Final Fantasy 7 Rebirth verspricht absolut gigantisch zu sein, und endlich sehe ich, wie es eine eigenständige Erfahrung sein kann.

FF7 Rebirth verspricht gigantisch zu sein, endlich eine eigenständige Erfahrung.

Final Fantasy 7 Rebirth hat während des September 2023 PlayStation State of Play eine beeindruckende Show abgeliefert. Wenn ich nicht gerade vor meinem Bildschirm geschrien habe, dass Cloud auf einem Segway herumfährt (was zweifellos der Höhepunkt der ganzen Präsentation war), konnte ich die Auftritte der Charaktere – hallo, Vincent Valentine – die Minispiele und die gezeigten Orte genießen. Schon allein anhand dieses Trailers wird deutlich, dass Rebirth in vielerlei Hinsicht größer sein wird als das Final Fantasy 7 Remake. Tatsächlich versprach Regisseur Naoki Hamaguchi nach der Veranstaltung in einem Beitrag, dass wir uns auf “fast 100 Stunden Abenteuer” freuen können, was angesichts dessen, dass es im Grunde der zweite Teil des Abenteuers von Cloud und Co ist, eine absolut riesige Aussage ist.

Aber das ist der entscheidende Punkt: Es mag zwar eine Fortsetzung des glänzenden Remakes von 2020 sein, aber je mehr ich von Rebirth sehe und höre, desto mehr wird mir klar, dass es wirklich ein eigenständiges Monster sein wird – es baut auf dem auf, was zuvor kam, erweitert das Spielerlebnis mit einer Fülle von Nebeninhalten, neuen Funktionen im Kampf und mehr zu erkundenden Orten, wenn wir über Midgar hinausgehen. Der neueste Trailer, der auf zwei Discs erscheinen wird und einen Veröffentlichungstermin im Februar 2024 angekündigt hat, spricht wirklich dafür, was das Team von Square Enix zuvor angekündigt hat. Wie Hamaguchi in einem offiziellen PlayStation-Blog betonte: “Das Final Fantasy VII Remake-Projekt wird eine Trilogie sein und jeder Teil wird ein eigenständiges Spiel für sich sein.”

Clouds Horizont erweitern

(Bildquelle: Square Enix)

(Bildquelle: Square Enix)

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Selbst jetzt erscheint es mir irgendwie wild, dass Final Fantasy 7 zu einer ausgedehnten Trilogie wird. Sicher, das Original von 1997 beeindruckte durch seinen Umfang – besonders für damalige Verhältnisse – und es gibt immer noch viel zu entdecken. Aber die Tatsache, dass jeder Teil als “eigenständiges Spiel für sich” präsentiert wird, lässt mich darüber nachdenken, wie die Geschichte in der nächsten Fortsetzung gespielt und abgeschlossen wird. Ich kann dazu keine zuverlässigen Spekulationen anstellen, aber anhand dessen, was Rebirth zu versprechen scheint, kann ich erkennen, dass das Team bestrebt ist, ein solides eigenständiges Spielerlebnis zu bieten. Der nächste Teil von Clouds Abenteuer sollte unter Berücksichtigung aller Umstände immer größer werden. Das Original schaffte es, die Welt für uns nach dem Einstieg in das Spiel zu öffnen, mit einer Weltkarte, die mich in jungen Jahren beeindruckt hat.

Als das Final Fantasy 7 Remake zu Ende ging, wurden wir mit der Aussicht auf eine Reise in die weitere Welt auf der Suche nach Sephiroth zurückgelassen. Wie die neuesten Trailer in diesem Jahr gezeigt haben, werden wir in offeneren Umgebungen unterwegs sein und langjährige Fans dürfen sich auf den Besuch einiger geliebter markanter Orte aus dem Jahr 1997 wie dem Gold Saucer freuen. Aber es ist offensichtlich, dass die Erkundung in Rebirth eine große Rolle spielen wird, um das Gefühl von Größe des Originals wiederzugeben und zu modernisieren.

Im Trailer sehen wir Cloud verschiedene Orte erkunden, darunter eine Szene, in der er auf dem Rücken eines Chocobos eine steinige Felswand erklimmt… Und wer könnte diesen Segway vergessen? (Ich werde ihn nie vergessen). Es scheint, dass es nicht nur um die Orte geht, die wir erkunden können, sondern auch darum, wie wir sie erkunden können. Hamaguchi erklärte im PlayStation-Blog, dass das Team versucht hat, “die massive Final Fantasy 7-Weltkarte nachzubauen, die auch Städte und Dungeons enthält”.

Hamaguchi fügt hinzu: “Dafür haben wir uns intensiv mit dem Gefühl jeder einzelnen Region auseinandergesetzt und dies in der Grafik reflektiert, um Bereiche zu schaffen, die sehr vielfältig aussehen und sich so anfühlen. Darüber hinaus haben wir Chocobos entwickelt, die einzigartig für jede Region sind und ihre eigenen Fähigkeiten haben (z.B. Berg-Chocobos, die steile Klippen erklimmen können, und Himmel-Chocobos, die fliegen können), sodass die Spieler ihre Chocobos nutzen müssen, um jede Gegend vollständig zu erkunden.”

(Bildquelle: Square Enix)

Ob es darum geht, Klippen hochzuklettern, durch die Luft zu fliegen oder auf einem Segway herumzufahren (was vielleicht ein Mini-Spiel sein könnte, aber ich hoffe wirklich, dass ich es oft benutzen kann), Final Fantasy 7 Rebirth klingt bereits danach, dass es die Skala dessen, wohin wir gehen können und was wir tun können, erhöht. Aber das beschränkt sich nicht nur auf Erkundung und eine erweiterte Welt. Ich bin schon gespannt, wie das Remake einen der denkwürdigsten Orte im Original umsetzt: Die Gold Saucer, und das liegt hauptsächlich an den Mini-Spielen, die dort stattfinden.

Nachdem ich gelesen habe, was Hamaguchi über die Anzahl der Mini-Spiele in Rebirth zu sagen hatte (die uns von Clouds Streichen ablenken sollen), kann ich nur sagen, dass er wirklich meine Sprache spricht:

“Ich denke, viele Fans sehen die Anzahl und Vielfalt der Mini-Spiele als einen der Reize des Originals Final Fantasy 7 an, aber für Final Fantasy 7 Rebirth haben wir uns ins Zeug gelegt und eine enorme Anzahl an Mini-Spielen erstellt, die sogar das Original übertreffen!” sagt Hamaguchi in seinem Blog. “Viele dieser Mini-Spiele können im Hauptspiel erlebt werden, aber wir haben auch viele einzigartige Spiele und Herausforderungen, die im Rahmen von Nebengeschichten auftauchen, die du entdecken kannst, während du die Weltkarte erkundest. Es könnte durchaus Spieler geben, die sich so sehr in all den lustigen Mini-Spielen verlieren, dass sie im Hauptspiel keinen Fortschritt machen…”

Wenn die Mini-Spiele halten, was sie versprechen, werde ich sicher einer dieser Spieler sein. Im neuesten Trailer gab es so viel, worauf man sich freuen kann: die Einführung von Charakteren wie Cait Sith und Vincent Valentine, Kämpfe, die mit neuen Fähigkeiten, Materia, Beschwörungen und mehr ausgestattet wurden. Aber immer wieder wurde mir klar, dass dies ein neuer Morgen für Final Fantasy 7 ist, einer, der es größer werden lässt und uns mehr Zeit mit der liebenswerten Besetzung von Charakteren bietet. Es gibt immer noch so viele Fragen zur Geschichte und wie sie enden könnte, und wer weiß, wie alles enden wird, wenn es nächstes Jahr veröffentlicht wird, aber es sieht so aus, als ob uns ein großes Abenteuer in Final Fantasy 7 Rebirth bevorsteht.


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