.

Mache dich auf den Weg durch die Minen, bis du einen besonderen Pappausschnitt von einem Drachen findest. Zerstöre ihn, und du bekommst eine Dusche aus Gold-Erz und Süßigkeiten als Belohnung, dann zerbrich die Türen dahinter, um die Prinzessin, Buzz Lightyear, zu enthüllen.

Sprecht mit Buzz Lightyear und er wird euch den letzten Schlüssel geben. Brecht durch die letzten Ausschnitte um die Ecke und kehrt zum Eingang zurück. Ihr könnt nochmal mit Stitch sprechen für ein paar lustige Dialoge, aber es ist nicht erforderlich, um die Quest abzuschließen.

Verlasst die Minen für ein Update der Quest und trefft Vanellope in ihrem Haus.

Quest abschließen

Sprecht mit Vanellope und übergebt ihr die Schlüssel. Sie wird euch sagen, dass ihr jetzt die Truhe öffnen könnt und gibt sie euch zurück. Öffnet euer Inventar und benutzt Vanellopes Abenteuertruhe.

Ihr werdet ein Papp-Türportal, einen Papp-Drachen und je einen von jedem der Pappmonster erhalten, die ihr in den Minen gesehen habt.

Sprecht erneut mit Vanellope und sie wird euch für “die Rettung des Königreichs” danken und euch eine letzte Belohnung geben: ihren Zucker-Kart. Danach wird die Quest abgeschlossen sein.

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