Ehemaliger PlayStation-Chef schlägt Alarm, nachdem Microsoft Activision Blizzard übernimmt.

Ehemaliger PlayStation-Chef schlägt Alarm, nach der Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft.

Der ehemalige CEO von Sony Computer Entertainment America, Shawn Layden, hat seit seinem Ausscheiden bei Sony im Jahr 2019 viel zur Lage der Branche zu sagen gehabt. In einem kürzlichen Interview erweiterte Layden einige dieser Punkte und warnte vor dem Zusammenschluss von Studios und setzte sich für die Bewahrung von Spielen ein angesichts der massiven Übernahme von Activision-Blizzard durch Microsoft.

In einem Interview mit dem Lan Parties Podcast letzte Woche, das von Kotaku aufgegriffen wurde, bekräftigte Layden einige der größten Probleme, die er in der heutigen Spieleindustrie sieht, darunter Konsolidierung, was ein zentrales Thema während Microsofts Kampf um den Gaming-Giganten Activision-Blizzard-King gewesen ist.

“Meine Sorge bei Konsolidierung ist, dass sie oft die Kreativität beeinträchtigt”, erklärte Layden. “Zum Beispiel nimmt sie kleine, unabhängige Studios und bringt sie in einen größeren Konzern, und im Grunde genommen verlangsamt sich die Zeit, je größer man ist, verlangsamt sich die Zeit.”

Obwohl Layden sagt, dass die Praxis in Fällen positiv sein kann, in denen ein kleineres Studio sonst geschlossen werden würde, ist er dennoch besorgt über die Auswirkungen der Konsolidierung auf die gesamte Branche. “Ich mache mir einfach Sorgen darüber, was es mit dem Drang zur Kreativität in den Studios macht, und ob sie diese Art von unabhängiger Kreativität am Leben erhalten können oder ob sie einfach in das große Ganze integriert werden?”, erklärte er weiter. “Die Zeit wird es zeigen, aber es ist etwas beunruhigend. Wenn man von Hunderten von Stimmen auf Dutzende von Stimmen geht, verliert man einige Stimmen.”

Layden hat auch Bedenken wegen des Mangels an Vielfalt in heutigen Spielen, da viele große AAA-Studios zu denselben Genres und Formaten tendieren. “Wenn wir uns weiterhin auf die vier oder fünf Genres konzentrieren, dann bekommen wir keine neuen Spieler, weil diese Leute bereits gesagt haben, dass sie nicht an diesen Genres interessiert sind”, sagte Layden. “Machen Sie sich nichts vor, jemand, der die letzten 15 Jahre ‘Nein’ zu Call of Duty gesagt hat, wird plötzlich nicht ‘Ja’ zu Call of Duty sagen.”

Der ehemalige PlayStation-Chef sprach auch über das Thema der Spielbewahrung und betonte, dass er gerne sehen würde, dass mehr Menschen in der Branche darüber nachdenken, alte Spiele für zukünftige Generationen zu bewahren. “Das sind keine Wegwerfprodukte, die wir herstellen”, sagte er. “Das sind Dinge, die lange bestehen sollten, weil zukünftige Generationen sie genauso genießen werden wie wir, und es ist kriminell, dass wir nicht mehr tun, um sie zu schützen.”