Payday 3-Entwickler entschuldigt sich für Funkstille, erklärt fehlenden ersten Patch – GameTopic

Payday 3-Entwickler entschuldigen sich für Funkstille und erklären ausgebliebenen ersten Patch - GameTopic verbessert

Der Start des kooperativen Heist-Shooters Payday 3 ist so schlecht verlaufen, dass mehr Leute auf Steam den zehn Jahre alten Vorgänger spielen als die Fortsetzung. Nun hat sich Entwickler Starbreeze für die mangelnde Kommunikation entschuldigt und die Verzögerung des ersten Patches für Payday 3 erklärt.

“In den letzten Tagen waren wir ruhig und dafür entschuldigen wir uns”, begann die auf der Payday-Website veröffentlichte Erklärung. “Es ist nicht einfach zu kommunizieren, wenn wir keine Updates zu dem einen großen Thema bieten können, das gerade in aller Munde ist: wann kommen die Patches für Payday 3? Trotz unserer Stille möchten wir euch versichern, dass das Team immer noch an unserer obersten Priorität arbeitet, nämlich den versprochenen Patch herauszubringen und sicherzustellen, dass unser Patching-Prozess es uns ermöglicht, sie in Zukunft in einem gleichmäßigen Tempo zu veröffentlichen.”

Starbreeze erklärte weiter, dass der erste Patch für Payday 3 derzeit einem Test- und Zertifizierungsprozess bei Sony, dem Eigentümer von PlayStation, und Microsoft, dem Eigentümer von Xbox, unterzogen wird, was wichtig ist, um eine Gleichheit zwischen allen Plattformen zu gewährleisten.

Die Verzögerung hängt laut Starbreeze mit der Entdeckung eines Fehlers zusammen, der das Risiko einer Löschung des Spielerfortschritts darstellte.

“Der Grund, warum es so lange gedauert hat, diesen ersten Patch fertigzustellen, ist sehr lang und kompliziert, aber kurz gesagt haben wir kurz nach dem Release des Spiels kritische Fehler mit unserer Update-Pipeline entdeckt”, sagte Starbreeze. “Es bestand ein erhebliches Risiko, dass der Spielerfortschritt gelöscht würde, wenn wir dies nicht behoben und eine solide Testumgebung gewährleistet hätten.”

Starbreeze gab an, dass sie das Progressionssystem von Payday 3 verbessern wollen, das von Spielern kritisiert wurde, “um sowohl das Herausforderungssystem auszugleichen als auch Infamiepunkte für jeden Raubüberfall anzubieten”. Erwarten Sie in naher Zukunft weitere Informationen dazu.

“Sobald wir konsequent Patches liefern können, wird das Team auch unsere Pläne für mehr Inhalte für das Spiel umsetzen”, fügte Starbreeze hinzu. Kostenlose Inhaltsupdates werden noch vor Ende des Jahres erwartet.

“Nochmals entschuldigen wir uns für unsere Stille. Wir sehen eure Frustration und Wut, und wir können euch versichern, dass dies keine Situation ist, in der wir sein wollen. Das Team arbeitet hart an einem Spiel, das jahrelang unterstützt werden soll, und Payday 3 zum neuen kriminellen Morgengrauen zu machen!”

Der Start von Payday 3 war durch Serverprobleme geplagt, die dazu führten, dass sich Starbreeze-CEO Tobias Sjögren entschuldigen musste. “Es tut uns leid, dass die Infrastruktur nicht wie erwartet gehalten hat, und obwohl es unmöglich ist, auf jedes Szenario vorbereitet zu sein – sollten wir es besser wissen”, sagte er.

Mehr als einen Monat nach dem Start von Payday 3 am 21. September ist der Patch, der diese Probleme beheben soll, immer noch nicht verfügbar. Laut Starbreeze hatte Payday 3 am 2. Oktober 3,1 Millionen Spieler, aber diese Zahl ist gesunken, zumindest auf Steam. Laut SteamDB beträgt der 24-Stunden-Höchststand von Payday 3 derzeit 3.234 Benutzer, deutlich weniger als Payday 2 mit 36.538. Das dritte Spiel schafft es nicht einmal in Steams Liste der 100 beliebtesten Spiele und rangiert unter Spielen wie Cookie Clicker, Bloons TD 6 und Russian Fishing 4.

Starbreeze gab seinem Matchmaking-Partner Drittanbieter die Schuld an den Serverproblemen zum Start und sagte, man werde prüfen, ob man einen Offline-Modus hinzufügen könne (da Payday 3 eine ständige Online-Verbindung erfordert). “Wir haben noch viel Mühe vor uns, um das Vertrauen der Community zurückzugewinnen, aber wir werden hart daran arbeiten”, sagte Sjögren.

Wesley ist der UK News Editor für GameTopic. Ihr findet ihn auf Twitter unter @wyp100. Ihr könnt Wesley unter [email protected] oder vertraulich unter [email protected] erreichen.