Elder Scrolls 6 so früh enthüllt wegen Mistgabeln und Fackeln

Elder Scrolls 6 so früh enthüllt Mit Mistgabeln und Fackeln durch die Welt stürmen

Bethesda und Todd Howard haben das Elder Scrolls 6 angekündigt, als sie es gemacht haben, aufgrund der Nachfrage der Fans, oder wie es Bruce Nesmith, der leitende Spieleentwickler von Skyrim, ausdrückte, weil “die Heugabeln und Fackeln draußen waren”.

Nesmith, der seit den 90er Jahren ein Teil von Bethesda Softworks ist und an Skyrim, der Fallout-Serie und Starfield gearbeitet hat, sagte, das Studio habe “jahrelang Prügel dafür eingesteckt, dass sie nicht über Elder Scrolls 6” öffentlich gesprochen haben.

“Ich meine, jahrelang harte Kritik”, sagte Nesmith in einem Interview mit MinnMax. “Denn Todds Meinung – die ich übrigens teile – ist, dass die Videospielindustrie ein kurzes Gedächtnis hat. Die Unternehmen, die Jahre im Voraus mit ihren Spielen prahlen, schaden sich tatsächlich selbst. Die beste Zeit, um darüber zu sprechen, ist sechs Monate vor der Veröffentlichung.” Diese Strategie hat das Studio auch für Fallout 4 implementiert.

Nesmith erklärte weiterhin, dass es “nur die Tatsache war, dass jeder, nun ja, die Heugabeln und Fackeln draußen hatte”, die das Studio dazu bewogen hat, The Elder Scrolls 6 offiziell im Jahr 2018 anzukündigen. Die Ankündigungsvorschau kannst du im obigen Video sehen.

“Aber ich wette, dass ihr nicht viel über Details hören werdet, bis gute sechs Monate vor der Veröffentlichung”, sagte Nesmith und fügte hinzu, dass er dies für den “besten Ansatz” und “den richtigen Weg” halte.

Nesmith fügte hinzu, dass Howard weiß, was er für Elder Scrolls 6 will, und es ist wahrscheinlich, dass Dinge, die für Oblivion und Skyrim entwickelt wurden, “weiterentwickelt” werden für das kommende Spiel von Bethesda.

“Ich weiß nicht, was sie sein werden, aber an vielen dieser Dinge werdet ihr meine Handschrift finden”, sagte Nesmith. Er sagte jedoch, dass es wahrscheinlich “Spuren” des von ihm für Skyrim entwickelten Magiesystems in Elder Scrolls 6 geben wird. Der Leveling-System wird “absolut fortgesetzt”.

“Es werden einige neue Ideen eingeworfen, aber ich wette, dass einige der Dinge, an denen ich gearbeitet habe, im neuen Spiel überleben werden”, sagte Nesmith.

Früher in diesem Jahr hat Howard zugegeben, dass er wünscht, er hätte The Elder Scrolls 6 anders angekündigt.

“Ich hätte es heute wohl eher beiläufig angekündigt”, sagte Howard im August und gab zu, dass er sich oft gefragt habe, ob er es bereut, das Spiel zu dem Zeitpunkt enthüllt zu haben.