Die Legende von Zelda Die Hauptvölker von Hyrule (und darüber hinaus) erklärt

The Legend of Zelda Explaining the main races of Hyrule (and beyond)

Gibt es eine andere Videospielreihe, die es so gut schafft, die Grenze zwischen Abenteuer und der warmen Vertrautheit des Zuhauses zu überbrücken wie Zelda? Während ein paar Spiele in der The Legend of Zelda-Reihe ein paar wiederkehrende Charaktere teilen, findet jedes Spiel in völlig unterschiedlichen Zeiten statt (oder sogar in völlig unterschiedlichen Zeitlinien).

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Zum Glück hilft ein entscheidendes Element dabei, jedes der Spiele miteinander zu verbinden: die vielfältigen Rassen von Hyrule. Von der ursprünglichen Abenteuerklassik aus dem Jahr 1986 bis zu Tears of the Kingdom bevölkern diese ikonischen Völker die Landschaft und verleihen einer Franchise, die für ihre fragilen Zeitlinien und wechselnden Geografien bekannt ist, Kontinuität, Geschichte und Leben.

9 Hylianer / Menschen

Während Hylianer und Menschen in Aussehen und Verhalten fast identisch sind, gelten sie in der Mythologie als ziemlich unterschiedlich voneinander (der Hauptunterschied besteht darin, dass Hylianer spitze Ohren haben, mit denen sie “die Götter hören” können). Menschen erscheinen häufiger in den äußeren Teilen von Hyrule und darüber hinaus, insbesondere in Holodrum und Labrynna aus den Oracle- und Seasons-Spielen.

Hylianer stammen aus Skyloft, wie in Skyward Sword zu sehen ist, und stammen von denen ab, die mit der Göttin Hylia lebten, bevor sie zur Oberfläche hinabstiegen und Hyrule gründeten. Wie viele andere fiktive Elfen in der Literatur galten Hylianer in der Antike als mächtige Magieanwender, aber ihre Fähigkeiten sind größtenteils verblasst. Es wird vermutet, dass die technologiebegeisterten Menschen von Termina aus Majora’s Mask Hylianer aus einer parallelen Realität sind.

8 Sheikah

Aufmerksame Spieler haben vielleicht schon Symbole der Sheikah während ihrer Zeit mit der Serie bemerkt. Abgesehen von Impa in Ocarina of Time lebten die “Schattenleute” jedoch bis spät in der Zelda-Zeitlinie in Breath of the Wild ihrem geheimnisvollen Namen alle Ehre und traten erst dann in großer Zahl auf. Ihre roten Augen helfen dabei, sie von den Hylianern zu unterscheiden, von denen sie angeblich abstammen.

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Mit unglaublicher akrobatischer und technologischer Fähigkeit haben sie die antiken Schreine und Türme gebaut, die die Landschaft des post-katastrophalen Hyrule durchziehen. Tragischerweise standen sie trotz des Auftrags der Göttin Hylia, die königliche Familie (und ihre menschliche Inkarnation, Zelda) zu beschützen, aufgrund ihres fortgeschrittenen Wissens in Magie und Technologie im Konflikt mit dem König von Hyrule, der sie über das Land verstreute.

7 Korok / Kokiri

Die Kokiri, von denen angenommen wird, dass sie von Hylianern abstammen, sind Wesen, die in Form von Kindern gekleidet in Grün auftreten und immer von einer Fee begleitet werden. Link, ein Hylianer, der in Ocarina of Time bei den Feenkindern aufwuchs, wird manchmal aufgrund seiner grünen Kleidung und seiner Fee als Kokiri angesehen. Dass er jedoch erwachsen wird, widerlegt diese Annahme.

Nachdem Hyryule geflutet wurde, änderten die Kokiri ihre Formen und wurden zu den kleinen, baumähnlichen Wesen, die als Koroks bekannt sind. Ähnlich wie Deku Scrubs, eine weitere pflanzenähnliche Kreatur, die in ganz Hyrule und Termina zu sehen ist, halfen ihnen ihre blattartigen Anhängsel dabei, hoch in die Luft zu fliegen, hoch über dem Ozean oder dem Land, was es schwierig, aber lohnend machte, sie in der Wildnis zu finden.

6 Goronen

Als eine der ältesten und beständigsten Rassen sind die Goronen legendäre Schmiede und Felsenfresser. Sie haben normalerweise ihre Heimat in den Bergen (wo sie die besten Abfahrtsrollen machen können) und haben keine Probleme mit extremer Hitze. Genau wie nicht-sentiente Felsformationen können einige Mitglieder extrem groß werden, wie zum Beispiel Biggoron, der für das Schmieden des Biggoron-Schwerts bekannt ist, und unter ihrer steinernen Oberfläche viele Geheimnisse bergen.

Es ist kaum überraschend, dass sich die Goronen seit ihrem ersten Auftritt in der Serie während Skyward Sword kaum verändert haben, angesichts ihrer steinartigen Natur und Form. Aufgrund dieser geringen Veränderung dürften sie wenig Probleme haben, lokale Bedrohungen und Monster zu bekämpfen.

5 Twili

Auch bekannt als die “Eindringlinge”, konnten Zelda-Fans nur einen kurzen Blick auf die Twili werfen (wenn auch in ihrer korrupten Form: den Schattenbestien) in Twilight Princess. Die Vorfahren des modernen Stammes, mächtige Hylianer-Zauberer, wurden als Strafe dafür, dass sie versucht hatten, das Triforce für sich zu beanspruchen, ins Zwielichtreich geschickt und aus der Welt des Lichts verbannt.

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Im Laufe der Zeit schwand die Magie der Magieanwender, die zu Twili werden würden, und sie wurden zu einem “Schatten” ihrer selbst. Sie zeichnen sich durch ihre leuchtend roten Augen und leuchtenden glyptischen Markierungen auf ihrer Haut aus, die den Clan, dem sie angehören, kennzeichnen.

4 Zora / Rito

Nicht zu verwechseln mit den Flusszoras (oder Zolas), den Monstern, die in den Top-Down-Spielen Feuerbälle auf Link schießen, haben die geheimnisvollen, im Meer lebenden Zoras im Laufe der Legend of Zelda-Serie viele Erscheinungsformen angenommen. Nach dem Großen Flutereignis, das vor The Wind Waker stattfand, konnten viele Zoras im unnatürlichen Wasser nicht überleben und entwickelten sich zu den vogelähnlichen Rito.

Als sie zum ersten Mal in Wind Waker auftauchten, hatten sie menschenähnliche Merkmale neben einer Schnabelnase und der Fähigkeit, Flügel aus ihren Armen wachsen zu lassen. Tausende Jahre später haben sie in ihrer Inkarnation in Breath of the Wild weit entwickeltere vogelartige Merkmale wie auffällige Federn und kralleartige Füße.

3 Zonai

Während eine mysteriöse Rüstung (das Antlitz des alten Helden) ihr Erscheinen in der Serie ankündigte, tauchten die Zonai erstmals in Tears of the Kingdom auf. Aber anscheinend war diese verlorene Rasse seit Beginn ihrer langen und verworrenen Zeitleiste bei Hyrule. TotK etabliert sogar ein Mitglied der Zonai, Rauru, als den Gründerkönig von Hyrule, zusammen mit seiner Hylianischen Frau, Königin Sonia.

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Die Zonai beschreiben sich selbst als Nachkommen der Götter. Sie haben ein tierisches Aussehen und ein drittes Auge, das sie außer während der Magienutzung geschlossen halten. Sie sind nicht nur mächtige Magieanwender, sondern auch Meister der Technologie. Ein Beispiel für ihre Konstruktionen findet sich in den Stewards-Konstruktionen auf der Great Sky Island.

2 Gerudo

Einige Rassen von Hyrule bestehen aus Stein, andere aus Holz. Die in der Wüste lebenden Gerudo bestehen ausschließlich aus Frauen. Groß, mächtig und erfahrene Überlebende (dank ihrer wilden Umgebung), haben sie größtenteils eine matriarchalische Gesellschaft, obwohl die Gerudo glaubten, dass wenn ein Mann geboren wird (etwa alle 100 Jahre), er dazu bestimmt ist, König zu werden.

Da Ganondorf der letzte Mann war, der unter ihnen geboren wurde, haben die Gerudo mysteriöserweise aufgehört, überhaupt Männer zu bekommen. Während sie in den N64-Spielen mit abgerundeten Ohren ein menschlicheres Aussehen hatten, haben sie in späteren Erscheinungen spitze Ohren. In Breath of the Wild erklärten die Gerudo, dass dies darauf zurückzuführen sei, dass ihre Schande darüber, Ganon in die Welt gebracht zu haben, “ihre Ohren für die Göttinnen geöffnet habe”.

1 Blins (Moblins, Boarblins)

Diese Jungs sind seit dem ersten Legend of Zelda, das 1986 in die Regale kam, dabei. Während sie mit bulldoggenartigen Merkmalen begannen, haben sie allmählich schweineähnliche Anhängsel und Schnauzen sowie eine goblinartigere Statur entwickelt. Die schweineähnlichen Typen erhielten den Namen “Boarlins”, um sie von den anderen zu unterscheiden. Sie sind nicht besonders intelligent und neigen dazu, der Führung der mächtigsten und bösesten Entität in ihrer Nähe zu folgen (normalerweise Ganon).

Obwohl sie in den Top-Down-Spielen als schwache, belanglose Feinde erschienen, sind sie in den 3D-Titeln formidabler und erfordern etwas mehr Kampfgeschick als nur einen Schwertschwung. Da sie die typischen Handlanger-Bösewichte sind, gibt es in den Spielen nur wenig Informationen über sie, abgesehen von ihrer Vorliebe für Rubine und Gewalt.

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